Free Hex Game

Ngahijikeun tepi luhur jeung handap ku rantai anu teu dipecahkeun saméméh komputer nyambungkeun sisi-sisina.

Anjeun maén warna merah. Klik dina sel kosong pikeun nempatkeun batu merah. Nyiptakeun rantai warna merah anu teu cacad anu nyambungkeun tepi luhur ka tepi handap sateuacan komputer nyambungkeun tepi katuhu ka tepi katuhu ku biru. Sel nyambungkeun genep patangga sareng teu aya anu ngahiji dina Hex.

Tingkat 1 Тых P для паузы
Love Best.Free? Bagikan
</> Nggabungake iki game ing situs sampeyan

Tepek iki ing endi sampeyan pengin game kasebut katon - iku tetep dioptimalake kanthi otomatis:

Cara main

  1. Ngletak batu merah. Klik ing sel kosong kanggo nyebarake salah siji batu merah. Sampeyan bakal muter pisanan.
  2. Nggawe rantaimu. Nyambungkeun batu-batu anjeun ti luhur ka handap bari ngagiling jalur komputer ti kénca ka katuhu.
  3. Nyambungake pinggiranmu. Ing basa Jawa, tembung kang dijupuk saka basa Jawa ora bisa dijupuk saka basa Jawa, nanging saka basa Jawa.

Tentang Hex

Hex nyaéta kaulinan klasik dua pamaén anu diciptakeun ku Piet Hein jeung John Nash. Dimaénkeun dina rombe hexagonal - 11x11 di dieu, langkung alit dina gampang. Anjeun maénkeun warna merah sarta coba ngawangun rantai batu anu teu patah anu nyambungkeun tepi luhur ka tepi handap; komputer maénkeun warna biru sarta ngalawan pikeun nyambungkeun tepi katuhu ka tepi katuhu. Satiap sel nyambungkeun opat patangga, jadi rantai bisa ngaliput ka arah mana wae. Properti Hex anu luar biasa nyaéta yén éta henteu pernah réngsé dina hasil imbang: nalika papan pinuh, ngan hiji pamaén anu nyambungkeun sisi-sisina. Pilih tingkat kasulitan. Teu aya ngadaptar, teu aya ngundeur.

Takon-takon kang kerep diajukake

Pamaén silih berganti ngaleupaskeun hiji batu ka heksagonal kosong. Anjeun maénkeun warna bodas sarta ngaleupaskeun mimiti; komputer maénkeun biru. Anjeun meunang ku ngabentuk rantai warna anjeun anu teu kaganggu anu nyambungkeun dua sisi anu sabalikna - luhur ka handap pikeun anjeun, katuhu ka katuhu pikeun komputer.

Sacara matematis, teu mungkin pikeun ngagambar Hex: sanggeus unggal sel diisi, sahenteuna hiji pamaén kudu nyambungkeun dua sisi.

Sederhana ngagunakeun papan anu langkung alit sarta maénkeun gerak-gerak biasa. Normal nganilai jalur sambungan anu pang pondokna pikeun dua pihak sarta maénkeun gerak anu pang pondokna, sakumaha ogé ngapanjangkeun gerak anjeun. Sulit ngatambahkeun pariksaan sakedik ka calon gerakna anu pang kuatna.

Ya. Pamaén kahiji miboga strategi teoritis pikeun menang dina papan kosong, sabab kitu Hex kompetitif sering ngagunakeun aturan swap. Dina versi ieu anjeun salawasna mimiti muter.

Ya. Teuk hiji sel kosong pikeun nempatkeun batu; papan rhombus dikalérkeun pikeun cocog sareng layar anjeun dina telepon sareng tablet.

Dinten ieu, teu aya anu ngajual, henteu aya anu ngajual, teu aya anu ngajual, teu aya anu ngajual, teu aya anu ngajual, teu aya anu ngajual, teu aya anu ngajual.

Hex gawé tanpa ngadaptar; hiji akun bébas pilihan ngan aya pikeun ngabuka watesan panggunaan luhur.

Sacara umum, éta ngan ukur sababaraha detik pikeun file anu biasa - Hex mimiti damel nalika anjeun masihan input.

Input anjeun diolah dina memori sareng henteu pernah disimpan, janten teu aya anu ditinggalkeun saatos hasilna.

Kauntungan tina sistem ieu nyaéta gampang digunakeun, gampang dioperasikeun, sareng gampang dijaga.

← Segala game

Nilai kaca iki
5.0/5 (0)

Apa sing bisa kita ningkatake? Pangarep-arepmu mbantu kita nyelehake masalah.