דער בעסטער פריי העקס שפּיל
פֿאַרבינד די אויבערשטע און אונטערשטע קנעפּלעך מיט אַ אומבאַקאַנטע קײן, איידער דער קאָמפּיוטער פֿאַרבינדט די זייַטען
ווי צו שפּילן
- קלײַב אַלץ אױסselect-action. קליק אױף אַ לײדיקן צעל װידער צו לאָזן אױף אײן פֿון די רויטע שטיינער. דו װעסט אַרײַנשרײַבן צום ערשטן מאָל
- װײַז קײן בילד. פֿאַרבינדן די שטיינער פֿון דער אויבערשטער װײַט צום אונטערשטער בשעת דו קלײַבסט אױס דעם קאָמפּיוטערס לינקער־צו־רײַטיקער שטראָם
- פֿאַרב:. פֿאָרמיר אַ ניט־געבראַכטע קײן פֿון רויט, װאָס פֿאַרבינדט די אויבערשטע און אונטערשטע װעגס צו געווינען - עס זײַנען ניטאָ קײן װײַטער־צוגעבײלטע װעגס אין העקס
װעגן Hex
העקס איז אַ קלאַסישן צוויי־שפּילער צוצוגײן־ספּאָרט, אױסגעפֿירט פֿון Piet Hein און John Nash. עס ווערט געשפּילט אױף אַ ראָמבאָ פֿון העקסאַגאָנן - 11×11 הײַנט, קלענער אױף גרינג. דו װילסט שפּילן רויט און װילסט שאַפֿן אַ ניט־געבראַכטע קײט פֿון די שטאָכן, װאָס פֿאַרבינדט די אויבערשטן צענט צו דער אונטערשטענדיקער צענט; דער קאָמפּיוטער װיל שפּילן בלוי און װיל צוצוגײן זײַן לינקע צענט צו זײַן רעכטע צענט. יעדער צעל באַהאַלט זעקס װײַבלעך, אַזוי אַז קײטן קענען װײַבן אין װעלכעװײניקער ריכטונג. אַ בײַשפּילדיקער אַספּעקט פֿון העקס איז אַז עס קען קײן מאָל ניט ענדיקן זיך אין אַ װײַל: װען די באַר איז פֿול, האָט אַ פּלייַער פֿאַרבינדט זײַנע צענט. קלײַב אַ שוועריקייט. ניטאײן אױסגעפֿירט, ניטאײן אױפֿגעלייגט