Geriausiai nemokama Šviesti (Akari) Žaidimas

Įdėkite svogūnėlius, kad kiekvienas baltas kvadratas būtų apšviestas, nė vienas iš jų nematytų vienas kito, o kiekvienas skaičius būtų pasiektas.

Spauskite baltos kvadrato mesti lemputę; lemputė apšviesti visą eilę ir stulpelį, kol juoda kvadratas blokuoja ją. Šviesti kiekvieną baltos kvadrato, niekada leisti du lemputės pamatyti vienas kitą, ir suteikti kiekvieną numeruoti juoda kvadratas tiksliai, kad daugelis liečia svogūnai. Dešinys spustelėkite pieštukas taškymas.

Lygis 1 Paspauskite P, kad pauzė
Meilė Best.Free? Dalintis
</> Įtraukti šį žaidimą į savo svetainę

Įdėti tai ten, kur norite, kad pasirodytų žaidimas - jis lieka atnaujintas automatiškai:

Kaip žaisti

  1. Padėkite lemputę. Spustelėkite baltos kvadrato mesti lemputę; ji uždega visą eilę ir stulpelį, kol juoda kvadratas blokuoja jį.
  2. Vengti konfliktų. Niekada neleisk dviem lemputėms matyti vienas kito tiesia linija ar stulpeliu - jos bus raudonos.
  3. Priimti skaičius. Suteikite kiekvieną numeruoti juoda kvadratas tiksliai, kad daug liečia svogūnėliai, ir šviesos kiekvieną baltą kvadratą laimėti.

Apie šviesą (Akari)

Akari - taip pat žinomas kaip Šviesos - yra patenkinanti apšvietimo logika dėlionė. Jūs įdėkite lemputes į baltos spalvos tinklelio kvadratus. Kiekvienas lemputė spindi visą savo eilę ir stulpelį, kol šviesą užblokuoja juoda kvadratas, apšvietdama kiekvieną baltą ląstelę, kurią ji pasiekia. Jūsų užduotis - apšviesti kiekvieną baltą kvadratą, o paklusti dviems taisyklėms: nė viena lemputė negali spindėti vienas į kitą, o kiekviena sunumeruota juoda kvadrato dalis turi liesti tiksliai tą patį, kurį sudaro jos keturios pusės. Kiekvienas lemputė čia yra gaminama iš tikro sprendimo. Pasirinkite lengvą (5×5), normalų (7×7) ar kietą (10×10).

Dažnai užduodami klausimai

Spauskite baltos kvadratų vieta elektros lemputės. Kiekvienas lemputė žiburiai visą eilę ir stulpelį, kol juoda kvadratas blokuoja pluoštą. Jūs turite šviesti kiekvieną baltos kvadrato tuo pačiu metu įsitikinkite, kad nė vienas lemputės blizga vienas į kitą ir kiekvienas numeruotas juodas kvadratas turi tinkamą skaičių gretimų lemputių.

Numeris ant juodos kvadrato tiksliai nurodo, kiek lemputės turi sėdėti keturių kvadratų tiesiai virš, žemiau, kairėje ir dešinėje jo. Nenumeruoti juodos kvadratų tiesiog blokuoti šviesą.

Tik jei tarp jų yra juodas kvadratas, blokuojantis šviesą. Dvi lemputės, kurios gali matyti viena kitą išilgai aiškios eilutės ar stulpelio, yra neteisėtos - žaidimas pabrėžia jas raudonai.

Jūs laimėti, kai kiekvienas baltas kvadratas yra uždegtas, nė vienas iš dviejų lemputių pamatyti vienas kitą, ir kiekvienas sunumeruotas juoda kvadratas paliečia tiksliai savo lemputių skaičių. Žaidimas tikrina nuolat.

Taip. Kiekvienas tinklelis pastatytas pirmiausiai pateikiant galiojantį, bekonfliktinį lemputių rinkinį ir tada gaunant užuominas, todėl visada egzistuoja visiškas sprendimas.

Visiškai nemokamas - nėra užrašų, nėra parsisiuntimo, nėra paywall. Dėlionė generuoja ir veikia visiškai jūsų naršyklėje, ir nieko nėra įkeltas.

Taip. Jis veikia jūsų naršyklėje, todėl Light Up (Akari) veikia telefonus ir planšetinius kompiuterius, taip pat darbastalį - nėra programėlės, kurią būtų galima įdiegti.

Ne. "Apšvietimas" (Akari) veikia be jokių prisijungimo; yra tik papildoma nemokama sąskaita, norint atrakinti didesnes naudojimo ribas.

Paprastai tik kelios sekundės tipiniam failui - Šviesiai į viršų (Akari) pradeda dirbti, kai duodate savo įvesties.

Jūsų įvestis apdorojama atmintyje ir niekada saugomi, todėl nieko liko, kai turite savo rezultatą.

← Visi žaidimai

Įvertinti šį puslapį
5.0/5 (0)

Ką galėtume pagerinti? Jūsų atsiliepimai padeda išspręsti problemas.