Mellor libre Futoshiki Xogo

Enche a grella de cadrados latinos de 1 a N sen repeticións mentres se manteña cada signo de desigualdade.

Baleiro: 0 · Problemas: 0

Prema nunha cela e logo escriba un número. Encha a grella de xeito que cada fila e columna conteña cada número do 1 ao N exactamente unha vez. Os signos entre as celas deben permanecer verdadeiros - o lado aberto dun « < », « > », « ∧ » ou « ∨ » sempre apunta ao número maior.

Nivel 1 prema P para pausar
Amor Best.Free? Compárteo
</> Embed this game on your site

Paste this where you want the game to appear — it stays up to date automatically:

Como xogar

  1. Escoller unha cela. Prema (ou toque) nunha cela en branco para escollela. Os números dados son fixos e non se poden mudar.
  2. Indique un número. Escriba un díxito de 1 ao tamaño da grella, ou use o teclado numérico baixo a grella. Backspace ou 0 limpa a cela.
  3. Honra os sinais. Enche todas as filas e columnas sen repeticións de xeito que cada signo de desigualdade apunte do número menor ao maior.

Acerca de Futoshiki

Futoshiki — xaponés para desigualdade — é un crebacabezas lóxico de cadrados latinos. Encha a grella de xeito que cada fila e cada columna conteña cada número desde 1 ata o tamaño da grella exactamente unha vez, como nun pequeno Sudoku sen caixas. O truco son os signos de desigualdade que se atopan entre algunhas celas: o lado aberto de cada signo apunta sempre ao número maior, e cada un deles debe permanecer verdadeiro. Dáse un puñado de números para comezar; o resto dedúcese. Cada crebacabezas xérase desde cero a partir dunha solución válida. Sen rexistro, sen descarga, sen enviar nada.

Preguntas frecuentes

Encha a grella de xeito que cada fila e columna conteña cada número desde 1 ata o tamaño da grella exactamente unha vez, sen repeticións. Os signos de desigualdade entre algunhas celas tamén deben estar presentes - o lado aberto sempre apunta ao maior dos dous números que se atopan entre eles.

Un signo entre dúas celas adxacentes indica cal é a maior. O extremo aberto e ancho sempre mira para o número maior, polo que un signo que apunta á esquerda significa que a cela da dereita é maior.

Si. Cada quebracabezas xérase a partir dunha grella completa e válida, polo que sempre existe unha solución consistente e pode alcanzarse mediante a lóxica, combinando a regra de non repetición cos signos de desigualdade.

A dificultade indica o tamaño da grella: fácil é 4x4, normal é 5x5 e difícil é 6x6. Unha grella maior significa máis números, máis desigualdades e máis deducións.

Escolla a cela e prema Backspace, Delete ou 0, ou prema Borrar. Calquera número que se repita na súa fila ou columna, ou calquera signo que estea roto, realzarase.

Completamente gratuíto, sen rexistro, sen descargas e sen pagar. Os quebracabezas xéranse e xogan completamente no navegador, non se envía nada.

Si. Execútase no navegador, polo que Futoshiki funciona tanto en teléfonos e tabletas como no escritorio; non hai aplicacións que instalar.

Non. Futoshiki funciona sen rexistro; unha conta opcional gratuita só existe para desbloquear límites de uso máis altos.

A súa entrada procesábase na memoria e nunca se gardaba, polo que non queda nada unha vez que ten o resultado.

O uso ocasional é ilimitado, baixo un xeneroso límite de uso xusto que o mantén rápido para todos.

← Todas as partidas

Cualificar esta páxina
5.0/5 (0)

Que podemos mellorar? Os seus comentarios axúdannos a corrixir os problemas.