ឥត​គិត​ថ្លៃ​ល្អ​បំផុត លោត​ហែល​ស៊ីឡិច ល្បែង

បង្វិល​កំពូល​ប្រាសាទ​ ដូច្នេះ​បាល់​ដែល​លោត​ធ្លាក់​តាម​ចន្លោះ​ចន្លោះ​ និង​មិន​ដែល​ធ្លាក់​លើ​ពណ៌​ក្រហម​ឡើយ ។

ពិន្ទុ: 0 · ល្អ​បំផុត: 0

អ្នក​លេង​ពណ៌​ក្រហម ។ ចុច​លើ​ក្រឡា​ទទេ​ណាមួយ​ដើម្បី​ដាក់​ថ្ម​ក្រហម ។ បង្កើត​ខ្សែ​កោង​មិន​ខូច​នៃ​ពណ៌​ក្រហម​ដែល​តភ្ជាប់​ពី​កំពូល​ទៅ​បាត​មុន​ពេល​កុំព្យូទ័រ​តភ្ជាប់​ពី​បាត​ឆ្វេង​ទៅ​បាត​ស្ដាំ​ជាមួយ​ពណ៌​ខៀវ ។ ក្រឡា​ប៉ះ​អ្នក​ជិតខាង​ប្រាំ​នាក់ ហើយ​គ្មាន​ការ​ដក​ក្នុង Hex ទេ ។

កម្រិត 1 ចុច P ដើម្បី​ផ្អាក
ស្នេហា Best.Free? ចែករំលែក​វា
</> បង្កប់​ល្បែង​នេះ​នៅ​លើ​តំបន់​បណ្ដាញ​របស់​អ្នក

បិទភ្ជាប់​នៅ​កន្លែង​ដែល​អ្នក​ចង់​ឲ្យ​ល្បែង​លេចឡើង - វា​នឹង​ធ្វើ​ឲ្យ​ទាន់សម័យ​ដោយ​ស្វ័យប្រវត្តិ ៖

របៀប​លេង

  1. បង្វិល​ប៉ម. អូស​ទៅ​ឆ្វេង និង​ទៅ​ស្ដាំ ឬ​ប្រើ​គ្រាប់ចុច​ព្រួញ​ដើម្បី​បង្វិល​រង្វង់​រង្វង់​ជុំវិញ​បាល់ ។
  2. ទម្លាក់​តាម​ចន្លោះ. បន្ទាត់​ចន្លោះ​បើក​ឡើង​ក្រោម​បាល់​លោត ដូច្នេះ​វា​ធ្លាក់​ទៅ​កម្រិត​បន្ទាប់ ។
  3. កុំ​ប្រើ​ពណ៌​ក្រហម. ការ​ចុះចត​លើ​រង្វង់​តាន់​នឹង​ធ្វើ​ឲ្យ​អ្នក​លោត​ឡើង​វិញ ការ​ចុះចត​លើ​ផ្នែក​គ្រោះថ្នាក់​ក្រហម​នឹង​បញ្ចប់​ការ​រត់ ។

អំពី​ការ​លោត​របស់ Helix

Helix Jump គឺ​ជា​ការ​ផ្លាស់​ប្ដូរ​ដែល​ពេញ​ចិត្ត​ដែល​បាល់​មួយ​បុក​ចុះ​ពី​កំពូល​អ័ក្ស​មួយ​ទៅ​ក្រោម​អ័ក្ស​មួយ​ទៀត​។ អូស​ទៅ​ឆ្វេង និង​ទៅ​ស្ដាំ ឬ​ប្រើ​គ្រាប់​ចុច​ព្រួញ​ដើម្បី​បង្វិល​អ័ក្ស​ដូច្នេះ​មាន​ចន្លោះ​បើក​នៅ​ក្រោម​បាល់​ - បន្ទាប់​មក​វា​ធ្លាក់​ទៅ​កម្រិត​បន្ទាប់ ហើយ​ពិន្ទុ​របស់​អ្នក​ឡើង​។ ចុះ​លើ​អ័ក្ស​រឹង ហើយ​បាល់​បុក​ឡើង​វិញ​ដោយ​ងាយៗ ផ្តល់​ឲ្យ​អ្នក​នូវ​ឱកាស​មួយ​ទៀត​ដើម្បី​បាញ់​គោលដៅ ប៉ុន្តែ​ចុះ​លើ​ផ្នែក​គ្រោះថ្នាក់​ពណ៌​ក្រហម ហើយ​រត់​គឺ​រួច​រាល់​ហើយ ។ កំពូល​អ័ក្ស​រមូរ​ដោយ​គ្មាន​ទី​បញ្ចប់​ដូច​ដែល​អ្នក​ចុះ​ចុះ ហើយ​ពិបាក​ខ្ពស់​ជាង​នេះ​គឺ​ជា​ការ​ប្រមូល​ពិន្ទុ​គ្រោះថ្នាក់​ច្រើន​ជាង​នេះ ។ ពិន្ទុ​ល្អ​បំផុត​របស់​អ្នក​ត្រូវ​បាន​រក្សា​ទុក​ជា​មូលដ្ឋាន ។ គ្មាន​ការ​ចុះឈ្មោះ គ្មាន​ការ​ទាញ​យក ។

