Am Ddim Gorau Gin Rummy Gêm

Gin Rummy pen-i-ben yn erbyn y cyfrifiadur - draw, merge, knock under 10, race to 100.

 

Yn bob tro, tynnwch ben y stoc neu ddewiswch y cardiau gwastraff wyneb i fyny, ac yna taflu un cerdyn i ffwrdd. Grwpio cardiau i mewn i reidiau (3+ mewn lliw) a set (3+ o radd). Pan fydd cyfanswm eich cardiau heb eu cydweddu sydd ar ôl yn 10 pwynt neu lai, gallwch ddal; nid oes cydweddiad a dyma gin am bonws. Mae'r pren marw isaf yn ennill y gwahaniaeth. Mae'r cyntaf i 100 yn ennill y gêm.

Lefel 1 pwyswch P i seibio
Love Best.Free? Rhannu

Sut i chwarae

  1. Darlunio cerdyn. Cymerwch ben y stoc wyneb i lawr, neu ddewiswch y gwastraff wyneb i fyny os yw'n helpu'ch llaw.
  2. Adeiladu cymysgeddau, wedyn taflu. Mae'r ffurf yn rhedeg (3+ mewn siwt) a set (3+ o radd); mae cardiau mewn cymysgedd yn cael eu hamlinellu. Tynnwch eich cerdyn lleiaf defnyddiol bob tro.
  3. Cliciwch i sgorio. Pan fo'ch pren marw sydd ar ôl yn 10 pwynt neu lai, cliciwch Cloc — neu cyrraedd 0 am bonws Gin. Mae'r pren marw isaf yn ennill y gwahaniaeth; mae'r cyntaf i 100 yn ennill y gêm.

Am Gin Rummy

Gêm gerdyn ddwy chwaraewr yw Gin Rummy, sy'n cynnwys adeiladu cymysgeddau a chwythu pwysau marw, a chwaraewch chi yn erbyn y cyfrifiadur. Ar eich tro chi, tynnwch uchaf y stoc neu dynnu'r cerdyn gwasgu wyneb i fyny, ac yna taflu un cerdyn i ffwrdd. Y nod yw trefnu'ch deugain cerdyn i mewn i gymysgeddau - rhesi o dri neu fwy o'r un lliw, a set o dri neu bedwar o'r un math. Mae unrhyw gerdyn sy'n weddill yn "drewdd", a bydd cerdyn wyneb yn cyfrif am 10, tra bod yr âs yn cyfrif am 1. Pan fydd eich drewdd yn werth 10 pwynt neu lai, gallwch ei chlymu i orffen y llaw; tynnwch y cyfan i ffwrdd a byddwch yn Gin am bonws. Y cyntaf i 100 yn ennill. Dim cofrestru.

Cwestiynau a ofynnir yn aml

Mae gan bob chwaraewr ddeg cerdyn. Ar eich tro chi, dewch â cherdyn — o'r stoc neu'r pentwr gwastraff — ac yna gwasgaru un, gan geisio grwpio'ch llaw i mewn i gyfuno. Mae cyfuno yn rhes o dri neu fwy o gardiau o'r un lliw, neu set o dri neu bedwar cerdyn o'r un gradd. Y nod yw gadael cymaint o "drew" heb ei gydweddu â phosib.

Mae clymu'n gorffen y llaw. Cewch chi glymu dim ond pan fo gwerth eich cardiau heb eu cydweddu (eich lledr marw) yn 10 pwynt neu lai, ar ôl eu taflu. Mae cardiau wyneb yn cyfrif am 10 a'r âs yn cyfrif am 1, felly mae angen i chi gyfuno'r rhan fwyaf o'ch llaw cyn i chi allu clymu.

Mae mynd Gin yn golygu bod pob cerdyn yn eich llaw yn rhan o gyfuno, gan adael dim lledr marw. Mae Gin yn ennill bonws o 25 pwynt ac ni all y gwrthwynebydd roi unrhyw gardiau i lawr, felly dyma'r ffordd gryfaf o orffen y llaw.

Pan mae rhywun yn clymu, mae'r ddau chwaraewr yn datgelu eu cymysgeddau. Mae'r clymu'n sgorio'r gwahaniaeth rhwng cyfanswm y ddau goed marw. Ar ôl clymu arferol, gall y gwrthwynebydd "gosod" cardiau ychwanegol ar gymysgeddau'r clymu i leihau eu coed marw eu hunain yn gyntaf.

Os yw'r chwaraewr na chloddiodd yn gorffen gyda choed marw yn hafal i neu is na choed marw'r clodwr, maen nhw'n "cymryd llai" a sgorio'r gwahaniaeth ynghyd â bonws o 25 pwynt - gan droi ymdrech y clodwr yn eu herbyn. Ni allwch gael eich cymryd ar Gin.

Mae'r pwyntiau'n ychwanegu ar ôl pob gêm nes bod un chwaraewr wedi cyrraedd 100, ac yna'n ennill y gêm. Mae'n rhad ac am ddim, heb gofrestru na lawrlwytho - rydych yn chwarae un-yn-un yn erbyn y cyfrifiadur yn llwyr yn eich porwr.

Ie — Mae Gin Rummy yn rhad ac am ddim, heb unrhyw werth dŵr ar yr allbwn ac nid oes angen cerdyn credyd.

Ie. Mae'n rhedeg yn eich porwr, felly mae Gin Rummy yn gweithio ar ffôn a tabled yn ogystal â'r penbwrdd - does dim angen gosod unrhyw raglen.

Na. Mae Gin Rummy yn gweithio heb gofrestru o gwbl; dim ond i ddatgloi terfynau defnydd uwch y mae cyfrif am ddim dewisol yn bodoli.

Fel arfer dim ond ychydig eiliadau ar gyfer ffeil arferol - mae Gin Rummy yn dechrau gweithio'r funud rydych yn rhoi eich mewnbwn iddo.

← Pob gêm

Graddio'r dudalen hon
5.0/5 (0)

Beth allwn ni ei wella? Mae eich adborth yn ein helpu i ddatrys problemau.