Millor lliure Amunt (Akari) Joc

Les bombetes de manera que cada quadrat blanc s'il·lumina, no hi ha dues bombetes que es veuen entre elles, i cada número es reuneix.

Fer clic sobre un quadrat blanc per deixar anar una bombeta, una bombeta llum tota la seva fila i columna fins que un quadrat negre el bloqueja. Llum cada quadrat blanc, mai deixar que dues bombetes es vegin, i donar- se un quadrat negre numerat exactament que moltes bombetes es toquin. Feu clic dret a un llapis a un punt.

Nivell 1 P a pausa
Amor Best.Free? Comparteix- lo
</> Embed this game on your site

Paste this where you want the game to appear — it stays up to date automatically:

Com jugar

  1. Posa una bombeta. Feu clic sobre un quadrat blanc per deixar anar una bombeta; encén tota la seva fila i columna fins que un quadrat negre el bloqueja.
  2. Evita els conflictes. Mai deixar que dues bombetes es vegin al llarg d'una fila o columna utstka que es marcaran en vermell.
  3. Satisfy the numbers. Doneu-li a cada quadrat negre numerat exactament que moltes bombetes tocant, i encengueu cada quadrat blanc per guanyar.

Quant a la llum (Akari)

Akari bis bisku també conegut com a KFormula de la llum de la lògica de la il· luminació. Col· locar bombetes en els quadrats blancs d' una graella. Cada bul· bulla brilla al llarg de la seva fila i columna fins que la llum estigui bloquejada per un quadrat negre, il· luminació a cada cel· la blanca que arribi. El vostre treball és encendre cada quadrat blanc mentre s' obeguen dues regles: no dues bombetes poden brillar- se entre elles, i cada quadrat negre ha de tocar exactament que molts la bombeta en els seus quatre costats. Cada graella es genera d' una solució real. Seleccioneu " (5×5), normal7×2, o "x10). Nox10).

Preguntes més freqüents

Feu clic sobre quadrats blancs per a col· locar bombetes. Cada bombeta il· lumina tota la seva fila i columna fins que un quadrat negre bloqueja el raig. Haureu de encendre cada quadrat blanc mentre que assegureu- vos que no hi ha dues bombetes que brillen en una altra i cada quadrat negre numerat tingui el número dret de bombetes adjacents.

Un número en un quadrat negre us indica exactament quantes bombetes s'han de seure directament als quatre quadrats de dalt, a sota, a l'esquerra i a la dreta. Sense numeració de quadrats negres simplement blocar la llum.

Només si un quadrat negre s' seu entre ells per bloquejar la llum. Dues bombetes que es poden veure l' un a l' altre al llarg d' una fila clara o columna és il· legal, el joc els ressalta en vermell.

Guanyeu quan cada quadrat blanc està encès, no hi ha dues bombetes que es veuen entre si, i cada quadrat negre numerat exactament el seu nombre de bombetes. Les comprovacions de jocs contínuament.

Sí. Cada graella es construeix col·locant un conjunt vàlid, sense conflicte de bombetes primer i després descaure les pistes, de manera que una solució completa sempre existeix. Dificultat només canvia la mida de la graella.

Absolutament lliure, enlloc, sense senyals, sense descarrega, sense pagador. El trencaclosques genera i funciona completament al vostre navegador, i no hi ha res carregat.

Sí. Funciona al vostre navegador, de manera que la llum amunt (Akari) treballa en telèfons i tauletes així com a desktop Netson no hi ha aplicació per instal·lar.

No. L' AIct up (Akari) funciona sense signar; un compte opcional només existeix per a desbloquejar límits d' ús més alts.

Normalment només uns segons per a un fitxer típic KFormula Light Up (Akari) comença a treballar en el moment en què li doneu la vostra entrada.

La vostra entrada es processa en memòria i mai es desa, així que no queda res al darrere d'una vegada que tingueu el resultat.

← Tots els jocs

Valora aquesta pàgina
5.0/5 (0)

La teva reacció ens ajuda a solucionar problemes.