Am Ddim Gorau Halma Game

Marchio eich darnau o gornel i gornel gyda camau a sgwtiau chainedig cyn y cyfrifiadur.

Symudwch darn un carreg i unrhyw gyfeiriad, neu ei ddisgyn dros darn cyfagos (eich darn chi neu darn y cyfrifiadur) i'r carreg wag tu ôl iddo - rhwygo sawl ddisgyn mewn un symudiad. Byddwch chi'n y cyntaf i symud pob darn i'r campws cornel gwrthwyneb.

Lefel 1 pwyswch P i seibio
Love Best.Free? Rhannu

Sut i chwarae

  1. Dewis darn. Cliciwch ar un o'ch darnau glas i'w ddewis a goleuo ei symudiadau cyfreithlon. Chi sy'n symud yn gyntaf.
  2. Cam neu Gychwyn. Cliciwch ar sgwâr amlygu i glicio un lle, neu i neidio dros darn cyfagos - rhwygo nifer o neidiau mewn symudiad sengl.
  3. Llenwi'r campfa bell. Rhowch eich holl ddarnau i mewn i'r campws cornel gwrthwyneb cyn i'r cyfrifiadur wneud hynny i ennill.

Am Halma

Halma yw'r ras clasurol cornel-i-cornel a ysbrydolwyd gan Dacsis Tsieineaidd, a chwaraeir yma ar bwrdd sgwâr 8x8. Chi'n chwarae'r darnau glas wedi'u pacio i mewn i'r campfa uchaf chwith a'r cyfrifiadur yn chwarae'r darnau orange yn y campfa isaf de; y nod yw marchogaeth pob un o'ch darnau i mewn i'r campfa gwrthwyneb yn gyntaf. Ar eich tro chi naill ai llusgo darn un carreg i unrhyw gyfeiriad, neu ei chwythu dros darn cyfagos unigol i mewn i'r carreg wag tu ôl. Cwr Halma yw chwythu: eu rhwymo nhw i gyd i'w rhwymo dros y bwrdd cyfan mewn un symudiad. Dewiswch anhawster. Dim cofrestru, dim lawrlwytho, dim llwytho i fyny.

Cwestiynau a ofynnir yn aml

Dechreua pob ochr gyda'i darnau yn y maes cornel. Ar eich tro chi, symudwch un darn, naill ai un carreg i unrhyw gyfeiriad neu drwy ddisgyn dros darn cyfagos i'r carreg wag tu ôl iddo. Chi sy'n chwarae'r glas a symud yn gyntaf; mae'r chwaraewr cyntaf i symud ei ddarnau i'r maes cornel gwrthwyneb yn ennill.

Ar ôl i darn neidio dros ei gyfaill a llyncu, os gall neidio eto, gall barhau i neidio, gan groesi nifer o ddarnau mewn un tro. Mae pob carreg llyncu sydd ar gael yn cael ei hamlygu, felly cliciwch ar faint o bellter i deithio.

Na. Yn Halma, does dim ennill yn y lloriau - byddwch yn hopio dros eich darnau eich hun neu darnau'r cyfrifiadur er mwyn teithio'n gyflymach, a bydd pob darn yn aros ar y bwrdd am y gêm gyfan.

Halma yw'r gwreiddiol, a chwaraeir ar fwrdd sgwâr gyda champau cornel, tra bod Checkers Tsieineaidd wedi addasu hi i seren chwe phwynt gyda champau trionglog. Mae'r symudiadau - camau unigol a cheisio'r ddwy ochr - yn yr un peth yn sylfaenol.

Mae Hawdd yn gwneud symudiadau ymlaen ar hap, mae Arferol yn symud ymlaen yn ddigalon y darn sy'n ennill y mwyaf o dir, ac mae Anodd hefyd yn annog ei darnau olaf i fynd ymlaen a gwobrwyo am fynd i mewn i'r targed.

Am ddim yn llwyr, heb gofrestru, heb lawrlwytho na paywall — mae'n rhedeg yn llwyr yn eich porwr, ac ni chaiff dim ei lawrlwytho.

Ie. Mae'n rhedeg yn eich porwr, felly mae Halma yn gweithio ar ffôn a tabled yn ogystal â'r penbwrdd - does dim angen gosod unrhyw raglen.

Na. Mae Halma yn gweithio heb gofrestru o gwbl; dim ond i ddatgloi terfynau defnydd uwch y mae cyfrif am ddim dewisol yn bodoli.

Fel arfer dim ond ychydig eiliadau ar gyfer ffeil arferol - Halma yn dechrau gweithio y funud rydych yn rhoi eich mewnbwn iddo.

Mae eich mewnbwn yn cael ei brosesu yn y cof ac yn cael ei gadw byth, felly ni chaiff dim ei adael ar ôl pan fyddwch wedi cael eich canlyniad.

← Pob gêm

Graddio'r dudalen hon
5.0/5 (0)

Beth allwn ni ei wella? Mae eich adborth yn ein helpu i ddatrys problemau.