ئەڭ ياخشى ھەقسىز ئون ئالتەلىك ئويۇن

كومپيۇتېرنىڭ يان-بېرىكىنى بىرلەشتۈرۈشتىن بۇرۇن ئۈستۈنكى ۋە ئاستىنقى يانلارنى بىرلەشتۈرۈپ قويۇڭ.

قىزىل توپ ئوينايسىز. قىزىل تاشنى قويۇش ئۈچۈن خالاس ئۆينى چېكىڭ. كومپيۇتېر سول تەرەپنى ئوڭ تەرەپكە كۆك بىلەن باغلاپ بېرىشتىن بۇرۇن، قىزىل توپنىڭ ئۈستىدىكى تەرىپى بىلەن ئاستىدىكى تەرىپى ئارىسىدىكى ئۈزۈلمەس لىنىيىنى قۇرۇشىڭىز كېرەك. ئۆيلەر ئالتە قوشۇنغا تۇتىشىدۇ، ئالتە بەشلىك ئويۇنىدا تەڭلەشمەيدىغان ئويۇنلار يوق.

دەرىجىلەر 1 توختاشقا P نى بېسىش
مۇھەببەت Best.Free? ھەمبەھىرلەش
</> بۇ ئويۇننى تور بېتىڭىزگە كىرگۈزۈش

بۇنى ئويۇننى كۆرسىتىش ئۈچۈن تاللىغان ئورۇنغا چاپلاڭ - ئۇ ئۆزلۈكىدىن يېڭىلىنىدۇ:

ئويناش ئۇسۇلى

  1. قىزىل تاشنى قويغىن. قىزىل تاشلارنى تاشلاش ئۈچۈن خالاس خالالارنى چېكىڭ. سىز ئالدى بىلەن ماڭىسىز.
  2. زىننەت سىزىقىنى قۇرۇش. تاختايلارنى ئۈستىدىن تۆۋەنگە قاراپ بىرلەشتۈرۈپ، كومپيۇتېرنىڭ سولدىن ئوڭغا قاراپ ماڭىدىغان يولىنى كېسىپ تاشلاش.
  3. سىزنى سىزىپ چىقىش. 1-قېتىملىق يىغىننىڭ يىغىن رىياسەتچىسى، 2-قېتىملىق يىغىننىڭ يىغىن رىياسەتچىسى، 3-قېتىملىق يىغىننىڭ يىغىن رىياسەتچىسى، 4-قېتىملىق يىغىننىڭ يىغىن رىياسەتچىسى، 5-قېتىملىق يىغىننىڭ يىغىن رىياسەتچىسى.

Hex ھەققىدە

Hex ئىككى ئويۇنچىنىڭ ئۆزئارا باغلىنىشى ئۈچۈن پىيت ھىين ۋە جون ناش تەرىپىدىن ئۆزئارا مۇناسىۋەتلىك ھالدا ياسالغان كلاسسىك ئويۇن. ئۇ 11×11 چوڭلۇقتىكى ئالتە بۇرجەكلىك رىمبودا ئوينايدۇ، ئاسان ئويۇنچۇقتا كىچىكرەك بولىدۇ. سىز قىزىل ئويۇنچۇقنى ئويناپ، ئۈستىدىكى چىراغ بىلەن ئاستىدىكى چىراغنى باغلاپ، تاشلار بىلەن بىر تۇتاش لىنىيە قۇرۇشنى ئوينايدۇ، كومپيۇتېر كۆك ئويۇنچۇقنى ئويناپ، سول چىراغ بىلەن ئوڭ چىراغنى باغلاپ، تاشلار بىلەن بىر تۇتاش لىنىيە قۇرۇشنى ئوينايدۇ. ھەر بىر خانى 6 نەپەر قوشۇنچۇقنى تۇتىشىدۇ، شۇڭا لىنىيە ھەر قانداق تەرەپكە ئېچىلىپ كېتىدۇ. Hex نىڭ ئەڭ قىممەتلىك ئالاھىدىلىكى، ھەرگىزمۇ تەڭلىشىپ ئاخىرلىشىش ئەمەس: تاختا تولۇق بولغاندا، بىرلا ئويۇنچى ئىككى چىراغنى باغلاپ بولغان بولىدۇ. سىز بىر مۇرەككەپلىك دەرىجىسىنى تاللايسىز. سىز قوشۇنچۇقنى ئويناش ئۈچۈن يانفونىڭىزنى ئىشلىتىشىڭىز كېرەك.

