Mellor libre FarkleCity in Alaska USA Xogo

Tira seis dados, deixa os marcadores á partempuxa a túa sorte ao obxectivo antes que o ordenador.

Prema Reproducir para comezar.
Xirar: 0
Táboa de puntuación
Simple 1100
Simple 550
Tres 1s1000
Three of a kind (2–6)face × 100
Cada dado adicional que coincidadobra o tres de igual valor
Directo 1- 61500
Tres pares1500
Dúas triplas2500

Tira seis dados e preme nos dados que marcan puntos (1s, 5s, tres do mesmo tipo, rectas). Déixaos á parte para acumular os seus puntos no total da túa rolda, logo tira os dados restantes para aumentar a túa sorte — ou acumula para conservar os puntos para sempre. Se unha rolda non marca nada é un Farkle e pérdense os puntos da rolda. O primeiro en chegar ao obxectivo gaña.

Nivel 1 prema P para pausar
Amor Best.Free? Compárteo

Como xogar

  1. Enrolar e deixar á parte. Tira os seis dados e preme nos dados de puntuación para poñelos á parte.
  2. Empuxar ou bancar. Tira os dados restantes para facer unha volta máis grande ou deposita para manter os puntos.
  3. Bater no obxectivo. Evite un Farkle sen puntuación e chegue ao obxectivo antes que o ordenador.

Acerca de Farkle

Farkle é o adictivo xogo de dados que empuxa a sorte. Tira seis dados, deixa á parte os que marquen puntos (1s, 5s, tres de igual, secuencias e máis) e logo elixe lanzar o resto para unha volta máis longa ou para depositar o que teñas. Emprega demasiado e unha rolda que non marque nada é un « Farkle » que elimina os puntos da volta. Compite contra un adversario informático para acadar a puntuación desexada, coa táboa de puntuación completa na pantalla. Sen rexistro, sen descarga, sen enviar nada.

Preguntas frecuentes

Na túa quenda lanzas seis dados e reservas polo menos un dado de puntuación, entón decides se lanzas os dados restantes para obter máis puntos ou se depositas o total da túa quenda. Se unha rolda non produce ningún dado de puntuación é un Farkle e perdes todos os puntos acumulados na quenda. O primeiro xogador que chegue á puntuación de destino gaña.

Un 1 só é 100 e un 5 só é 50. Tres da mesma cor suman 1000 para os 1 ou o valor facial multiplicado por 100 para os 2 a 6, e cada dado igualador extra duplica iso. Un 1- 6 en liña e tres pares cada un suman 1500, e dous triplos suman 2500. A táboa completa móstrase na pantalla.

Un farkle é unha tirada na que ningún dos dados marca nada. Cando iso acontece, a túa rolda remata inmediatamente e todos os puntos que reservaches para esa rolda pérdense, o que é o corazón da tensión de empuxar a túa sorte.

Se consegues deixar os seis dados como dados de puntuación nunha soa rolda, obtés « dados quentes », unha nova rolda dos seis para seguir construíndo o mesmo total de roldas, sen límite superior ata que te poñas en banca ou Farkle.

O ordenador pondera o seu apetito de risco, que cambia coa dificultade. Nas opcións máis fáciles deposita con coidado, mentres que nas máis difíciles segue tirando mentres quedan moitos dados e deposita só cando as probabilidades se volven contra el.

Completamente gratuíto, sen rexistro, sen descargas e sen pagar — carga e executa completamente no navegador, e non se envía nada.

Si. Execútase no navegador, polo que Farkle funciona tanto en teléfonos e tabletas como no escritorio; non hai aplicacións que instalar.

Non. Farkle funciona sen rexistro; unha conta opcional gratuita só existe para desbloquear límites de uso máis altos.

Normalmente só uns segundos para un ficheiro típico - Farkle comeza a traballar no momento en que lle dá a súa entrada.

A súa entrada procesábase na memoria e nunca se gardaba, polo que non queda nada unha vez que ten o resultado.

← Todas as partidas

Cualificar esta páxina
5.0/5 (0)

Que podemos mellorar? Os seus comentarios axúdannos a corrixir os problemas.