ឥត​គិត​ថ្លៃ​ល្អ​បំផុត ស្ពាន (Hashi) ល្បែង

តភ្ជាប់​កោះ​ដែល​មាន​លេខ​ជាមួយ​ស្ពាន​ ដូច្នេះ​ចំនួន​ទាំងអស់​ត្រូវ​បាន​ជួប​ប្រជុំ និង​កោះ​ទាំងអស់​បង្កើត​បណ្ដាញ​មួយ ។

ចុច​កោះ​មួយ​បន្ទាប់​មក​កោះ​ទីពីរ​ក្នុង​ជួរ​ឈរ ឬ​ជួរ​ឈរ​ដូចគ្នា​ដើម្បី​បន្ថែម​ស្ពាន​មួយ​ចុច​គូ​ម្ដង​ទៀត​សម្រាប់​ស្ពាន​ទ្វេ​ដង និង​ម្តង​ទៀត​ដើម្បី​ជម្រះ​វា ។ លេខ​នីមួយៗ​គឺ​ជា​ចំនួន​ស្ពាន​ដែល​កោះ​នោះ​ត្រូវការ​ ។ ស្ពាន​មិន​អាច​ឆ្លងកាត់​បាន​ទេ ហើយ​កោះ​នីមួយៗ​ត្រូវ​តែ​ចូលរួម​បណ្ដាញ​ដែល​បាន​តភ្ជាប់​មួយ ។

កម្រិត 1 ចុច P ដើម្បី​ផ្អាក
ស្នេហា Best.Free? ចែករំលែក​វា
</> បង្កប់​ល្បែង​នេះ​នៅ​លើ​តំបន់​បណ្ដាញ​របស់​អ្នក

បិទភ្ជាប់​នៅ​កន្លែង​ដែល​អ្នក​ចង់​ឲ្យ​ល្បែង​លេចឡើង - វា​នឹង​ធ្វើ​ឲ្យ​ទាន់សម័យ​ដោយ​ស្វ័យប្រវត្តិ ៖

របៀប​លេង

  1. តភ្ជាប់​កោះ​ពីរ. ចុច​កោះ​មួយ បន្ទាប់​មក​កោះ​ទីពីរ​ក្នុង​ជួរ​ឈរ ឬ​ជួរ​ឈរ​ដូចគ្នា ដើម្បី​បន្ថែម​ស្ពាន​រវាង​ពួក​វា ។
  2. រង្វិលជុំ​តែ​មួយ ទ្វេរ គ្មាន. ចុច​លើ​គូ​ដូចគ្នា​ម្ដង​ទៀត​សម្រាប់​ស្ពាន​ទ្វេ​ដង និង​ម្តង​ទៀត​ដើម្បី​ជម្រះ​វា ។ ស្ពាន​មិន​អាច​ឆ្លងកាត់​គ្នា​បាន​ទេ ។
  3. ផ្គូផ្គង​លេខ​ទាំងអស់. ផ្ដល់​កោះ​នីមួយៗ​ចំនួន​ប៉ម​ដែល​បញ្ចប់​របស់​វា​ និង​ចូលរួម​ពួក​វា​ទាំងអស់​ក្នុង​បណ្ដាញ​ដែល​បាន​តភ្ជាប់​មួយ​ដើម្បី​ឈ្នះ ។

អំពី​ស្ពាន (Hashi)

Hashi - ខ្លីសម្រាប់ Hashiwokakero, និងជាញឹកញាប់គ្រាន់តែហៅ ស្ពាន - គឺជាការតភ្ជាប់តក្កវិជ្ជាមួយស្រស់ស្អាត. ក្រុមប្រឹក្សាភិបាលត្រូវបាន dotted ជាមួយកោះលេខ. អ្នកគូរស្ពានរវាងពួកគេ, ដំណើរការតែផ្ដេកឬបញ្ឈរ, ជាមួយនឹងច្រើនបំផុតពីរស្ពានចូលរួមគូណាមួយនិងស្ពានមិនធ្លាប់ឆ្លងកាត់ផ្សេងទៀត. លេខនៃកោះនីមួយៗគឺពិតប្រាកដថាតើស្ពានជាច្រើនបញ្ចប់ត្រូវប៉ះវា, ហើយនៅពេលដែលអ្នកបានធ្វើគ្រប់កោះទាំងអស់មានដើម្បីជាកម្មសិទ្ធិរបស់បណ្តាញតភ្ជាប់តែមួយ. ប្លង់ទាំងអស់នៅទីនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងពីដំណោះស្រាយតភ្ជាប់ពិតប្រាកដ, ដូច្នេះវាតែងតែដោះស្រាយ. ជ្រើសងាយស្រួល, ធម្មតាឬពិបាក. គ្មានការចុះឈ្មោះ.