كۆپ سورالغان سوئاللار

ئويۇنچۇقنى بىر تالغا قويۇپ، بىر تالنى بوش ئالتۇن سىزىققا قويۇش بىلەن ئويۇن باشلىنىدۇ. سىز قىزىل توپنى ئويناپ، ئالدى بىلەن يۆتكەيدۇ، كومپيۇتېر كۆك توپنى ئويناپ، ئىككىنچى توپنى يۆتكەيدۇ. سىز ئوينىغاندا، توپ ئۈستىدىن تۆۋەنگە، كومپيۇتېر ئوينىغاندا، توپ سولدىن ئوڭغا يۆتكەيدۇ.

ئۇنداق ئەمەس. ماتېماتىكا جەھەتتىن Hex نى سىزىش مۇمكىن ئەمەس. ھەر بىر سۇپىغا تامغا چاپلىغاندا، دەل بىرلا ئويۇنچى ئىككى تەرەپنى بىرلەشتۈرگەن بولىدۇ.

ئاسان ئويۇندا كىچىك تاختا ئىشلىتىلىدۇ ۋە قىيىن ئويۇن ئوينايدۇ. ئاددىي ئويۇندا ئىككى تەرەپنىڭ ئەڭ قىسقا باغلىنىش يولىنى باھالاپ، ئۆز يولىنى قىسقارتىپ، سىزنىڭ يولىڭىزنى ئۇزۇنلاشتۇرىدىغان ئويۇن ئوينايدۇ. قىيىن ئويۇندا ئەڭ كۈچلۈك ئويۇن تاللاشلىرىغا قىسقا كۆزىتىش قوشۇلىدۇ.

ئۇنداق. بىرىنچى ئويۇنچىنىڭ بوش تاختا ئۈستىدە تەتقىقات جەھەتتىن غەلىبە قىلىش ئۇسۇلى بار، شۇڭا Hex مۇسابىقىسىدە كۆپىنچە ئۆزگەرتىش قائىدىسى قوللىنىدۇ. بۇ نۇسخىدا ھەرگىزمۇ ئالدى بىلەن ئويناشىڭىز كېرەك ئەمەس.

ھەئە. تاشنى قويۇش ئۈچۈن بوش ئورۇننى چېكىڭ. رىمبون تاختىسى ئېكرانىڭىزغا ماسلىشىپ يانفون ۋە تاختا كومپيۇتېردا چوڭ-كىچىك بولىدۇ.

سىز بۇ تور بېكەتنى پۈتۈنلەي ھەقسىز ئىشلىتىپ، ھېچقانداق قوشۇلماسلىق، چۈشۈرۈش ۋە ھەق تۆلەش تەلەپ قىلىنمايدۇ. تور بېكىتى توركۆرگۈڭىزدە تولۇق ئىشلەيدۇ، ھېچقانداق نەرسە قوشۇلمايدۇ.

ھەرگىزمۇ ئەمەس. Hex ھېچقانداق خاتىرە قوشۇپ ئىشلەمەيدۇ. تاللاش خاتىرىسى پەقەت يۇقىرى ئىشلىتىش چەكلىمىلىرىنى ئېچىش ئۈچۈنلا بار.

ئادەتتە ئاددىي ھۆججەت ئۈچۈن بىر قانچە سېكۇنتلا كېرەك بولىدۇ - Hex كىرگۈزگۈچىڭىزنى بەرگەندىن كېيىنلا ئىشقا كىرىشىدۇ.

كىرگۈزگۈچىڭىز ئەسلىھەدە ئىشلەتكۈچىلەرگە كۆرسىتىلىدۇ، ھېچقاچان ساقلانمايدۇ، شۇڭا سىز نەتىجىڭىزنى ئالغاندىن كېيىن ھېچنېمە قالمايدۇ.

Casual use is unlimited, under a generous fair-use cap that keeps it fast for everyone.

← ھەممىسى

بۇ بەت ئۈچۈن باھا قويۇش
5.0/5 (0)

قانداق ياخشىلاشقا بولىدۇ؟ سىزنىڭ پىكىرىڭىز مەسىلىلەرنى ھەل قىلىشىمىزغا ياردەم بېرىدۇ.