Plej bona libera Deksesuma Game
Konekti la supran kaj malsupran bordojn per nerompita ĉeno antaŭ ol la komputilo konektas la bordojn.
Kiel ludi
- Metu ruĝan ŝtonon. Klaku sur malplena ĉelo por faligi unu el viaj ruĝaj ŝtonoj. Vi movas unue.
- Konstruu vian ĉenon. Ligu viajn ŝtonojn de la supra rando al la malsupra, dum vi tranĉas la vojon de la komputilo de maldekstre al dekstre.
- Konekti viajn bordojn. Formu unu nerompitan ĉenon de ruĝa kunligante la suprajn kaj malsuprajn bordojn por venki - ne estas remizoj en Hex.
Pri Hex
Hex estas la klasika duludanto- konektludo, sendepende inventita de Piet Hein kaj John Nash. Ĝi estas ludata sur rombo de seslateroj - 11x11 ĉi tie, pli malgranda en facila. Vi ludas ruĝan kaj provas konstrui nerompitan ĉenon de viaj ŝtonoj ligante la supran randon al la malsupra rando; la komputilo ludas bluan kaj konkuras por ligi la maldekstran randon al la dekstra. Ĉiu ĉelo tuŝas ses najbarojn, do ĉenoj povas turniĝi en ajna direkto. Rimarkinda trajto de Hex estas, ke ĝi neniam povas fini en remiso: kiam la tabulo pleniĝas, precize unu ludanto konektis siajn bordojn. Elektu malfacilecon. Neniu enskribo, neniu elŝuto.