Onena librea Zubiak (Hashi) Jokoa

Konektatu zenbakitutako uharteak zubiekin, zenbaki bakoitzak bat egin dezan eta uharte guztiek sare bat osatzen duten.

Egin klik uharte batean eta gero beste batean errenkada edo zutabe berean zubia gehitzeko; egin klik bikotean berriro zubi bikoitza sortzeko, eta berriro garbitzeko. Zenbaki bakoitzak uharteak zenbat zubi-amaiera behar dituen adierazten du. Zubiak ezin dira gurutzatu, eta uharte bakoitzak konektatutako sare batekin bat egin behar du.

Maila 1 sakatu P pausarazteko
Maitasuna Best.Free? Partekatu
</> Embed this game on your site

Paste this where you want the game to appear — it stays up to date automatically:

Nola jokatu

  1. Bi uharte elkartzen ditu. Egin klik uharte batean, eta gero errenkadak edo zutabeak dituen beste uharte batean, haien artean zubi bat gehitzeko.
  2. Ziklo bakarra, bikoitza, bat ere ez. Egin klik bikote berean berriro zubi bikoitza sortzeko, eta berriro garbitzeko. Zubiak ezin dira inoiz gurutzatu.
  3. Bat datoz zenbaki guztiak. Zubi bakoitzak bere burua lotzen du beste zubi batzuekin, eta zubi bakoitzak bere burua lotzen du beste zubi batzuekin.

Zubiei buruz (Hashi)

Hashi - Hashiwokakero-ren laburdura, eta sarritan Zubiak bakarrik deitua- konexio logikoen puzzle dotorea da. Taula uharte zenbakidunez puntuatua dago. Zubi horizontalak edo bertikalak marraztu behar dituzu haien artean, gehienez bi zubi pare bat lotzen dutenak eta zubi bat bestea gurutzatzen ez duena. Uharte bakoitzaren zenbakia zubiaren amaierek ukitu behar duten zenbat puntuko zenbakia da, eta amaitzean uharte bakoitzak konektatutako sare bakar baten parte izan behar du. Hemengo diseinu guztiak konexio-irtenbide batetik sortzen dira, beraz beti konpontzen du. Aukeratu erraza, arrunta edo zaila. Ez da izena eman behar.

Maiz egiten diren galderak

Egin klik uharte batean, eta, ondoren, errenkada edo zutabe berean lerrokatuta dagoen beste uharte batean, haien artean zubi bat eraikitzeko. Egin klik bikote berean berriro zubi bikoitza sortzeko, eta berriro ere kendu ahal izateko. Uharte bakoitzaren zenbakiak adierazten du zenbat zubi-amaiera behar dituen.

Uharte baten zenbakia zubiaren amaieran konektatu behar diren zubi-amaieraren zenbaki osoa da. Zubi bakar batek amaiera bat du eta zubi bikoitz batek bi. Beraz, 3 marka duen uharte batek zubi bikoitz bat eta zubi bakar bat izan ditzake.

Ez. Zubiak horizontalki edo bertikalki zuzenean bakarrik ibiltzen dira, eta ezin dute beste zubi bat gurutzatu edo uharte bat zeharkatu. Jokoak ez dizu uzten gurutzaturik sortzen.

Uharte bakoitzak bere zubi-amaierako kopurua duenean eta uharte guztiak konektatutako sare batean elkartzen direnean irabazten duzu. Beste edozein uhartetatik edozein uhartetara iritsi daiteke. Jokoak automatikoki egiaztatzen du hau.

Bai. Diseinu bakoitza benetako zubi-sare batetik sortzen da, oso-osorik konektatua, eta uharte-zenbakiak hortik eratorriak dira, beraz, beti dago baliozko irtenbide bat. Zailtasunak uharte-kopurua eta saretaren tamaina handitzen ditu.

Erabat doakoa — izen-ematerik ez, deskargarik ez, ordainketarik ez. Puzzlea zure arakatzailean sortzen eta exekutatzen da, eta ez da ezer igotzen.

Bai. Zure arakatzailean exekutatzen da, eta Bridges (Hashi) telefonoetan eta tabletetan ere funtzionatzen du mahaigainean bezalaxe; ez dago instalatu beharreko aplikaziorik.

Ez. Bridges (Hashi)-k ez du inolako erregistrorik behar; aukerazko kontu libre bat soilik dago erabilera muga handiagoak desblokeatzeko.

Normalean, segundo batzuk besterik ez dira behar fitxategi tipikoarentzat — Bridges (Hashi) zure sarrera ematen diozunean hasten da lanean.

Zure sarrera memorian prozesatzen da eta ez da inoiz gordetzen, beraz, ez da ezer geratzen emaitza lortzen duzunean.

← Joko guztiak

Balioetsi orrialde hau
5.0/5 (0)

Zer hobetu dezakegu? Zure iritziak arazoak konpontzen laguntzen digu.