சிறந்த இலவச புள்ளிகள் மற்றும் பெட்டிகள் விளையாட்டு

கோடுகளை வரை, பெட்டிகளை நிரப்பி அவற்றை கோரவும், கணினியை விட அதிக மதிப்பெண் பெறவும்.

நீ: 0 கணினி: 0

இரண்டு புள்ளிகளுக்கு இடையே உள்ள இடைவெளியை க்ளிக் செய்து கோட்டை வரையவும். பெட்டியின் நான்காவது பக்கத்தை முடிக்கவும் அதை (உங்கள் நிறம்) பெறவும் மற்றொரு சுற்றை பெறவும். அதிக பெட்டிகளை வைத்திருப்பது வெற்றி பெறுவதற்கான வழி.

நிலை 1 தற்காலிகமாக நிறுத்த P அழுத்தவும்
காதல் Best.Free? பகிர்
</> இந்த விளையாட்டை உங்கள் தளத்தில் உள்ளீடு செய்க

விளையாட்டை நீங்கள் எங்கே காண வேண்டும் என்று விரும்புகிறீர்களோ அங்கு இவற்றை ஒட்டு - இது தானாகவே புதுப்பிக்கப்படும்:

விளையாடுவது எப்படி

  1. கோட்டை வரை. இடவல அல்லது இடவல கோட்டை வரைய இரு புள்ளிகளுக்கு இடையே உள்ள வெற்று இடத்தை க்ளிக் செய்யவும்.
  2. பெட்டியை நிரப்பு. ஒரு பெட்டியின் நான்காவது பக்கத்தை மூடி உங்கள் நிறத்தில் அதைக் கோரவும் - மேலும் ஒரு சுற்றை எடுக்கவும்.
  3. அதிக பெட்டிகளை வைத்திருப்பவர். அனைத்து வரிகளும் வரையப்பட்டால், அதிக பெட்டிகளைக் கொண்டவர் வெற்றி பெறுவார்.

புள்ளிகள் மற்றும் பெட்டிகள் பற்றி

புள்ளிகள் மற்றும் பெட்டிகள் என்பது கணினியுடன் விளையாடும் வழக்கமான கண்ணாடி மற்றும் காகித உத்தி விளையாட்டு. விளையாடுபவர்கள் இரண்டு அண்டை புள்ளிகளுக்கு இடையே ஒரு கோட்டை வரைவது வாரியாக நடக்கிறது. உங்கள் கோடு பெட்டியின் நான்காவது பக்கத்தை முடிக்கும் போது, நீங்கள் உங்கள் நிறத்தில் உள்ள பெட்டியை கோரலாம் - நீங்கள் மீண்டும் செல்லலாம். ஒவ்வொரு கோடு வரையப்பட்டாலும், அதிக பெட்டிகளை வைத்திருப்பவர் வெற்றி பெறுவார். இது எளிதாகத் தோன்றுகிறது, ஆனால் ஒரு பெட்டியை எப்போது கொடுக்க வேண்டும் என்பது முழுமையான சங்கிலிகளை கொடுக்காமல் தடுக்க வேண்டும். பலவீனத்தை தேர்ந்தெடுத்து பலகத்தின் அளவை அமைக்கவும், கணினி எவ்வளவு திறமையாக விளையாடுகிறது என்பதை அறியவும். உங்கள் உலாவியில் முழுமையாக இயங்கும் - பதிவு தேவையில்லை.

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்

விளையாட்டாளர்கள் இரண்டு அண்மைய புள்ளிகளுக்கு இடையே ஒரு கோட்டை வரைவது வரிசை முறையில் நடக்கிறது. உங்கள் கோடு பெட்டியின் நான்காவது பக்கத்தை முடித்தால், நீங்கள் அதைக் கோரலாம் மற்றும் உடனடியாக மற்றொரு சுற்றை எடுக்கலாம். கோடுகள் எதுவும் இல்லாமல் இருந்தால், அதிக பெட்டிகளைக் கொண்டவர் வெற்றி பெறுவார்.

ஆமாம். ஒவ்வொரு முறையும் நீங்கள் வரைந்த வரி ஒரு பெட்டியை மூடும் போது, நீங்கள் மீண்டும் செல்ல வேண்டும் - அடுத்த வரி மற்றொரு பெட்டியை மூடினால், நீங்கள் தொடர்ந்து செல்ல வேண்டும்.

கடினத்தன்மை பலகை அளவையும் கணினி விளையாடுவது எப்படி என்பதையுமே அமைக்கிறது: எளிதானது 4×4 மற்றும் பெரும்பாலும் ஒழுங்கற்றது, சாதாரணமானது 5×5 மற்றும் பெட்டிகளை வழங்குவதை தவிர்க்கிறது, கடினமானது 6×6 மற்றும் சங்கிலிகளை சுற்றி திட்டமிடுகிறது.

பெட்டியின் மூன்றாவது பக்கத்தை வரைவதை தவிர்க்கவும், ஏனெனில் அது உங்கள் எதிரி அதை முடிக்க அனுமதிக்கும். இறுதி விளையாட்டில் இது சங்கிலிகளாக வரும் - சில நேரங்களில் ஒரு குறுகிய சங்கிலி கொடுக்கும்போது உங்கள் எதிரி நீண்ட ஒன்றை திறக்க வேண்டும்.

ஆம். இரண்டு புள்ளிகளுக்கு இடையே உள்ள இடைவெளியை அழுத்தி ஒரு கோட்டை வரைக. பலகை உங்கள் திரைக்கு ஏற்றவாறு அளவிடப்படும்.

முழுமையாக இலவசமாக, பதிவு செய்யாமல் மற்றும் பதிவிறக்காமல் - இது முழுவதுமாக உங்கள் உலாவியில் இயங்குகிறது.

இல்லை. புள்ளிகள் மற்றும் பெட்டிகள் பதிவு இல்லாமல் செயல்படுகிறது; ஒரு தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட இலவச கணக்கு உயர்ந்த பயன்பாடு வரம்புகளை திறக்க மட்டுமே உள்ளது.

பொதுவாக ஒரு சாதாரண கோப்பிற்கு சில நொடிகள் மட்டுமே - நீங்கள் உங்கள் உள்ளீட்டை அளித்தவுடன் புள்ளிகள் மற்றும் பெட்டிகள் வேலை செய்யத் தொடங்கும்.

உங்கள் உள்ளீடு நினைவில் செயல்படுத்தப்படுகிறது மற்றும் எப்போதும் சேமிக்கப்படாது, எனவே உங்கள் முடிவு கிடைத்தவுடன் எதுவுமே பின்பற்றப்படாது.

வழக்கமான பயன்பாடு எல்லை இல்லாதது, அனைவருக்கும் வேகமாக வைத்திருக்கும் ஒரு திறமையான சரியான பயன்பாடு தலையில் கீழ்.

← அனைத்து விளையாட்டுகளும்

இந்த பக்கத்தை மதிப்பீடு செய்
5.0/5 (0)

நாம் எதை மேம்படுத்த முடியும்? உங்கள் கருத்துகள் பிரச்சனைகளை சரிசெய்ய உதவுகிறது.