ಉತ್ತಮ ಮುಕ್ತ ಹಲ್ಮ ಆಟ

ನುಗ್ಗಿ, ನುಗ್ಗಿ, ನುರಿತ ಕಲಾಕಾರ.

ಯಾವುದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಚನ್ನು ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಅಥವಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನ ಪಕ್ಕದ ಒಂದು ಚುಕ್ಕೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ, ಸರಪಣಿ ಒಂದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಪಲಾಯನಗೈಯುತ್ತದೆ.

ಅಂತ್ಯ 1 ನಿಲ್ಲಿಸಲು P ಒತ್ತಿ
ಪ್ರೀತಿ Best.Free? ಹಂಚು
</> ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಕ್ಷೇಪಿಸು

ನೀವು ಬಯಸುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ - ಇದು ತಾನಾಗಿಯೆ ಇತ್ಯಾದಿ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ:

ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕು

  1. ಒಂದು ತುಂಡನ್ನು ಆರಿಸಿ. ನಿನ್ನ ಹಸಿರು ತುಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆರಿಸಲು ಅದು ತನ್ನ ನ್ಯಾಯದ ನಡೆಗಳನ್ನು ಬೆಳಗಿಸುವಂತೆ ಒತ್ತಿ ಮೊದಲು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.
  2. ಹೆಜ್ಜೆ ಇಡು ಅಥವ ಗೆಲುಸು. ಒಂದು ಜಾಗವನ್ನು ಚಲಿಸಲು ಎತ್ತಿತೋರಿಸಲಾದ ಚೌಕವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ, ಅಥವಾ ಪಕ್ಕದ ಒಂದು ತುಂಡನ್ನು ಪದ್ದಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಸರಪಣಿ ಹಲವಾರು ಬಾಗುತ್ತದೆ.
  3. ದೂರದ ಶಿಬಿರವನ್ನು ತುಂಬಿಸಿ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ ಗೆಲ್ಲುವ ಮುಂಚೆ ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ವಿರುದ್ಧ ಮೂಲೆ ಶಿಬಿರಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಿ.

ಹಲ್ಮ ಬಗ್ಗೆ

Halma ವು ಚೀನೀ ಪರಿಶೀಲನೆಗಾರರಿಂದ ಪ್ರೇರಿತವಾದ ಮೂಲೆ ಮೂಲೆ, ೨೦೦೦ ೮. ನೀವು ನ ಮೇಲಿನ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಹಳದಿ ಹಲಿಗೆ ಬಣ್ಣದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಗಣಕದ ಆಲಿವ್ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಆಕ್ರಮಿತವಾಗಿ ಆಕ್ರಮಿತವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ತಿರುಗುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಎದುರು ಶಿಬಿರಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಒಂದು ಚದರ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಚದರ ಹಲಗೆಯನ್ನು ಒಂದು ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಒಂದು ಚದರ ಹಲಿಗೆಯನ್ನು ಆರೋಹಿಸಬಹುದು. ಒಂದು ವೇಳೆ ಒಂದು ಚದರ ಬಿಂದುವನ್ನು ಒಂದು ಚದರಕ್ಕೆ ಎಳೆದಾಗ, ಒಂದು ಚುಕ್ಕಿಹೊಡೆದು ಒಂದು ಹಲಿಗೆಯನ್ನು ಒಂದು ಬಾರಿ ಸುತ್ತಲು ಒಂದು ಬಾರಿಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಬೋರ್ಡನ್ನು ಒಂದು ಬಾರಿ ಸುತ್ತಲಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುವ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಚುಕ್ಕು ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇನೂ ಇಲ್ಲ, ಯಾವುದೇ ಒಂದು ಅಡಿಕೆ, ಯಾವುದೇ ಒಂದು ಅಡಲಶು-ಶು-ಶೈಯೂ ಇಲ್ಲ. ಯಾವುದೇನೂ ಆರೋಕ್ರ.

ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬದಿಯೂ ಅದರ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಒಂದು ಮೂಲೆ ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ತಿರುಗುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಯಾವುದೇ ದಿಕ್ಕಿನ ಒಂದು ಭಾಗದನ್ನಾದರೂ ಒಂದು ಸಾಲಿನ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಸಾಲನ್ನು ಸರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಒಂದು ಚಚ್ಚೌಕನ್ನು ಆ ದಿಕ್ಕಿನ ಕಡೆ ಎಸೆದುಬಿಡಬಹುದು. ನೀವು ಮೊದಲು ಹಸಿರು ಮಾಡಿ ಚಲಿಸಿ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಅವುಗಳ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಎದುರೆರೆ ಶಿಬಿರಕ್ಕೆ ಜರುಗಿಸಲು ಜಯಹೊಂದುವನು.

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಯಾನವು ಸಾಧ್ಯವಾದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಯಾನ ಚೌಕವನ್ನು ಎತ್ತಿತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದುದರಿಂದ ನೀವು ಎಷ್ಟು ದೂರ ಪ್ರಯಾಣಿಸಬೇಕೆಂಬುದನ್ನು ಒತ್ತಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಿ.

ಆದರೆ, ನೀವು ಈ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಗೇಮ್ಸ್ನ ಮೇಲೆ ಆತುಕೊಂಡರೆ ನಿಮ್ಮ ವಾಹನದ ಎಲ್ಲ ಭಾಗಗಳು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ.

ಈ ಹೆಜ್ಜೆಗಳು ಒಂದೇ ಹೆಜ್ಜೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೊಕ್ಕು ಹಾರುವ ಪಂಕ್ತಿಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿವೆ.

ಅದರ ಮೂಲಭಾಗವು, ಗುರಿತಪ್ಪುವ ಮುನ್ನವೇ ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಫಲಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಹಠಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ.

ಯಾವುದೇ ಪ್ಲ್ಯಾಸ್ಟಿಕ್‌ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಹೌದು, ಇದು ನಿಮ್ಮ ವೀಕ್ಷಕದಲ್ಲಿ ಚಲಾಯಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.

ಇಲ್ಲ, ಹಲ್ಮಾ ಯಾವುದೇ ಸಂಕೇತವಿಲ್ಲದೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ; ಒಂದು ಆಯ್ಕೆ ಉಚಿತ ಖಾತೆಯು ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಳಕೆಯ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೆರೆಯುತ್ತಿದೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೇವಲ ಕೆಲವೇ ಸೆಕೆಂಡುಗಳಿಗಂತೂ ನಿಮ್ಮ ಇನ್‌ಪುಟ್‌ ಅನ್ನು ಕೊಡುವ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಹಲ್ಮಾ ಕೆಲಸಮಾಡಲು ಆರಂಭಿಸುತ್ತದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಆಯತಪ್ಪಿ ಏನೂ ಉಳಿದಿಲ್ಲ.

← ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಳು

ಈ ಪುಟಕ್ಕೆ ರೇಖಾರೂಪಿಸು
5.0/5 (0)

ನೀವೇನು ಉತ್ತರ ಕೊಡುವಿರಿ?