Plej bona libera Duuma Ludo

Plenigu la kradon per 0 kaj 1 — ne tri similaj, ekvilibraj nombroj, ĉiu linio unika.

Plena: 0 / 0 · Konfliktoj: 0

Klaku malplenan ĉelon por cikli ĝin tra 0, 1 kaj reen al malplena. Plenigu la tutan kradon tiel, ke ne estas tri samaj nombroj en iu vico aŭ kolumno, ĉiu vico kaj kolumno havas la saman nombron de 0 kaj 1, kaj ne estas du vicoj (aŭ du kolumnoj) identaj.

Nivelo 1 premu P por paŭzi
Amo Best.Free? Komunigi ĝin
</> Embed this game on your site

Paste this where you want the game to appear — it stays up to date automatically:

Kiel ludi

  1. Cikli la ĉelojn. Klaku sur malplena ĉelo por doni al ĝi valoron 0, klaku denove por doni al ĝi valoron 1, kaj klaku denove por forigi ĝin. Antaŭplenigitaj indikaj ĉeloj restas fiksitaj.
  2. Apliki la tri regulojn. Neniam metu tri el la sama nombro en vicon aŭ kolumnon, tenu egalan nombron de 0 kaj 1 en ĉiu linio, kaj certiĝu, ke ne estas du vicoj aŭ du kolumnoj, kiuj kongruas.
  3. Plenigi la tutan kradon. Kiam ĉiu ĉelo estas plenigita sen konfliktoj, la puzlo estas solvita.

Pri Binairo (Takuzu)

Binairo, ankaŭ konata kiel Takuzu aŭ Duuma Enigmo, estas logika ludo ludata sur kvadrata krado, kiun vi plenigas tute per 0 kaj 1. Tri simplaj reguloj regas ĉiun dedukton: ne pli ol du de la sama nombro povas sidi apud unu la alian en iu vico aŭ kolumno, ĉiu vico kaj ĉiu kolumno devas enhavi egalan nombron de 0 kaj 1, kaj ne du vicoj - kaj ne du kolumnoj - povas esti identaj. Kelkaj ĉeloj komencas plenigitaj por ankri la solvon; klaku malplenan ĉelon por cikli tra 0, 1 kaj reen al malplena. Ĉiu tabulo estas kreita el valida kompletigita krado. La krado kreskas laŭ malfacileco - 6x6 ĉe facila, 8x8 ĉe normala kaj 10x10 ĉe malfacila. Neniu aliĝo, neniu elŝuto, nenio alŝutita.

Oftaj demandoj

Plenigu ĉiun ĉelon de la krado per 0 aŭ 1 tiel, ke ne estas tri samnombraj ĉeloj en iu vico aŭ kolumno, ĉiu vico kaj kolumno havas saman nombron da 0 kaj 1, kaj ne estas du vicoj - kaj ne du kolumnoj - identaj. Klaku ĉelon por cikli ĝin tra 0, 1 kaj malplena.

Ili estas la sama ludo. Binairo, Takuzu, Tohu-wa-Vohu kaj Duuma Enigmo estas ĉiuj nomoj por la sama logika enigmo de plenigado de krado per du simboloj laŭ la reguloj de ne-tri, balancita-kalkulo kaj unika-linio.

La regulo de ne-tri estas tio, kio faras la enigmon solvebla per logikeco: ĝi devigas malsaman ciferon post ĉiu paro, kio permesas vin dedukti ĉelojn ĉirkaŭ ekzistantaj indikoj sen deduktado.

La malfacileco difinas la grandecon de la krado: facila estas 6x6, normala estas 8x8 kaj malfacila estas 10x10. Pli grandaj kradoj lasas pli da ĉeloj por dedukti, sed la tri reguloj neniam ŝanĝiĝas.

Jes. Ĉiu tabulo estas kreita el tute valida kompleta krado, do solvo kiu kontentigas ĉiun regulon ĉiam ekzistas. Konfliktaj ĉeloj estas emfazataj dum vi ludas.

Plene senpage - sen aliĝo, sen elŝuto kaj sen pago. Ĝi estas kreita kaj ruliĝas tute en via retumilo, kaj nenio estas alŝutata.

Jes. Ĝi ruliĝas en via retumilo, do Binairo funkcias sur telefonoj kaj tablojdoj same kiel sur labortablo - ne estas instalenda aplikaĵo.

Ne. Binairo funkcias sen aliĝo; opcia libera konto ekzistas nur por malŝlosi pli altajn uzlimojn.

Kutime nur kelkaj sekundoj por tipa dosiero - Binairo komencas labori en la momento, kiam vi enmetas vian enmeton.

Via enigo estas prilaborita en memoro kaj neniam konservita, do nenio estas lasita post kiam vi havas vian rezulton.

← Ĉiuj ludoj

Taksi tiun paĝon
5.0/5 (0)

Kion ni povus plibonigi? Via reago helpas nin solvi problemojn.