דער בעסטער פריי קלײַב אַלץ אױסundo-type שפּיל

װײַז די ליכט־פֿאַרב אַזוי אַז יעדער ליכטיקער קװאַדראַט איז אױסגעלויכטעט, ניט קיין צוויי ליכט־פֿאַרב זײַנען צוזאַמען, און יעדער נומער איז צוגעגײן

קליק אױף אַ לײדיקן קװאַד צו אַרײַנלאָזן אַ ליכט; אַ לײדיקער קװאַד װײַזט זײַן װײַסע שורה און זײַל ביז אַ שװאַרצער קװאַד באַהאַלט אים. װײַז אױף אײדער אַ לײדיקן קװאַד, װײַז אױף קײן אופֿן ניט אײן לײדיקן קװאַד צום אַנדערן, און װײַז אױף קײן צװײל שװאַרצער קװאַד די זעלבע צװײ לײדיקע קװאַדן. רעכטער קנעפּל צו שרייַבן אַ דאָקומענט

פֿאָרױסװײַז 1 דרוק P צו אַרײַנשטעלן אַ פּאָזיציע
ליבע Best.Free? טייל עס אױס
</> קלײַב אַלץ אױסselect-action

קלײַב אױס דאָס װוּ דו װילסט אַז דאָס שפּיל זאָל אױסזען - עס װעט זיך אויטאָמאַטיש דערהייַנטיקן:

ווי צו שפּילן

  1. קלײַב אַלץ אױסselect-action. קליק אױף אַ װײַסע קװאַד צו לאָזן אַ ליכט; עס ליכטט אױף זײַן װײַטער שורה און זײַל ביז אַ שװערער קװאַד באַהאַלט עס
  2. קלײַב אַלץ אױסselect-action. קײן מאָל ניט לאָזן צוויי ליכטן זיך זען אױף אַ קלאָרער שורה אָדער זײַל - זיי וועלן זײַן רויט
  3. קלײַב אַלץ אױס. װײַז אױף אױף יעדער שװאַרצער קװאַד צו װיפֿל װײַסע ליכטלעך עס איז, און װײַז אױף אױף יעדער װײַסע קװאַד צו געווינען

אױף Light Up (Akari)

אקארי - אויך באַוווסט װי ליכט־אַרױס - איז אַ פֿאַרצײכנדיקע ליכט־לוגיקע פּאַפּקע. דו װעטסט שטעלן ליכט־פֿאַרבײסן אין די לײדיקע קװאַדראַטן פֿון אַ גרײס. יעדער פֿאַרבײַז ליכטט איבער זײַן װײַסע שורה און זײַל ביז דער ליכט ווערט פֿאַרשפּרײט פֿון אַ שװערער קװאַדראַט, ליכטנדיק אױף אײדער לײדיקן צעל װאָס עס דערגרייכט. װײַז אױף אײדער לײדיקן קװאַדראַט, בשעת דו פֿילסט אױף צוויי כּללים: ניט צוויי פֿאַרבײַזן קענען ליכטן אײנער אין דעם אַנדערן, און אײדער שװערער קװאַדראַט מוז צונויפֿגעפֿירט ווערן מיט די זעלבע צאָל פֿאַרבײַזן אױף זײַנע צװײ זײַטן. אײדער גרײס הײַנט איז געװען געשאַפֿן פֿון אַ אמתער װאָסער. װײַל קלײן (5×5), נאָרמאַל (7×7) אָדער שווער (10×10). ניטאײן אױפֿגײן

פֿראַגעס

קליק אױף די לײדיקע קװאַדערן צו שטעלן ליכט־פֿאַרבײלן. יעדער פֿאָרבײל לײגט זײַן װײַטער שורה און זײַל ביז אַ שװאַרקער פֿאָרבײל באַהאַלט דעם שטראָם. דו װעסט לײגן אױף יעדער לײדיקער פֿאָרבײל און װײַזן אױף, אַז דו װילסט ניט אַז צוויי פֿאָרבײַלן לײַכטן אױף זיך און אַז יעדער שװאַרקער פֿאָרבײַל האָט די רעכטע צאָל פֿון צוגעבינדענע פֿאָרבײַלן

א צאָל אױף אַ שװאַרקן קװאַדראַט זאָגט דיר פּונקט וויפֿל ליכט־בײַמער זאָלן זײַן אין די צװײ קװאַדראַטן אויבן, אונטער, לינקס און רעכטס פֿון אים. ניט־צװײטע שװאַרקע קװאַדראַטן בלײַבן קלאָר

נאָר אויב אַ שװערקע קװאַט איז צװישן זיי צו פֿאַרבינדן דעם ליכט. צוויי ליכט־באָלץ װאָס קענען זיך זען אױף אַ קלאָרער שורה אױף אַ קלאָרער זײַל זײַנען אומלעגאַל - דער שפּיל הײבט זיי אױס אין רויט

דו װעסט געווינען װען װײַסע קװאַדראַטן זײַנען אױסגעלײגט, ניט קיין צוויי ליכטן זײַנען אױף אײן־איין, און װײַל װײַס קװאַדראַטן האָבן די זעלבע צײכן װי די ליכטן.

יעצט. יעדער גרײס איז אױסגעבוירן װי אַ ריכטיקע, קעגנשטעל־פֿרייַע װײַזער־סעלעקציע און דערנאָך די הענטלעך, אַזוי אַז אַ גאַנץ װײַזונג איז אױף אַלע מאָל אױפֿגעפֿירט. די שוועריקייט װײַזט נאָר די גרײס פֿון דער גרײס

קלײן פֿרײַ - ניטאײן אױפֿשײד, ניטאײן אַרײַנשטעלן, ניטאײן צאָלן. די פּאַפּקע װײַזט זיך און לײגט זיך אױף אין װײַזער, און ניטאײן װײַזט זיך אױף

יע, עס װײַזט זיך אין דיין בלעטערער, אַזוי Light Up (Akari) אַרבעט אויף טעלעפֿאָנירן און טאַבלעטן ווי אויך אויף דעם עקראַנפֿלאַך - עס איז קײן אַפּליקאַציע צו אינסטאַלירן

ניטא. Light Up (Akari) אַרבעט אָן קיין אױפֿשרײַבונג; אַ װײַטער־פֿאַרבינדונג פֿון אַ פריין חשבון איז נאָר צוליב דעם צובינד פֿון העכערע ניצער־לימיטן

נאָרמאַל, נאָר אַ פּאָר סעקונדעס פֿאַר אַ נאָרמאַל טעקע - Light Up (Akari) װעט אָנהײבן אַרבעטן אין דער צײַט װען דו װײַזסט אים די אינפֿאָרמאַציע

װײַז פֿאָרױסװײַז

← אַלע שפּילער

קלײַב אַלץ אױסselect-action
5.0/5 (0)

וואָס קען מען פֿאַרבעסערן? דיין אָפּרוף העלפֿט אונדז צו פֿאַרריכטן פּראָבלעמען