ئەڭ ياخشى ھەقسىز نۇقتىلار ۋە قوراللار ئويۇن

سۈرەتلەر سىزىڭ، ئۇلارنى ئىگىلەش ئۈچۈن سىزىقلارنى تولۇقلاڭ، كومپيۇتېرنى غەرق قىلىڭ.

سەن: 0 كومپيۇتېر: 0

ئىككى نۇقتىنىڭ ئارىسىدىكى بوشلۇقنى چېكىپ سۈرەتنى سىزىڭ. بۇ بوشلۇقنى (رەڭىڭىزنى) قولغا كەلتۈرۈش ئۈچۈن، بوشلۇقنىڭ تۆتىنچى تەرىپى تولۇقلانسۇن، بۇ ئارقىلىق يەنە بىر قېتىم ئويناش پۇرسىتى بېرىلىدۇ. ئەڭ كۆپ بوشلۇقنى قولغا كەلتۈرۈش بىلەن ئۇتۇشىڭىز مۇمكىن.

دەرىجىلەر 1 توختاشقا P نى بېسىش
مۇھەببەت Best.Free? ھەمبەھىرلەش
</> بۇ ئويۇننى تور بېتىڭىزگە كىرگۈزۈش

بۇنى ئويۇننى كۆرسىتىش ئۈچۈن تاللىغان ئورۇنغا چاپلاڭ - ئۇ ئۆزلۈكىدىن يېڭىلىنىدۇ:

ئويناش ئۇسۇلى

  1. سىزىقنى سۈر. ئىككى نۇقتىنىڭ ئارىسىدىكى بوش ئورۇننى چېكىپ، كۆزنەك ياكى تۈز سىزىقنى سىزىڭ.
  2. بىر بوشلۇقنى تولۇقلاش. Close the fourth side of a box to claim it in your colour - and take another turn.
  3. كۆپ ساندىكى قوراللارنى ئىگىلەش. ھەر بىر قىتىم يىغىلغاندا، ھەر بىر قىتىم يىغىلغاندا، ھەر بىر قىتىم يىغىلغاندا، ھەر بىر قىتىم يىغىلغاندا.

نۇقتىلار ۋە قوراللار توغرىسىدا

دوت ۋە بوشلۇقلار كلاسسىك قەلەم ۋە قەغەز ستراتېگىيىلىك ئويۇن بولۇپ، كومپيۇتېر بىلەن ئوينايدۇ. ئويۇنچۇقلار ئىككى يىقىن بوشلۇق ئوتتۇرىسىدا بىر يول سىزىدۇ. ھەر قېتىم بوشلۇقنىڭ تۆتىنچى تەرىپى تولۇقلانغاندا، سىز بۇ بوشلۇقنى ئۆزىڭىزنىڭ رەڭىگە ئايلاندۇرۇپ ئالغان بولىدۇ - ھەمدە قايتا ئوينايدۇ. ھەر قېتىم بوشلۇق سىزىلغاندا، كۆپ بوشلۇققا ئىگە بولغان ئادەم ئۇتقۇچى بولىدۇ. بۇ ئاددىي كۆرۈنىدۇ، ئەمما بۇ ئويۇندا ئەڭ مۇھىم نەتىجە، بوشلۇقنى قايسى ۋاقىتتا قويۇپ بېرىش كېرەكلىكىنى بىلىش، بۇ ئارقىلىق بىر لىنىيىنى تولۇق قويۇپ بېرىشتىن ساقلىنىش. تاختا چوڭلۇقىنى ۋە كومپيۇتېرنىڭ ئوينايدىغان ئۇسۇلىنى بەلگىلەش ئۈچۈن قىيىنلىق دەرىجىسىنى تاللاڭ. توركۆرگۈڭىزدە تولۇق ئىشلەيدۇ، ھېچقانداق قوشۇلماسلىق كېرەك.

كۆپ سورالغان سوئاللار

ئويۇنچىلار ئىككى قوش نۇقتىدا بىر يول سىزىش ئۈچۈن بىر-بىرىگە قوشۇلۇپ ئوينايدۇ. ئەگەر يولىڭىز بىر سىزىقنىڭ تۆتىنچى تەرىپى بىلەن تولۇقلاشقان بولسا، بۇنى قولغا كەلتۈرىسىز ۋە دەرھال يەنە بىر قېتىم ئوينايدۇ. يول قالمىغاندا، ئەڭ كۆپ سىزىق بار ئادەم ئۇتۇپ چىقىدۇ.