សំណួរ​ដែល​សួរ​ញឹកញាប់

បាល់​លោត​ត្រឡប់​ទៅ​កន្លែង​នៅ​កណ្តាល​នៃ​រង្វង់​ spiral ។ អូស​ទៅ​ឆ្វេង និង​ស្ដាំ ឬ​ប្រើ​គ្រាប់ចុច​ព្រួញ​ដើម្បី​បង្វិល​រង្វង់​រហូត​ដល់​ចន្លោះ​បើក​នៅ​ក្រោម​បាល់ ហើយ​វា​នឹង​ធ្លាក់​ទៅ​កម្រិត​បន្ទាប់ ។

អ្នក​រក​ពិន្ទុ​មួយ​សម្រាប់​រង្វង់​បាល់​ធ្លាក់​ចូល​គ្នា​ទាំងអស់ ។ កាន់តែ​ចុះ​ក្រោម​នៅ​ក្នុង​ផ្ទាំង​ថ្ម​អ្នក​កាន់​តែ​បាន​ពិន្ទុ​ខ្ពស់​ជាង​មុន ហើយ​ពិន្ទុ​ខ្ពស់​បំផុត​របស់​អ្នក​ត្រូវ​បាន​រក្សា​ទុក​ជា​ពិន្ទុ​ខ្ពស់​របស់​អ្នក ។

ការ​ចុះ​ចត​លើ​ផ្នែក​រឹង​នៃ​រង្វង់​បាល់​នឹង​លោត​ឡើង​វិញ ដូច្នេះ​អ្នក​នឹង​ទទួល​បាន​ការ​ព្យាយាម​មួយ​ទៀត​ដើម្បី​បង្វិល​ចន្លោះ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​កន្លែង ។ ការ​ចុះចត​លើ​ផ្នែក​គ្រោះថ្នាក់​ក្រហម​បញ្ចប់​ល្បែង​ភ្លាមៗ ។

រង្វង់​នីមួយៗ​មាន​ចន្លោះ ផ្នែក​រឹង និង​ផ្នែក​គ្រោះថ្នាក់​ពណ៌​ក្រហម ។ បង្វិល​ខ្សែកោង​ដូច្នេះ​ចន្លោះ​ច្បាស់​មួយ​គឺ​មិន​មែន​ជា​ផ្នែក​ពណ៌​ក្រហម​ទេ​គឺ​នៅ​ក្រោម​បាល់​មុន​ពេល​វា​មក​វិញ ។

បាទ/ ចាស ។ ភាព​ពិបាក​ខ្ពស់​បន្ថែម​ផ្នែក​គ្រោះថ្នាក់​ពណ៌​ក្រហម​ច្រើន​ទៀត បន្ថយ​ចន្លោះ​ខ្វះចន្លោះ និង​ទម្លាក់​បាល់​លឿន​ជាង​មុន ទុក​ឲ្យ​អ្នក​មាន​ពេល​តិច​ដើម្បី​តម្រៀប​កម្រិត​នីមួយៗ ។

ឥតគិតថ្លៃទាំងស្រុង, ជាមួយនឹងការចុះឈ្មោះគ្មាន, គ្មានការទាញយកនិង paywall គ្មាន - វារត់ទាំងស្រុងនៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នកនៅលើផ្ទៃតុឬទូរស័ព្ទចល័ត, និងពិន្ទុល្អបំផុតរបស់អ្នកត្រូវបានរក្សាទុកជាមូលដ្ឋាន.

បាទ. វារត់នៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក, ដូច្នេះ Helix Jump ធ្វើការនៅលើទូរស័ព្ទនិងថេប្លេតដូចជាផ្ទៃតុ - មានកម្មវិធីដើម្បីដំឡើង.

ទេ. Helix Jump ធ្វើការដោយគ្មានការចុះឈ្មោះទាំងអស់; គណនីឥតគិតថ្លៃជម្រើសមានតែដើម្បីបើកបរកម្រិតប្រើខ្ពស់.

ជា​ធម្មតា​គឺ​ត្រឹម​តែ​មួយ​រយៈ​វិនាទី​សម្រាប់​ឯកសារ​ធម្មតា​មួយ - Helix Jump ចាប់ផ្ដើម​ធ្វើការ​នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​ផ្ដល់​វា​នូវ​ព័ត៌មាន​បញ្ចូល​របស់​អ្នក ។

ព័ត៌មាន​បញ្ចូល​របស់​អ្នក​ត្រូវ​បាន​ដំណើរការ​ក្នុង​សតិ ហើយ​មិន​ត្រូវ​បាន​រក្សាទុក​ទេ ដូច្នេះ​គ្មាន​អ្វី​ត្រូវ​បាន​ទុក​នៅ​ពីក្រោយ​ពេល​អ្នក​មាន​លទ្ធផល​របស់​អ្នក​ទេ ។

← ល្បែង​ទាំងអស់

វាយតម្លៃ​ទំព័រ​នេះ
5.0/5 (0)

តើ​យើង​អាច​ធ្វើ​អ្វី​បាន​ដើម្បី​កែ​លម្អ ? មតិ​យោបល់​របស់​អ្នក​ជួយ​យើង​ដោះស្រាយ​បញ្ហា ។