Nola jokatu
- Aukeratu alde bat. Aukeratu antzarraren taldearekin edo azeria bakartiarekin jokatzeko; ordenagailuak beste aldea jokatzen du.
- Mugitu lerroetan zehar. Antza bezala, egin urrats bat behera edo albora zure horma aurreratzeko. Aztia bezala, egin urrats bat edozein norabidetan edo egin jauzi alboko antzaren gainetik harrapatzeko. Kate-jauziek mugimendu bat balio dute.
- Tranpa edo larruazal gutxiago. Antxoak bezala irabazi, azeria boxeoan sartuz, mugimendurik ez izan dezan; azeria bezala irabazi, hainbeste antxoa harrapatuz, non jadanik ezin zaituzteten harrapa.
Fox eta Antzuari buruz
Fox and Geese ehiza asimetrikoko joko zaharra da, 33 puntuko gurutze-formako taula batean jokatzen dena, solitarioa jokatzen den taula bera. Azeria bakarti batek hamahiru antzazen talde baten aurka jokatzen du, eta bi aldeek erabat modu desberdinetan irabazten dute. Antzazek, gehiago baina ahulagoak, puntu bat behera edo albora egin dezakete bakarrik - ez atzera - eta horma motela bezala aurrera egiten dute, azeria izkinan sartzen saiatzen. Azeria edozein norabidetan mugitzen da eta hurbileko antzaza batetik jauzi egin dezake beste puntu huts batera, dama-jokoan bezala harrapatuz, eta mugimendu bakar batean hainbat jauzi kateatu ditzake. Azeria taldetik urrun badago, azeria irabazten du; antzazek taldean sartzen badira, antzazak irabazten du. Aukeratu alde bat eta ordenagailuak bestea hartzen du. Ez da erregistratu behar, ez da deskargatu behar, ez da ezer igo behar.
Maiz egiten diren galderak
Jokoa 33 puntuko gurutze batean jokatzen da, azeria bat hamahiru antzuen aurka. Bi aldeek txanda hartzen dute lerroetan mugitzeko: antzuek azeria harrapatzen saiatzen dira, mugi ez dadin, eta azeria antzuen atzetik jauzi eginez harrapatzen saiatzen da. Alde bakoitzak bere erara irabazten du.
Azeriak dama-jokoan bezala harrapatzen du: lerro zuzenean jauzi egiten du hurrengo puntu hutsean dagoen antxoa baten gainean, antxoa hori kenduz. Lurreratze-puntutik beste jauzi bat eskuragarri badago, azeriak mugimendu bakar batean kateatu ditzake.
Antxoek azeria inguratzen dute, edo ertzean jartzen dute, eta horrela ez du urrats legalik egin behar, ezta saltorik ere, txanda iritsi arte.
Azeriak irabazten du, harrapatzeko nahikoa antzu harrapatzen baditu, hain gutxi gelditzen baitira. Puntu horretatik aurrera, talde osoa gutxitzen denean, azeria irabazle deklaratzen da.
Antxoek puntu bat bakarrik mugi dezakete behera edo albo batera, eta ez dute atzera egiten hasi ziren lekura. Murrizketa honek talde osoa aurrerantz eta sarea ixtera behartzen du, azeria azkarragoa denari borrokatzeko aukera emanez.
Bai. Erabili "Jolastu honela" hautatzailea antzua edo azeria hartzeko, eta ordenagailuak beste aldea jokatuko du. Zailtasun-ezarpenak ordenagailuak zenbat eta gogorrago jokatu, orduan eta hobeto.
Aurrekoa, berriz, ez da osoa, eta ez du inolako informaziorik ematen, ezta egilearen izenik ere.
Bai. Zure arakatzailean exekutatzen da, beraz, Fox and Geese-k telefonoetan eta tabletetan funtzionatzen du mahaigainean bezalaxe — ez dago instalatu beharreko aplikaziorik.
Ez. Fox eta Geese-k ez du inolako erregistrorik behar; aukerako kontu libre bat soilik dago erabilera muga handiagoak desblokeatzeko.
Normalean, segundo batzuk besterik ez dira behar fitxategi tipikoa sortzeko — Fox and Geese-k lan egiten hasten da sarrera ematen diozunean.
← Joko guztiak