Plej bona libera Light Up (Akari) Game

Metu la lampojn tiel, ke ĉiu blanka kvadrato estas lumigita, neniu du lampoj vidas unu la alian, kaj ĉiu nombro estas plenumita.

Klaku sur blanka kvadrato por faligi bulbon; bulboj lumigas sian tutan vicon kaj kolumnon ĝis nigra kvadrato blokas ĝin. Lumigu ĉiun blankan kvadraton, neniam lasu du bulbojn vidi unu la alian, kaj donu al ĉiu numerota nigra kvadrato precize tiom da tuŝantaj bulboj. Dekstra alklako por pentri punkton.

Nivelo 1 premu P por paŭzi
Amo Best.Free? Komunigi ĝin

Kiel ludi

  1. Meti lampeton. Klaku sur blanka kvadrato por faligi lampeton; ĝi lumigas la tutan vicon kaj kolumnon ĝis nigra kvadrato blokas ĝin.
  2. Eviti konfliktojn. Neniam lasu du bulbojn vidi unu la alian laŭ klara vico aŭ kolumno - ili flagos ruĝe.
  3. Satisfiku la nombrojn. Donu al ĉiu numerota nigra kvadrato precize tiom da tuŝantaj lampoj, kaj lumigu ĉiun blankan kvadraton por venki.

Pri Light Up (Akari)

Akari - ankaŭ konata kiel Light Up - estas kontentiga lumlogika puzlo. Vi metas lumbulbojn en la blankajn kvadratojn de krado. Ĉiu lumbulbo brilas laŭlonge de sia tuta vico kaj kolumno ĝis la lumo estas blokita de nigra kvadrato, lumante ĉiun blankan ĉelon kiun ĝi atingas. Via tasko estas lumigi ĉiun blankan kvadraton obeante du regulojn: neniu du lumbulboj povas brili unu en la alian, kaj ĉiu numerota nigra kvadrato devas tuŝi precize tiom da lumbulboj sur siaj kvar flankoj. Ĉiu krado ĉi tie estas generita el vera solvo. Elektu facilecon (5x5), normalon (7x7) aŭ malfacilecon (10x10). Ne necesas aliĝi.

Oftaj demandoj

Klaku sur blankaj kvadratoj por meti lumbulbojn. Ĉiu lumbulbo lumigas sian tutan vicon kaj kolumnon ĝis nigra kvadrato blokas la lumon. Vi devas lumigi ĉiun blankan kvadraton, certigante, ke neniu du lampoj lumiĝas unu kontraŭ la alia kaj ke ĉiu numerota nigra kvadrato havas la ĝustan nombron da apudaj lampoj.

Nombro sur nigra kvadrato diras al vi precize kiom da lampoj devas esti en la kvar kvadratoj rekte supre, sube, maldekstre kaj dekstre de ĝi. Sennumerigitaj nigraj kvadratoj simple blokas lumon.

Nur se nigra kvadrato estas inter ili por bloki la lumon. Du lampoj kiuj povas vidi unu la alian laŭ klara vico aŭ kolumno estas kontraŭleĝaj - la ludo emfazas ilin ruĝe.

Vi gajnas, kiam ĉiuj blankaj kvadratoj estas lumigitaj, neniu du lampoj vidas unu la alian, kaj ĉiu numerota nigra kvadrato tuŝas precize sian nombron de lampoj. La ludo daŭre kontrolas.

Jes. Ĉiu krado estas konstruita per metado de valida, senkonfliktaj aroj de globoj unue kaj poste derivante la indikojn, do kompleta solvo ĉiam ekzistas. La malfacileco nur ŝanĝas la kradan grandecon.

Plene senpage - sen aliĝo, sen elŝuto, sen pago. La puzlo estas kreita kaj plene ruliĝas en via retumilo, kaj nenio estas alŝutita.

Jes. Ĝi ruliĝas en via retumilo, do Light Up (Akari) funkcias sur telefonoj kaj tablojdoj same kiel sur labortablo - ne estas instalenda aplikaĵo.

Ne. Light Up (Akari) funkcias sen aliĝilo; opcia libera konto ekzistas nur por malŝlosi pli altajn uzlimojn.

Kutime nur kelkaj sekundoj por tipa dosiero — Light Up (Akari) ekfunkcias en la momento, kiam vi enmetas vian enmeton.

Via enigo estas prilaborita en memoro kaj neniam konservita, do nenio estas lasita post kiam vi havas vian rezulton.

← Ĉiuj ludoj

Taksi tiun paĝon
5.0/5 (0)

Kion ni povus plibonigi? Via reago helpas nin solvi problemojn.