Эң мыкты акысыз Жарык (Akari) Оюн

Лампаларды ар бир ак квадрат жарык болуп, эки лампа бири-бирин көрбөй, ар бир санга жооп бере тургандай жайгаштырыңыз.

Белкубок положите на белый квадрат, чтобы он загорелся; белкубок осветит весь ряд и колонку до тех пор, пока черный квадрат не заблокирует его. Все белые квадраты осветите, но никогда не позволяйте двум лампочкам видеться друг с другом, и дайте каждому номеру черного квадрата точно столько соприкасающихся лампочек. Правым щелчком мыши нажмите, чтобы нарисовать точку.

Деңгээл 1 pauzes
Сүйүү Best.Free? Аны бөлүшүү
</> Бул оюнду сайтка киргизүү

Бул оюнду кайсы жерге коюуну кааласаңыз, ошого коюңуз - ал автоматтык түрдө жаңыланып турат:

Ойнотуу

  1. Лампаны жайгаштыруу. Белекти ташташ үчүн ак квадратты чыкылдатыңыз. Ал анын бардык саптарын жана колонкаларын кара квадрат блоктой электе жарык кылат.
  2. Конфликттерди болтурбоо. Эч качан эки лампочканы бир-бири менен ачык жолдо же колонкада көрүшпөйт - алар кызыл түстө көрсөтүлөт.
  3. Сандарды толтуруу. Ар бир кара квадратка дал ошол сандагы байланышкан лампочкаларды коюңуз, жана жеңиш үчүн ар бир ак квадратты жарык кылыңыз.

Light Up (Akari) жөнүндө

Akari - Light Up деп да белгилүү - бул кызыктуу жарык логикалык оюну. Сиз жарык чырактарын челекке коюп, аны ак квадраттарга жайгаштырасыз. Ар бир чырак өзүнүн бардык саптарын жана колонкаларын жарык менен жарыктагандан кийин, кара квадрат менен тосулганга чейин, ар бир ак клетканы жарык кылат. Сиздин милдетиңиз - ар бир ак квадратты жарык менен жарык кылуу, эки эрежеге ылайык: эки чырак бири-бирине жарык бербейт, ар бир кара квадрат төрт бурчунда бирдей сандагы чырактарды тийгизиши керек. Ар бир такта чыныгы чечимден жасалган. Жакшы (5x5), нормалдуу (7x7) же кыйын (10x10) варианттарды тандаңыз. Каттоо жок.

Кайра-кайра берилүүчү суроолор

Лампаларды орнотуу үчүн, ак квадраттарды чыкылдатыңыз. Ар бир лампа, кара квадраттын жарыктын багытын тоскоол кылганга чейин, анын бардык саптарын жана колонкаларын жарык кылат. Сиз ар бир ак квадратты жарык кылышыңыз керек, бирок эки лампа бири-бирине жарык чачпашы керек жана ар бир номерленген кара квадратта туура сандагы жакын лампа болушу керек.

Кара квадраттын үстүндөгү сан анын үстүндөгү, астындагы, сол жана оң тарабындагы төрт квадратка канча лампочка орнотулушу керектигин билдирет. Номери жок кара квадраттар жарыктын өтүшүн чектейт.

Эгерде алардын ортосунда кара квадрат болсо, анда жарык өчүрүлөт. Эгерде эки лампочка бир-бирин ачык жолдо же колонкада көрсө, анда алар мыйзамсыз - оюн аларды кызыл түс менен белгилейт.

Эгерде ар бир ак квадрат жарык болсо, эки лампочка бири-бирин көрбөй, ар бир кара квадраттын номери анын лампочкаларынын санына туура келсе, анда сиз утуп алдыңыз. Ойноонун жыйынтыгы дайыма текшерилет.

Да. Каждый сеточный элемент создается путем размещения вначале действительных, конфликтов не вызывающих элементов, а затем получения подсказок, поэтому всегда существует полный ответ. Сложность изменяет только размер сетки.

Толугу менен акысыз - каттоо, жүктөп алуу, төлөм талап кылынбайт. Бул оюн браузерде гана иштелип чыгат жана эч нерсе жүктөлбөйт.

Ооба. Ал браузериңизде иштей берет, ошондуктан Light Up (Akari) телефондордо жана планшеттерде, ошондой эле иш столунда да иштейт - орнотуу үчүн эч кандай тиркеме жок.

Жок. Light Up (Akari) эч кандай каттоосуз иштейт; акысыз эсеп-кысап гана жогору колдонуу лимитин ачуу үчүн бар.

Көбүнчө, типтүү файл үчүн бир нече секунда гана керек. Light Up (Akari) сиздин киргизүүңүздөн кийин иштей баштайт.

Сиздин киргизүүңүз эсте иштелип чыгат жана эч качан сакталбайт, ошондуктан сиздин жыйынтыкыңыздан кийин эч нерсе калбайт.

← Бардык оюндар

Бул барактын баасын баалоо
5.0/5 (0)

Биз эмнени жакшыртсак болот? Сиздин пикириңиз көйгөйлөрдү чечүүгө жардам берет.