ئەڭ ياخشى ھەقسىز ئون ئالتەلىك ئويۇن
كومپيۇتېرنىڭ يان-بېرىكىنى بىرلەشتۈرۈشتىن بۇرۇن ئۈستۈنكى ۋە ئاستىنقى يانلارنى بىرلەشتۈرۈپ قويۇڭ.
ئويناش ئۇسۇلى
- قىزىل تاشنى قويغىن. قىزىل تاشلارنى تاشلاش ئۈچۈن خالاس خالالارنى چېكىڭ. سىز ئالدى بىلەن ماڭىسىز.
- زىننەت سىزىقىنى قۇرۇش. تاختايلارنى ئۈستىدىن تۆۋەنگە قاراپ بىرلەشتۈرۈپ، كومپيۇتېرنىڭ سولدىن ئوڭغا قاراپ ماڭىدىغان يولىنى كېسىپ تاشلاش.
- سىزنى سىزىپ چىقىش. 1-قېتىملىق يىغىننىڭ يىغىن رىياسەتچىسى، 2-قېتىملىق يىغىننىڭ يىغىن رىياسەتچىسى، 3-قېتىملىق يىغىننىڭ يىغىن رىياسەتچىسى، 4-قېتىملىق يىغىننىڭ يىغىن رىياسەتچىسى، 5-قېتىملىق يىغىننىڭ يىغىن رىياسەتچىسى.
Hex ھەققىدە
Hex ئىككى ئويۇنچىنىڭ ئۆزئارا باغلىنىشى ئۈچۈن پىيت ھىين ۋە جون ناش تەرىپىدىن ئۆزئارا مۇناسىۋەتلىك ھالدا ياسالغان كلاسسىك ئويۇن. ئۇ 11×11 چوڭلۇقتىكى ئالتە بۇرجەكلىك رىمبودا ئوينايدۇ، ئاسان ئويۇنچۇقتا كىچىكرەك بولىدۇ. سىز قىزىل ئويۇنچۇقنى ئويناپ، ئۈستىدىكى چىراغ بىلەن ئاستىدىكى چىراغنى باغلاپ، تاشلار بىلەن بىر تۇتاش لىنىيە قۇرۇشنى ئوينايدۇ، كومپيۇتېر كۆك ئويۇنچۇقنى ئويناپ، سول چىراغ بىلەن ئوڭ چىراغنى باغلاپ، تاشلار بىلەن بىر تۇتاش لىنىيە قۇرۇشنى ئوينايدۇ. ھەر بىر خانى 6 نەپەر قوشۇنچۇقنى تۇتىشىدۇ، شۇڭا لىنىيە ھەر قانداق تەرەپكە ئېچىلىپ كېتىدۇ. Hex نىڭ ئەڭ قىممەتلىك ئالاھىدىلىكى، ھەرگىزمۇ تەڭلىشىپ ئاخىرلىشىش ئەمەس: تاختا تولۇق بولغاندا، بىرلا ئويۇنچى ئىككى چىراغنى باغلاپ بولغان بولىدۇ. سىز بىر مۇرەككەپلىك دەرىجىسىنى تاللايسىز. سىز قوشۇنچۇقنى ئويناش ئۈچۈن يانفونىڭىزنى ئىشلىتىشىڭىز كېرەك.