Энг яхши бепул Олтилик Ўйин
Компьютер томонларни боғлашдан олдин юқори ва пастки четларни бузилмаган занжир билан боғланг.
Ўйнаш усули
- Қизил тош қўйиш. Қизил тошларни ташлаш учун бўш жойга босинг. Сиз биринчи бўлиб ҳаракат қиласиз.
- Сизнинг занжирингизни яратинг. Компьютернинг чапдан ўнгга йўлини кесиб, тошларни юқоридан пастга қараб боғланг.
- Юзингизни боғланг. Ғолиб бўлиш учун юқори ва пастки четларини боғловчи бир парчаланмаган қизил занжирни шакллантиринг - Hex'да тенглашиш йўқ.
Hex ҳақида
Hex иккита ўйинчи учун Piet Hein ва John Nash томонидан мустақил равишда яратилган классик боғлаш ўйинидир. У олтибурчаклар ромбусида ўйналади - бу ерда 11×11, осонроқда кичикроқ. Сиз қизил рангда ўйнаганингизда, сизнинг тошларингиздан юқори четдан пастки четга боғланган узлуксиз занжирни яратишга ҳаракат қиласиз; компьютер кўк рангда ўйнаганида, унинг чап четидан ўнг томонга боғланиш учун курашади. Ҳар бир ҳужра олти қўшнига тегади, шунинг учун занжирлар ҳар қандай йўналишда айланиши мумкин. Hexнинг ажойиб хусусияти, ҳеч қачон тенглашиб қолмасликдир: тахта тўлганида, бир ўйинчи ўз томонларини боғлаган. Зарарлиликни танланг. Қўйилиш, юклаб олиш йўқ.