Onena librea Puntu eta koadroak
Marraztu lerroak, bete kaxak eta gainditu ordenagailua.
Nola jokatu
- Marraztu lerro bat. Egin klik bi punturen arteko tarte hutsean, lerro horizontal edo bertikal bat marrazteko.
- Osatu kaxa bat. Laugarrena, berriz, laugarrena da, eta, bere kolorearen arabera, beste kolore bat hartzen du.
- Kutxa gehienen jabea. Lerro guztiak marrazten direnean, kutxa gehien lortu dituenak irabazten du.
Puntu eta koadroei buruz
Puntu eta kaxak paper eta lapikoaren estrategia-joko klasikoa da, ordenagailuaren aurka jokatzen dena. Jokalariek txandaka marra bat marraztu behar dute bi puntu albokoen artean. Zure marra lauki baten laugarren aldea osatzen duenean, zure kolorearen lauki hori eskuratzen duzu - eta berriro jolastu dezakezu. Lerro bakoitza marraztu ondoren, lauki gehiago dituenak irabazten du. Erraza dirudi, baina gakoa da noiz eman lauki bat kate osoa ez emateko. Hautatu zailtasun bat taularen tamaina ezartzeko eta ordenagailuak zenbat eta azkarrago jokatu, orduan eta hobeto. Zure arakatzailean exekutatzen da erabat - ez da erregistrorik behar.