Legjobb ingyenes Fox és Geese Játék

A keresztes vadászat: csapdába a róka a libák, vagy játszani a róka, és ugorj a nyáj • Válassz oldalt a számítógép.

🦢 13

A két pont közötti vonalak mentén halad. Ahogy a libák mozog egy lefelé vagy oldalirányban (soha vissza), halad, mint egy fal, hogy doboz a róka egy sarokba, ahol nincs mozgás. Mint a róka lépsz bármely irányba, vagy ugorj át egy szomszédos liba egy üres pont túl, hogy elkapja • és láncra több ugrás egy lépésben. Csapd a róka, hogy nyerjen, mint a liba; vékony a nyáj nyerni, mint a róka.

Szint 1 Nyomja meg a P-t a szünethez
Szerelem Best.Free? Oszd meg!
</> Beágyazva ezt a játékot a webhelyre

Beilleszti ezt, ahol szeretné, hogy a játék megjelenjen - ez marad naprakész automatikusan:

Hogyan kell játszani?

  1. Válassz egy oldalt!. Válassza ki, hogy játsszon a liba- vagy magányos róka nyáj; a számítógép játszik a másik oldalon.
  2. Mozgás a vonalak mentén. Mint a libák, lépj le vagy oldalra, hogy előre a falat. Mint a róka, lépj át minden irányba, vagy ugorjon át egy szomszédos liba, hogy elfogja ~ láncra kötött ugrások számít egy lépés.
  3. Csapda vagy vékony a nyáj. Nyerj, mint a liba, úgy, hogy bedobozolod a rókát, hogy nem mozog; győzz, mint a róka, úgy, hogy elég libát fogdosnak, hogy többé nem tudnak csapdába csalni.

A Foxról és a Geese-ről

A Fox és Geese egy régi, aszimmetrikus vadászjáték, amit a 33 pontból álló keresztalakú táblán játszottak ~ ugyanaz a tábla, mint a peg pasziánsz. Egy magányos róka tizenhárom libaból álló nyájjal néz szembe, és a két oldal teljesen más módon nyer. A libák, amelyek több, de gyengébbek, csak egy pontot tudnak lejjebb vagy oldalra lépni ~ soha nem hátrálnak meg ~ így úgy haladnak, mint egy lassú fal, megpróbálnak a róka sarokba szorítani. A róka minden irányba lép, és egyenesen átugorhat egy szomszédos liba fölötti üres pontra, úgy, mint a huzatban, és több ugrást is egyetlen mozdulattal láncolhat. Ha a róka túl messzire veti a nyájat, a róka nyer; ha a libák beszállnak, a libák nyernek. Válassz egy oldalt és a számítógép veszi a másikat. Nincs felirat, nincs letöltés, semmi feltöltve.

Gyakran feltett kérdések

A játékot 33 ponttal, egy rókával, tizenhárom libával játszák. A két oldal a vonalak mentén halad: a libák megpróbálják csapdába csalni a rókát, hogy ne mozogjanak, míg a róka a libákat ugrás közben próbálja elkapni. Mindkét oldal a maga módján nyer.

A róka pontosan úgy ragad el, mint a huzatban: egy egyenes vonalon átugrik egy liba fölött egy szomszédos ponton, közvetlenül túl az üres pontig, eltávolítja azt a libát. Ha a leszállóhelyről újabb ugrás áll rendelkezésre, a róka egyetlen mozdulattal összeláncolhatja őket.

A libák úgy győztek, hogy a rókát körülvették, vagy sarokba szorították, hogy ne legyen legális lépés, és ne legyen ugrás a kanyarban.

A róka úgy nyer, hogy elég libát fog el, hogy túl kevesen maradnak ahhoz, hogy csapdába ejtsék. Ha a nyájat elhízták ezen a ponton, a róka lesz a győztes.

A giliszta csak egy ponttal lejjebb vagy oldalirányba mozdulhat el, soha nem térhet vissza oda, ahol elindultak. Ez a korlátozás arra kényszeríti a nyájat, hogy előre és bezárja a hálót, így a gyorsabb róka harci esélyt kap.

Igen. A DUPLIKA játékot használja a libák vagy a róka beválogatására, és a számítógép a másik oldalon játszik. A beállítási nehézség szabályozza, hogy milyen élesen játszik a számítógép.

Igen • Fox és Geese teljesen ingyenes, vízjel nélkül a kimeneten, és nincs szükség hitelkártyára.

Igen. A böngészőben fut, így a Fox és Geese telefonon és táblagépen, valamint asztali számítógépen dolgozik, nincs telepíthető alkalmazás.

Nem. A Fox és a Geese egyáltalán nem működik bejelentkezés nélkül; egy opcionális ingyenes fiók csak magasabb felhasználási határértékeket nyithat meg.

Általában csak néhány másodperc egy tipikus fájl • Fox és Geese kezd dolgozni abban a pillanatban, hogy adja meg a bemeneti.

← Minden játék

Szavazz erre az oldalra
5.0/5 (0)

Mit lehetne javítani? A visszajelzés segít nekünk a problémák megoldásában.