Am Ddim Gorau Hecs Game

Cysylltu'r ymylon uchaf a gwaelod gyda chain heb ei dorri cyn i'r cyfrifiadur gysylltu ei ochr.

Rydych chi'n chwarae'r coch. Cliciwch ar unrhyw gell wag i osod carreg goch. Adeiladu rhwyd heb ei torri o goch yn cysylltu'r ymylon uchaf a gwaelod cyn i'r cyfrifiadur gysylltu'r ymylon chwith a dde gyda glas. Mae celloedd yn cyffwrdd â saith cyfagos ac nid oes unrhyw draw yn Hex.

Lefel 1 pwyswch P i seibio
Love Best.Free? Rhannu

Sut i chwarae

  1. Gosod carreg goch. Cliciwch ar unrhyw gell wag i daflu un o'ch carreg goch. Chi sy'n symud gyntaf.
  2. Adeiladu eich rhwydwaith. Cysylltu'ch carreg o'r ffin uchaf i'r gwaelod tra'n torri'r llwybr chwith-i-dde'r cyfrifiadur.
  3. Cysylltu'ch ymylon. Fformio un rhwyd denau heb ei torri sy'n cysylltu'r ymylon uchaf a gwaelod i ennill - does dim ennill yn Hex.

Am Hex

Hex yw'r gêm gyswllt clasurol dwy chwaraewr a ddyfeisiwyd yn annibynnol gan Piet Hein a John Nash. Mae'n cael ei chwarae ar rwym o hecsagonau - 11x11 yma, llai ar hawdd. Chi'n chwarae'r coch a cheisio adeiladu rhwyd heb ei torri o'ch carreg i gysylltu'r ymylon uchaf a'r gwaelod; mae'r cyfrifiadur yn chwarae'r glas a rhedeg i gysylltu ei ymylon chwith a'i dde. Mae pob cell yn cyffwrdd â chwe chymdogwr, felly gall rhwydoedd gylchdroi i unrhyw gyfeiriad. Priodwedd nodedig Hex yw na all byth gorffen mewn cyfartal: pan mae'r bwrdd yn llawn, mae un chwaraewr wedi cysylltu ei ochr. Dewiswch anhawster. Dim cofrestru, dim lawrlwytho.

Cwestiynau a ofynnir yn aml

Mae chwaraewyr yn troi i osod un carreg ar unrhyw hecsgon gwag. Chi sy'n chwarae'r coch a symud yn gyntaf; mae'r cyfrifiadur yn chwarae'r glas. Rydych chi'n ennill drwy greu rhwyd heb ei torri o'ch lliw sy'n cysylltu'ch dau ymylon gwrthwynebol - o'r top i'r gwaelod i chi, o'r chwith i'r dde i'r cyfrifiadur.

Na. Mae'n amhosibl yn fecanyddol i dynnu mewn Hex: unwaith mae pob cell wedi ei llenwi, mae un chwaraewr yn union wedi cysylltu eu dau ochr.

Mae Eithaf yn defnyddio bwrdd llai a chwarae symudiadau annisgwyl. Mae Arferol yn gwerthuso'r llwybr cysylltiad byrraf ar gyfer y ddau ochr a chwarae'r symudiad sy'n byrhau ei ffordd ei hun yn well, tra'n ehangu eich un chi. Mae Anodd yn ychwanegu golwg gynnar ar ei symudiadau ymgeisydd mwyaf pwerus.

Ie. Mae gan y chwaraewr cyntaf strategaeth ddamcaniaethol i ennill ar fwrdd gwag, a dyna pam mae Hex yn defnyddio rheol swap. Yn y fersiwn yma, chi sy'n symud yn gyntaf bob amser.

Ie. Tapwch gell wag i leoli carreg; mae'r bwrdd rhombwm yn graddnodi i weddu i'ch sgrin ar ffôn neu dabledi.

Am ddim yn llwyr, heb gofrestru, heb lawrlwytho na paywall — mae'n rhedeg yn llwyr yn eich porwr, ac ni chaiff dim ei lawrlwytho.

Na. Mae Hex yn gweithio heb gofrestru o gwbl; dim ond i ddatgloi terfynau defnydd uwch y mae cyfrif am ddim dewisol yn bodoli.

Fel arfer dim ond ychydig eiliadau ar gyfer ffeil arferol - Hex yn dechrau gweithio'r eiliad rydych yn rhoi eich mewnbwn iddo.

Mae eich mewnbwn yn cael ei brosesu yn y cof ac yn cael ei gadw byth, felly ni chaiff dim ei adael ar ôl pan fyddwch wedi cael eich canlyniad.

Mae defnydd aml-ddigwyddol yn ddiderfyn, dan derfyn defnydd teg sy'n ei gadw'n gyflym i bawb.

← Pob gêm

Graddio'r dudalen hon
5.0/5 (0)

Beth allwn ni ei wella? Mae eich adborth yn ein helpu i ddatrys problemau.