Si luhet
- Zgjidh një anë. Zgjidh të luash si kokëfortë ose si dhelprë e vetmuar; kompjuteri luan në anën tjetër.
- Lëviz përgjatë vijave. Si foka, lëviz një pikë poshtë ose anash për të përparuar në mur. Si dhelpra, lëviz në çdo drejtim ose hidhe mbi një fokë afër për ta kapur atë - hidhjet e zinxhirit llogariten si një lëvizje.
- Kurthë ose të rrallë turmë. Fito si pisha duke e mbyllur dhelprën në një kuti që të mos lëvizë; fito si pisha duke kapur aq shumë pisha sa që të mos të mund të të kapin më.
Për dhelprën dhe xhuxhët
Fox and Goose është një lojë e vjetër gjueti asimetrike e luajtur në një bord në formë kryqi me 33 pika - i njëjti bord si solitaire. Një dhelprë e vetme përballet me një tufë prej trembëdhjetë dhelprash, dhe dy palët fitojnë në mënyra krejt të ndryshme. Dhelprat, më të shumta por më të dobëta, mund të lëvizin vetëm një pikë poshtë ose anash - kurrë prapa - kështu që ata përparojnë si një mur i ngadaltë, duke u përpjekur ta fusin dhelprën në një qoshe. Dhelpra lëviz në çdo drejtim dhe mund të hidhet drejtpërdrejt mbi një goose të afërt në pikën bosh pas saj, duke e kapur atë si në damat, dhe mund të zinxhirojë disa kërcime në një lëvizje të vetme. Nëse dhelpra e rrënkon tufën shumë larg, fiton dhelpra; nëse goat e kapen, fitojnë dhelprat. Zgjidh një anë dhe kompjuteri merr tjetrën. Pa regjistrim, pa shkarkim, pa ngarkuar asgjë.
Pyetja e shpeshtë
Loja luhet në një kryq me 33 pika me një dhelprë kundër trembëdhjetë focave. Të dy palët ndërrojnë vend duke lëvizur përgjatë vijave: fokat përpiqen të kapnin dhelprën në kurth që të mos lëvizë, ndërsa dhelpra përpiqet të kapë fokat duke u kërcyer mbi to. Çdo palë fiton në mënyrën e vet.
Dhelpra kap saktësisht si në damat: ajo kërcen në një vijë të drejtë mbi një pisha në një pikë të afërt me pikën bosh, duke e hequr atë pisha. Nëse ka një kërcim tjetër në dispozicion nga pika e uljes, dhelpra mund t'i zinxhirojë ato së bashku me një lëvizje të vetme.
Fisnikët fitojnë duke e mbyllur dhelprën në - rrethuar atë ose duke e vendosur atë në një qoshe në mënyrë që ajo të mos ketë asnjë hap ligjor dhe asnjë kërcim në dispozicion në rradhën e saj.
Dhelpra fiton duke kapur aq shumë pëllumba sa të mbeten shumë pak për ta kapur atë. Kur turma të jetë e pakët pas këtij pike, dhelpra shpallet fituese.
Fokat mund të lëvizin vetëm një pikë poshtë ose anash, kurrë nuk kthehen në vendin ku filluan. Ky kufizim e detyron tufën të shkojë përpara dhe të mbyll rrjetin, duke i dhënë dhelprës më të shpejtë një shans për të luftuar.
Po. Përdor zgjedhësin "Luaj si" për të marrë ose fokat ose dhelprën, dhe kompjuteri luan anën tjetër. Rregullimi i vështirësisë kontrollon se sa fort luan kompjuteri.
Po - Fox dhe Geese është krejtësisht e lirë, pa shenjë uji në dalje dhe pa kreditë të nevojshme.
Po. Ekzekutohet në shfletuesin tuaj, kështu që Fox and Geese punon në telefonat dhe tabletat si dhe në desktop - nuk ka aplikim për të instaluar.
Jo. Fox and Geese punon pa regjistrim; një llogari e lirë opsionale ekziston vetëm për të hapur kufijtë më të lartë të përdorimit.
Zakonisht vetëm disa sekonda për një file tipike - Fox dhe Geese fillon të punojë në momentin që ju jepni input.
← Të gjitha lojrat