उत्तम मुक्त हल्का अप (आरिया) खेल

बल्ब तो हर सफेद वर्ग को रौशन करते हैं, कोई दो बल्ब एक दूसरे को नहीं देखते, और हर संख्या को पूरा किया जाता है.

एक बल्ब डालने के लिए एक सफेद वर्गपर माउस का बटण दबाऐ, एक बल्ब की पूरी कतार और स्तंभ उस काले वर्ग के एक वर्ग में क्रमसे. हर सफेद वर्ग में प्रकाश, दो बल्ब एक दूसरे को देखने के लिए, और एक संख्या के वर्ग में बिल्कुल काले बल्ब नहीं देते. पेंसिल को सही क्रम में क्लिक करें.

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इसे चिपकाएँ जहाँ आप खेल चाहते हैं - यह स्वचलित रूप से तिथि पर निर्भर करता है:

कैसे खेलें

  1. बल्ब रखें. बल्ब छोड़ने के लिए एक सफेद वर्गपर क्लिक करें; यह अपनी संपूर्ण पंक्ति तथा स्तम्भ को काले वर्ग के पिण्डों तक प्रकाश देता है.
  2. झगड़े दूर करें. दो बल्ब एक - दूसरे को एक - साथ साफ कतार या स्तंभ के साथ देखते हैं - वे लाल हो जाएँगे ।
  3. संख्या संतुष्ट करें. हर एक क्रम में काले वर्ग को बिल्कुल वैसा ही दें कि कई लोग बल्ब लगाते हैं, और हर सफेद वर्ग को जीतने के लिए प्रकाश देते हैं।

हल्का अप (आरिया) के बारे में

Alayy - प्रकाश की पहेली भी जाना जाता है - एक संतुष्ट प्रकाश पहेली है. आप एक ग्रिड के सफेद वर्ग में प्रकाश बल्ब लगाते हैं. प्रत्येक बल्ब अपनी पूरी कतार और स्तंभ के साथ प्रकाश सीमा तक प्रकाश डालता है, जब तक कि प्रकाश को एक काले वर्ग द्वारा बंद नहीं किया जाता है, हर सफेद वर्ग के लिए प्रकाश को प्राप्त होता है. आपका काम है दो वर्ग के नियमों का पालन करते हुए, और दो वर्ग के बीच में नहीं है, और इसकी संख्या केवल चार वर्ग के बीच में ही सीमित हो सकती है, और हर एक दूसरे रास्ते पर एक दूसरे रास्ते पर (१).

बार बार पूछे जाने वाले प्रश्न

प्रकाश बल्ब लगाने के लिए सफेद वर्ग को क्लिक करें. प्रत्येक बल्ब अपनी संपूर्ण कतार और स्तम्भ को बंप के काले वर्ग के पिण्डों तक क्लिक करें. आपको हर सफेद वर्ग को प्रकाश देना होगा जबकि आपको सुनिश्चित करना होगा कि दो बल्ब एक दूसरे वर्ग में नहीं चमकते हैं और हर एक काले वर्ग में कितने काले बल्ब होंगे.

काले वर्ग में कई बल्ब सीधे - सीधे चार वर्ग में, नीचे, बाएं और दाएँ बैठने होंगे ।

दो बल्ब जो एक दूसरे को स्पष्ट पंक्ति या स्तम्भ देख सकते हैं - इन्हें लाल रंग में विशिष्ट करता है ।

आप जीते जब हर सफेद वर्ग को रौशन किया जाता है, कोई दो बल्ब एक दूसरे को नहीं देख पाते, और हर संख्या काले वर्ग की संख्या बिल्कुल अपनी छापती है. यह खेल लगातार जाँच करता है.

हाँ. प्रत्येक ग्रिड एक वैध, संघर्ष खाली सेट के द्वारा बनाया जाता है पहले और फिर सुराग का परिचय, तो एक पूर्ण समाधान हमेशा मौजूद है. समस्या केवल ग्रिड आकार में बदलाव.

पहेली आपकी ब्राउज़र में पूरी तरह से दौड़ती है और कुछ भी अपलोड नहीं है ।

यह आपके ब्राउज़र में दौड़ता है, सो ऊपर से फोन और पटियाओं पर काम करता है, साथ ही डेस्कटॉप - संस्थापित करने के लिए कोई एटी एटी नहीं है ।

नहीं, हल्का ऊपर (Aro) काम करता है कोई हस्ताक्षर नहीं है. एक वैकल्पिक हिसाब सीमा खोलने के लिए केवल मौजूद है.

आम तौर पर एक आम फ़ाइल के लिए कुछ ही सेकंड - रोशनी (एरिया) शुरू होती है ।

आपका इनपुट याद में प्रोसेस किया जाता है और कभी जमा नहीं होता, इसलिए आपके परिणाम के पीछे कुछ भी नहीं छोड़ा जाता.

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