راست. ھەر قېتىم بىر يول بىلەن بىر چىراغنى تاقاپ بولغاندا، يەنە بىر يولنى سىزىپ، يەنە بىر چىراغنى تاقاپ بولغاندا، يەنە بىر يولنى سىزىپ داۋاملاشتۇرۇڭ.

4-ئاينىڭ 15-كۈنى، 4-ئاينىڭ 24-كۈنى، 4-ئاينىڭ 25-كۈنى، 4-ئاينىڭ 26-كۈنى، 4-ئاينىڭ 27-كۈنى، 4-ئاينىڭ 28-كۈنى، 4-ئاينىڭ 29-كۈنى، 5-ئاينىڭ 2-كۈنى، 5-ئاينىڭ 30-كۈنى، 6-ئاينىڭ 2-كۈنى، 7-ئاينىڭ 2-كۈنى، 8-ئاينىڭ 1-كۈنى، 9-ئاينىڭ 1-كۈنى، 9-ئاينىڭ 3-كۈنى، 10-ئاينىڭ 1-كۈنى، 10-ئاينىڭ 2-كۈنى، 10-ئاينىڭ 3-كۈنى، 10-ئاينىڭ 4-كۈنى، 10-ئاينىڭ 5-كۈنى، 10-ئاينىڭ 6-كۈنى، 10-ئاينىڭ 7-كۈنى، 10-ئاينىڭ 8-كۈنى، 10-ئاينىڭ 9-كۈنى، 10-ئاينىڭ 10-كۈنى، 10-ئاينىڭ 11-كۈنى، 10-ئاينىڭ 12-كۈنى، 10-ئاينىڭ 12-كۈنى، 10-ئاينىڭ 12-كۈنى، 10-ئاينىڭ 13-كۈنى، 10-ئاينىڭ 13-كۈنى، 10-ئاينىڭ 14-كۈنى، 10-ئاينىڭ 15-كۈنى، 10-ئاينىڭ 16-كۈنى، 10-ئاينىڭ 17-كۈنى، 10-ئاينىڭ 12-كۈنى، 10-ئاينىڭ 12-كۈنى، 10-ئاينىڭ 13-كۈنى، 10-ئاينىڭ 12-كۈنى، 10-ئاينىڭ 13-كۈنى، 10-ئاينىڭ 14-كۈنى، 10-ئاينىڭ 12-كۈنى، 10-ئاينىڭ 1

سىز 3- تەرەپنى سىزماسلىقىڭىز كېرەك، چۈنكى بۇ خېرىدارىڭىزنىڭ سىزنى تولۇقلاشىغا يول ئاچىدۇ. ئاخىرقى ئويۇندا بۇ سىزنى سىزنى ئۇزۇنراق بىر سىزىقنى ئېچىشىڭىزغا مەجبۇرلايدۇ.

ئۇنداق. ئىككى نۇقتىنىڭ ئارىسىدىكى بوشلۇقنى چېكىپ سۈرەتنى سىزىڭ. تاختا ئېكرانغا ماس كېلىدۇ.

سىز بۇ تور بېتىگە كىرگەندە، تور بېتىڭىزنىڭ بەت بېتىگە كىرگەندىن كېيىنكى ھەر بىر ھەرپنى كۆرۈپ، سىزنى كۈتۈۋاتقان تور بېتىگە كىرگەنلىكىڭىزنى ئېنىق كۆرەلەيسىز.

ئۇنداق ئەمەس. Dots and Boxes ھېچقانداق قوشۇلماسلىق بىلەن ئىشلەيدۇ؛ تاللاش خاتىرىسى پەقەت يۇقىرى ئىشلىتىش چەكلىمىلىرىنى ئېچىش ئۈچۈنلا بار.

ئادەتتە ئاددىي ھۆججەت ئۈچۈن بىر قانچە سېكۇنتلا كېتىدۇ - Dots and Boxes سىز كىرگۈزگەندىن كېيىنلا ئىشقا كىرىشىدۇ.

كىرگۈزگۈچىڭىز ئەسلىھەدە ئىشلەتكۈچىلەرگە كۆرسىتىلىدۇ، ھېچقاچان ساقلانمايدۇ، شۇڭا سىز نەتىجىڭىزنى ئالغاندىن كېيىن ھېچنېمە قالمايدۇ.

Casual use is unlimited, under a generous fair-use cap that keeps it fast for everyone.

← ھەممىسى

بۇ بەت ئۈچۈن باھا قويۇش
5.0/5 (0)

قانداق ياخشىلاشقا بولىدۇ؟ سىزنىڭ پىكىرىڭىز مەسىلىلەرنى ھەل قىلىشىمىزغا ياردەم بېرىدۇ.