Am Ddim Gorau Helix Jump Gêm

Cylchdroi'r tŵr fel bod y bêl yn rhedeg drwy'r bylchau - a pheidio â'i osod ar goch.

Sgôr: 0 · Gorau: 0

Rydych chi'n chwarae'r coch. Cliciwch ar unrhyw gell wag i osod carreg goch. Adeiladu rhwyd heb ei torri o goch yn cysylltu'r ymylon uchaf a gwaelod cyn i'r cyfrifiadur gysylltu'r ymylon chwith a dde gyda glas. Mae celloedd yn cyffwrdd â saith cyfagos ac nid oes unrhyw draw yn Hex.

Lefel 1 pwyswch P i seibio
Love Best.Free? Rhannu

Sut i chwarae

  1. Cylchdroi'r twyni. Llusgwch i'r chwith a'r dde neu defnyddiwch y bysellau saeth i droi'r helix o ringiau o amgylch y bêl.
  2. Tynnu drwy'r bylchau. Llinellu bwlch agored o dan y bêl sy'n chwythu fel ei bod hi'n syrthio i'r lefel nesaf.
  3. Peidiwch â defnyddio'r coch. Mae lladd ar ring solet yn dy ddisgyn i fyny; lladd ar segment perygl coch yn gorffen y rhedeg.

Am Helix Jump

Helix Jump yw'r gêm sy'n gwneud i chi deimlo'n hapus pan mae pêl yn chwythu ei ffordd i lawr twr o ringiau. Llwythwch i'r chwith a'r dde neu defnyddiwch y bysellau saeth i droi'r helics fel bod gwagle agored yn llifo i lawr o dan y bêl - wedyn mae'n syrthio i'r lefel nesaf a'ch bod chi'n codi'ch sgôr. Os ydych chi'n chwythu ar ring solet, mae'r bêl yn chwythu yn ôl i fyny, gan roi cyfle arall i chi amcanu, ond os ydych chi'n chwythu ar ran o berygl coch, mae'r rhedeg wedi gorffen. Mae'r twr yn sgrolio'n ddiderfyn wrth i chi ddisgyn, ac mae anhawster uwch yn dod â mwy o berygl. Cedwir eich sgôr gorau yn lleol. Dim cofrestru, dim lawrlwytho.

Cwestiynau a ofynnir yn aml

Mae'r bêl yn chwythu yn ei le yng nghanol eira o ringiau. Llwythwch i'r chwith a'r dde neu defnyddiwch y bysellau saeth i gylchdroi'r ringiau nes bod bwlch agored o dan y bêl, a bydd yn syrthio i'r lefel nesaf.

Rydych yn sgorio un pwynt am bob cylch y mae' r bêl yn syrthio trwyddo. Po agosach i lawr y twr rydych chi' n cyrraedd, y uwch yw eich sgôr, a caiff eich gorau ei gadw fel eich sgôr uchaf.

Mae lladd ar ran soled o ring yn chwythu'r bêl yn ôl i fyny, felly cewch chi geisio eto i droi'r bwlch yn ei le. Mae lladd ar ran peryglus o goch yn gorffen y gêm yn syth.

Mae gan bob cylch wagle, rhan soled a rhan beryglus goch. Cylchdroi'r helix fel bod gwagle clir - nid rhan goch - o dan y bêl cyn i'r bêl ddod i lawr eto.

Ie. Mae anhawster uwch yn ychwanegu mwy o rannau peryglus coch, yn lleihau' r bylchau a' n gollwng y bêl yn gyflymach, gan adael i chi lai o amser i lifo i fyny bob lefel.

Am ddim yn llwyr, heb gofrestru, heb lawrlwytho a heb wal dalu - mae'n rhedeg yn llwyr yn eich porwr ar y penbwrdd neu ar eich ffôn symudol, a'ch sgôr gorau yn cael ei gadw'n lleol.

Ie. Mae'n rhedeg yn eich porwr, felly mae Helix Jump yn gweithio ar ffôn a tabled yn ogystal â'r penbwrdd - does dim angen gosod unrhyw raglen.

Na. Mae Helix Jump yn gweithio heb gofrestru o gwbl; dim ond i ddatgloi terfynau defnydd uwch y mae cyfrif am ddim dewisol yn bodoli.

Fel arfer dim ond ychydig eiliadau ar gyfer ffeil arferol - Helix Jump yn dechrau gweithio'r eiliad rydych yn rhoi eich mewnbwn iddo.

Mae eich mewnbwn yn cael ei brosesu yn y cof ac yn cael ei gadw byth, felly ni chaiff dim ei adael ar ôl pan fyddwch wedi cael eich canlyniad.

← Pob gêm

Graddio'r dudalen hon
5.0/5 (0)

Beth allwn ni ei wella? Mae eich adborth yn ein helpu i ddatrys problemau.