Ամենալավ ազատ Լուսավորել (Akari) Խաղ

Տեղադրիր լամպերը այնպես, որ սպիտակ քառակուսիները լուսավորվեն, երկու լամպերը միմյանց չտեսնեն և բոլոր թվերը համապատասխանեն։

Սեղմեք սպիտակ քառակուսիին լույսի լամպ նետելիս։ Լամպը լուսավորում է իր ամբողջ շարքը և սյունակը մինչև սև քառակուսիը փակվի։ Լամպը լուսավորում է յուրաքանչյուր սպիտակ քառակուսի, երբեք չթողնելով երկու լամպերը տեսնել միմյանց, և տալիս է յուրաքանչյուր թվավորված սև քառակուսին ճիշտ այնքան լույսի լամպ, որքան հարվածում է այն։ Ձախ սեղմեք՝ կետ նկարելու համար։

Դադար 1 սեղմեք P-ն ընդմիջման համար
Սիրտ Best.Free? Կիսվել այնով
</> Տեղադրել այս խաղը Ձեր կայքում

Տեղադրեք այստեղ, որտեղ ցանկանում եք խաղը հայտնվել - այն ինքնաբերաբար կվերանորոգվի:

Ինչպես խաղալ

  1. Տեղադրել լամպը. Սեղմեք սպիտակ քառակուսիին` լույսի լամպ նետելուն համար։ Այն լուսավորում է ամբողջ շարքը և սյունը, մինչև սև քառակուսիը չխափանի այն։
  2. Չօգտագործել հակասությունները. Երբեք մի թույլ մի տվեք, որ երկու լամպերը տեսնեն միմյանց բաց եռանկյունի կամ սյունակի վրա, քանի որ դրանք կարմիր կդառնան։
  3. Պատասխանել թվերին. Յուրաքանչյուր սև քառակուսիին տրիր այնքան լույս, որքան կա, և հաղթելու համար լուսավորիր սպիտակ քառակուսիները։

Լուսավորման մասին (Akari)

Akari- ն, որը նաև հայտնի է որպես Light Up, լուսավորության տրամաբանական գլուխկոտրուկ է։ Դուք լույսի լամպեր եք տեղադրում ցանցի սպիտակ քառակուսիների մեջ։ Յուրաքանչյուր լույսի լամպ լուսավորում է իր ամբողջ շարքը և սյունակը, մինչև լույսը կանգնեցվում է սև քառակուսիի կողմից, լուսավորելով այնտեղ գտնվող բոլոր սպիտակ կետերը։ Ձեր գործն է լուսավորել սպիտակ քառակուսիները՝ պահպանելով երկու կանոն՝ ոչ երկու լույսի լամպերը չեն կարող լուսավորել միմյանց, և յուրաքանչյուր սև քառակուսի պետք է իր չորս կողմերում միևնույն քանակությամբ լույսի լամպեր ունենա։ Յուրաքանչյուր ցանց ստեղծվում է իրական լուծումից։ Ընտրեք հեշտ (5x5), սովորական (7x7) կամ դժվար (10x10) տարբերակ։ Ոչ մի գրանցում չի պահանջվում։

Հաճախակի տրվող հարցեր

Կտտացրեք սպիտակ քառակուսիներին` լույսի լամպեր տեղադրելու համար։ Յուրաքանչյուր լույսի լամպ լուսավորում է իր ամբողջ շարքը և սյունակը, մինչև սև քառակուսիները չխափանեն լույսի ալիքը։ Դուք պետք է լուսավորեք բոլոր սպիտակ քառակուսիները, միաժամանակ համոզվեք, որ երկու լույսի լամպերը չեն լուսավորվում միմյանց վրա և յուրաքանչյուր թվավորված սև քառակուսի ունի հարևան լույսի լամպերի ճիշտ քանակ։

Սև քառակուսիի վրա նշված թիվը ցույց է տալիս, թե քանի լամպ պետք է տեղադրել դրա վրայից, ներքևից, ձախից և աջից գտնվող չորս քառակուսիներում։ Անանուն սև քառակուսիները պարզապես լույսը արգելափակում են։

Միայն եթե նրանց միջև սև քառակուսի կա, որը լույսը արգելափակում է։ Երկու լույսի լամպերը, որոնք կարող են միմյանց տեսնել բաց դասավորության կամ սյունակի վրա, արգելված են, խաղը կարմիր գույնով է ցուցադրում դրանք։

Դուք հաղթում եք, երբ բոլոր սպիտակ քառակուսիները լուսավորված են, երկու լամպերը չեն տեսնում միմյանց, և յուրաքանչյուր սև քառակուսիի համարը ճիշտ համապատասխանում է լուսավորված քառակուսիների համարին։ Խաղը շարունակաբար ստուգում է։

Այո։ Յուրաքանչյուր ցանց կառուցվում է սկզբում ճիշտ, հակասություններ չունեցող լուսավորիչների խմբի տեղադրմամբ, ապա հանգամանքները պարզելու միջոցով, այսպիսով միշտ գոյություն ունի ամբողջական լուծում։ Դաժանությունը միայն փոխում է ցանցի չափը։

Ամբողջովին անվճար է, առանց գրանցման, առանց ներբեռնման, առանց վճարման պատի։ Խաղը ստեղծվում է և աշխատում է ամբողջությամբ ձեր բրաուզերում, և ոչինչ չի ներբեռնվում։

Այո, այն աշխատում է ձեր բրաուզերում, այնպես որ Light Up (Akari)-ը աշխատում է ինչպես հեռախոսների, այնպես էլ սմարթֆոնների վրա, ինչպես նաև աշխատասեղանի վրա, և տեղադրելու համար ոչ մի ծրագիր չկա։

Ոչ։ Light Up-ը (Akari) աշխատում է առանց գրանցման։ Առաջարկվող անվճար հաշիվը գործում է միայն ավելի բարձր օգտագործման սահմանափակումները բացելու համար։

Հիմնականում մի քանի վայրկյան տևում է սովորական ֆայլի համար - Light Up (Akari)-ը սկսում է աշխատել այն պահից, երբ դուք տալիս եք դրա համար ձեր տվյալները։

Ձեր մուտքագրումը գործարկվում է հիշողության մեջ և երբեք չի պահպանվում, այնպես որ ոչինչ չի մնա, երբ դուք ստանաք արդյունքը։

← Բոլոր խաղերը

Առաջարկել այս էջը
5.0/5 (0)

Ի՞նչ կարող ենք բարելավել: Ձեր կարծիքը օգնում է մեզ լուծել խնդիրները: