Plej bona libera Futoshiki Ludo

Plenigu la latinan kvadratan kradon 1 ĝis N sen ripetoj dum ĉiu neegaleca signo estas tenata.

Malplena: 0 · Problemoj: 0

Klaku ĉelon, poste tajpu nombron. Plenigu la kradon tiel, ke ĉiu vico kaj kolumno entenas ĉiun nombron de 1 ĝis N precize unufoje. La signoj inter ĉeloj devas resti veraj - la malferma flanko de "<", ">", "∧" aŭ "∨" ĉiam montras al la pli granda nombro.

Nivelo 1 premu P por paŭzi
Amo Best.Free? Komunigi ĝin
</> Embed this game on your site

Paste this where you want the game to appear — it stays up to date automatically:

Kiel ludi

  1. Elekti ĉelon. Klaku (aŭ frapu) malplenan ĉelon por elekti ĝin. La donitaj nombroj estas fiksitaj kaj ne povas esti ŝanĝitaj.
  2. Entajpu nombron. Entajpu ciferon de 1 al la krada grandeco, aŭ uzu la numerplaton sub la krado. Retropaŝo aŭ 0 forigas la ĉelon.
  3. Honoru la signojn. Plenigu ĉiun vicon kaj kolumnon sen ripetoj tiel ke ĉiu neegaleca signo montras de la plej malgranda nombro al la plej granda.

Pri Futoshiki

Futoshiki - japana por malegaleco - estas latin- kvadrata logika puzlo. Plenigu la kradon tiel ke ĉiu vico kaj ĉiu kolumno enhavas ĉiun nombron de 1 ĝis la kradograndeco precize unufoje, same kiel malgranda Sudoku sen skatoloj. La turniĝado estas la neegalecaj signoj sidiĝantaj inter kelkaj ĉeloj: la malferma flanko de ĉiu signo ĉiam montras al la pli granda nombro, kaj ĉiu el ili devas resti vera. Manpleno da nombroj estas donitaj por komenci; la reston vi deduktas. Ĉiu puzlo estas kreita freŝe el valida solvo. Neniu aliĝo, neniu elŝuto, nenio alŝutita.

Oftaj demandoj

Plenigu la kradon tiel, ke ĉiu vico kaj kolumno entenas ĉiun nombron de 1 ĝis la krada grandeco precize unufoje, sen ripetoj. Ankaŭ la neegalsignoj inter kelkaj ĉeloj devas esti validaj - la malferma flanko ĉiam montras al la pli granda el la du nombroj inter kiuj ĝi troviĝas.

Signo inter du najbaraj ĉeloj indikas, kiu el ili estas pli granda. La larĝa, malfermita fino ĉiam rigardas la pli grandan nombron, do signo montranta maldekstren signifas, ke la dekstra ĉelo estas pli granda.

Jes. Ĉiu puzlo estas kreita el kompleta, valida krado, do ĉiam ekzistas konsekvenca solvo kaj ĝi povas esti atingita per logikeco - kombinante la ne-ripetadon kun la neegalecaj signoj.

La malfacileco difinas la grandecon de la krado: facila estas 4x4, normala estas 5x5 kaj malfacila estas 6x6. Pli granda krado signifas pli da nombroj, pli da neegalecoj kaj pli da deduktado.

Elekti la ĉelon kaj premi Reen, Forigi aŭ 0, aŭ alklaki Forviŝi. Ĉiu nombro kiu ripetiĝas en ĝia vico aŭ kolumno, aŭ ĉiu signo kiu estas rompita, estas emfazata.

Plene senpage, sen aliĝo, sen elŝuto kaj sen pago. Enigmoj estas kreitaj kaj ludataj tute en via retumilo - nenio estas alŝuta.

Jes. Ĝi ruliĝas en via retumilo, do Futoshiki funkcias sur telefonoj kaj tablojdoj same kiel sur labortablo - ne estas instalenda aplikaĵo.

Ne. Futoshiki funkcias sen aliĝilo; opcia libera konto ekzistas nur por malŝlosi pli altajn uzlimojn.

Via enigo estas prilaborita en memoro kaj neniam konservita, do nenio estas lasita malantaŭe post kiam vi havas vian rezulton.

La ĉasado estas tre malfacila, ĉar la nesto estas konstruita el maldikaj branĉoj, kiuj estas facile forpreneblaj de la predo.

← Ĉiuj ludoj

Taksi tiun paĝon
5.0/5 (0)

Kion ni povus plibonigi? Via reago helpas nin solvi problemojn.