សំណួរ​ដែល​សួរ​ញឹកញាប់

ចុច​កោះ​មួយ បន្ទាប់​មក​ចុច​កោះ​ទី​ពីរ​ដែល​បាន​តម្រៀប​ក្នុង​ជួរ​ឈរ​ឬ​ជួរ​ឈរ​ដូចគ្នា ដើម្បី​សាងសង់​ស្ពាន​មួយ​នៅ​ចន្លោះ​ពួក​គេ ។ ចុច​គូ​ដូចគ្នា​ម្ដង​ទៀត​ដើម្បី​ធ្វើ​ឲ្យ​វា​ជា​ស្ពាន​ទ្វេ​ដង ហើយ​ម្តង​ទៀត​ដើម្បី​យក​វា​ចេញ ។ ចំនួន​កោះ​នីមួយៗ​គឺ​ជា​ចំនួន​ស្ពាន​ដែល​វា​ត្រូវការ​ ។

ចំនួនកោះមួយគឺសរុបពិតប្រាកដនៃចុងប៉មដែលត្រូវភ្ជាប់ទៅវា. ប៉មតែមួយរាប់ជាចុងមួយនិងប៉មពីររាប់ជាពីរ, ដូច្នេះកោះមួយបានសម្គាល់3អាចយកពីរនិងប៉មតែមួយ.

ទេ ។ ស្ពាន​រត់​តែ​ផ្ដេក ឬ​បញ្ឈរ​តែ​ប៉ុណ្ណោះ ហើយ​ស្ពាន​មិន​អាច​ឆ្លងកាត់​ស្ពាន​ផ្សេង​ទៀត ឬ​ឆ្លងកាត់​កោះ​បាន​ទេ ។ ល្បែង​ការពារ​អ្នក​ពី​ការ​បង្កើត​ការ​ឆ្លងកាត់ ។

អ្នក​ឈ្នះ​ពេល​កោះ​នីមួយៗ​មាន​ចំនួន​ប៉ម​ដែល​បញ្ចប់​របស់​វា​ពិត​ប្រាកដ ហើយ​កោះ​ទាំងអស់​ត្រូវ​បាន​បញ្ចូល​ទៅ​ក្នុង​បណ្ដាញ​ដែល​បាន​តភ្ជាប់​មួយ​ - អ្នក​អាច​ទៅ​ដល់​កោះ​ណាមួយ​ពី​ផ្សេង​ទៀត​បាន​ ។ ល្បែង​ពិនិត្យ​មើល​នេះ​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ ។

បាទ/ ចាស ។ ប្លង់​នីមួយៗ​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ពី​បណ្ដាញ​ស្ពាន​ពិត​ប្រាកដ​ដែល​បាន​តភ្ជាប់​ទាំងស្រុង ហើយ​ចំនួន​កោះ​ត្រូវ​បាន​ដកស្រង់​ពី​វា ដូច្នេះ​ដំណោះស្រាយ​ត្រឹមត្រូវ​តែង​តែ​មាន​នៅ​ទីនោះ ។ ភាព​ពិបាក​បង្កើន​ចំនួន​កោះ និង​ទំហំ​ក្រឡា​ចត្រង្គ ។

ឥតគិតថ្លៃទាំងស្រុង - គ្មានការចុះឈ្មោះ, គ្មានការទាញយក, គ្មាន paywall. ផ្គុំរូបបង្កើតនិងរត់ទាំងស្រុងនៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក, និងគ្មានអ្វីត្រូវបានផ្ទុកឡើង.

បាទ. វារត់នៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក, ដូច្នេះស្ពាន (Hashi) ធ្វើការនៅលើទូរស័ព្ទនិងថេប្លេតដូចជាផ្ទៃតុ - គ្មានកម្មវិធីដើម្បីដំឡើង.

គ្មាន. ស្ពាន (Hashi) ធ្វើការដោយគ្មានការចុះឈ្មោះទាំងអស់; គណនីឥតគិតថ្លៃជម្រើសមានតែដើម្បីបើកល្បឿនប្រើកម្រិតខ្ពស់.

ជា​ធម្មតា​គឺ​មាន​តែ​មួយ​រយៈ​វិនាទី​សម្រាប់​ឯកសារ​ធម្មតា​មួយ​ប៉ុណ្ណោះ - Bridges (Hashi) ចាប់ផ្ដើម​ធ្វើការ​នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​ផ្ដល់​វា​នូវ​ព័ត៌មាន​បញ្ចូល​របស់​អ្នក ។

ព័ត៌មាន​បញ្ចូល​របស់​អ្នក​ត្រូវ​បាន​ដំណើរការ​ក្នុង​សតិ ហើយ​មិន​ត្រូវ​បាន​រក្សាទុក​ទេ ដូច្នេះ​គ្មាន​អ្វី​ត្រូវ​បាន​ទុក​នៅ​ពីក្រោយ​ពេល​អ្នក​មាន​លទ្ធផល​របស់​អ្នក​ទេ ។

← ល្បែង​ទាំងអស់

វាយតម្លៃ​ទំព័រ​នេះ
5.0/5 (0)

តើ​យើង​អាច​ធ្វើ​អ្វី​បាន​ដើម្បី​កែ​លម្អ ? មតិ​យោបល់​របស់​អ្នក​ជួយ​យើង​ដោះស្រាយ​បញ្ហា ។