Meilleur gratuit Halma Jeu
Marchez vos pièces coin à coin avec des marches et des sauts enchaînés avant l'ordinateur.
Niveau 1
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Comment jouer
- Choisir un morceau. Cliquez sur l'un de vos morceaux verts pour le sélectionner et allumez ses mouvements légaux. Vous bougez en premier.
- Étape ou saut. Cliquez sur un carré surligné pour glisser un espace, ou sautez sur une pièce adjacente - chaînez plusieurs sauts en un seul mouvement.
- Remplissez le camp lointain. Obtenez toutes vos pièces dans le camp d'angle opposé avant que l'ordinateur ne gagne.
À propos de Halma
Halma est la course classique de coin à corner qui a inspiré les checkers chinois, joué ici sur un plateau carré 8×8. Vous jouez les morceaux verts emballés dans le camp supérieur gauche et l'ordinateur joue les morceaux orange dans le bas à droite; le but est de marcher chacune de vos pièces dans le camp opposé d'abord. Sur votre tour vous glissez une pièce un carré dans n'importe quelle direction, ou sautez sur une pièce adjacente dans le carré vide au-delà. Jumps sont le cœur de Halma: les chaînes ensemble à lié à travers le tableau en un seul mouvement.
Foire aux questions
Chaque côté commence par ses morceaux dans un camp d'angle. A votre tour, vous déplacez une pièce, soit une place dans n'importe quelle direction, soit en sautant sur une pièce adjacente dans la place vide au-delà. Vous jouez vert et bougez en premier; le premier joueur à déplacer toutes leurs pièces dans le camp d'angle opposé gagne.
Après un saut sur un voisin et atterrit, s'il peut sauter à nouveau, il peut continuer à sauter, croiser plusieurs pièces à un tour. Chaque place d'atterrissage accessible est surlignée, donc vous cliquez exactement jusqu'où voyager.
Non. Dans Halma sauts jamais capturer - vous sautez sur vos propres pièces ou l'ordinateur, simplement pour voyager plus rapidement, et chaque pièce reste sur le plateau de tout le jeu.
Halma est l'original, joué sur une planche carrée avec des camps d'angle, tandis que les Checkers chinois l'ont adapté à une étoile à six points avec des maisons triangulaires. Les mouvements - simples pas et sauts enchaînés - sont essentiellement les mêmes.
Easy fait des mouvements aléatoires en avant, Normal avance avidement la pièce qui gagne le plus de terrain, et Hard exhorte également ses pièces les plus en arrière en avant et récompense entrant dans la cible.
Complètement gratuit, sans inscription, sans téléchargement et sans paywall - il fonctionne entièrement dans votre navigateur, et rien n'est téléchargé.
Oui. Il fonctionne dans votre navigateur, de sorte que Halma fonctionne sur les téléphones et tablettes ainsi que le bureau - il n'y a pas d'application à installer.
Non. Halma fonctionne sans inscription du tout; un compte libre optionnel n'existe que pour débloquer des limites d'utilisation plus élevées.
Habituellement, quelques secondes seulement pour un fichier typique - Halma commence à travailler au moment où vous lui donnez votre entrée.
Votre entrée est traitée en mémoire et jamais stockée, donc rien n'est laissé derrière une fois que vous avez votre résultat.