ଶ୍ରେଷ୍ଠ ମୁକ୍ତ ଇତିହାସ ଖେଳName

କକ୍ଷଗୁଡ଼ିକୁ ଛାୟା କରନ୍ତୁ ଯେପରି କୌଣସି ସଂଖ୍ୟା ଧାଡ଼ି କିମ୍ବା ସ୍ତମ୍ଭରେ ଦୋହରାଇ ପାରିବ ନାହିଁ, ଛାୟା ହୋଇଥିବା କକ୍ଷଗୁଡ଼ିକ କେବେହେଲେ ଛୁଇଁବ ନାହିଁ, ଏବଂ ବାକିଗୁଡିକ ସଂଯୁକ୍ତ ରହିବେ।

ଛାୟାବଦ୍ଧ: 0 · ପ୍ରସଙ୍ଗଗୁଡ଼ିକ: 0

ଏହାକୁ ଛାୟା ଦେବା ପାଇଁ ଗୋଟିଏ କକ୍ଷକୁ କ୍ଲିକ କରନ୍ତୁ (ସଫାକରଣ ପାଇଁ ପୁଣିଥରେ କ୍ଲିକ କରନ୍ତୁ)। ଛାୟା ଦେବା ପାଇଁ କକ୍ଷଗୁଡ଼ିକୁ କ୍ଲିକ କରନ୍ତୁ ଯେପରିକି କୌଣସି ସଂଖ୍ୟା ଦୁଇଥର କୌଣସି ଧାଡ଼ି କିମ୍ବା ସ୍ତମ୍ଭରେ ଅଶୋକିତ କକ୍ଷଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟରେ ଦେଖାଯାଉନାହିଁ, ଦୁଇଟି ଅଶୋକିତ କକ୍ଷ ପରସ୍ପରକୁ ଛୁଇଁ ପାରିବ ନାହିଁ, ଏବଂ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅଶୋକିତ କକ୍ଷ ଅନ୍ୟମାନଙ୍କ ସହିତ ସଂଯୁକ୍ତ ଅଛି।

ସ୍ତର 1 ବିରତି ପାଇଁ P ଦବାନ୍ତୁ
ପ୍ରେମ Best.Free? ଏହାକୁ ଭାଗିଦାର କରନ୍ତୁ
</> ଏହି ଖେଳକୁ ଆପଣଙ୍କର ସାଇଟରେ ସନ୍ନିବେଶ କରନ୍ତୁ

ଏହି ସ୍ଥାନକୁ ଲଗାନ୍ତୁ ଯେଉଁଠାରେ ଆପଣ ଖେଳକୁ ଦେଖାଯିବାକୁ ଚାହୁଁଛନ୍ତି - ଏହା ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଭାବରେ ଅଦ୍ୟତନ ହୋଇଥାଏ:

କିପରି ଖେଳିବା

  1. ନକଲିଗୁଡ଼ିକୁ ଚିହ୍ନଟ କରନ୍ତୁ. ପ୍ରତ୍ୟେକ ଧାଡ଼ି ଏବଂ ସ୍ତମ୍ଭରେ ଗୋଟିଏରୁ ଅଧିକ ଥର ଦେଖାଯାଉଥିବା ସଂଖ୍ୟାଗୁଡ଼ିକୁ ଦେଖନ୍ତୁ - ପ୍ରତ୍ୟେକଟିର ଗୋଟିଏ ନକଲକୁ ଛାୟାରେ ରଖାଯାଇଥାଏ।
  2. ଗୋଟିଏ କକ୍ଷକୁ ଛାୟା କରନ୍ତୁ. କଳା କରିବା ପାଇଁ ଗୋଟିଏ କକ୍ଷକୁ କ୍ଲିକ କରନ୍ତୁ (ଅଥବା ଟ୍ୟାପ କରନ୍ତୁ); ଏହାକୁ ସଫାକରଣ କରିବା ପାଇଁ ପୁଣିଥରେ କ୍ଲିକ କରନ୍ତୁ। ଛାୟାବଦ୍ଧ କକ୍ଷଗୁଡ଼ିକ ନୋ-ରିପିଟ ଯାଞ୍ଚରୁ ଅପସାରଣ କରାଯାଏ।
  3. ନିୟମକୁ ରଖନ୍ତୁ. ନିଶ୍ଚିତ କରନ୍ତୁ ଯେ ଦୁଇଟି ଛାୟାଯୁକ୍ତ କକ୍ଷ ପାର୍ଶ୍ୱକୁ ଛୁଇଁବ ନାହିଁ ଏବଂ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଛାୟାହୀନ କକ୍ଷ ସଂଯୁକ୍ତ ରହିବ।

Hitori ବିଷୟରେ

Hitori - ଜାପାନୀ ଭାଷାରେ ଏକା - ଏକ ଛାୟା ଲଗାଇବା ତାର୍କିକ ସନ୍ଧାନ ଯାହାକି ଭରଣ ବଦଳରେ ଅପସାରଣ ଦ୍ୱାରା କାମ କରେ। ଆପଣ ସଂଖ୍ୟା ଭରିଥିବା ଗୋଟିଏ ଗ୍ରୀଡ ସହିତ ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତି, ଏବଂ ଆପଣଙ୍କର କାମ ଠିକ କକ୍ଷଗୁଡ଼ିକୁ କାଳା କରିବା ଯେ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ତିନିଟି ନିୟମ ସବୁ ଏକା ସମୟରେ ସ୍ଥିର ହୋଇନଥାଏ: କୌଣସି ସଂଖ୍ୟା କୌଣସି ଧାଡ଼ି କିମ୍ବା ସ୍ତମ୍ଭରେ ଛାୟାହୀନ କକ୍ଷଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟରେ ଏକରୁ ଅଧିକ ଥର ଦେଖାଯାଉନାହିଁ, ଦୁଇଟି ଛାୟାହୀନ କକ୍ଷ ପରସ୍ପରକୁ ଛୁଇଁ ପାରିବେ ନାହିଁ, ଏବଂ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଛାୟାହୀନ କକ୍ଷ ଅନ୍ୟମାନଙ୍କ ସହିତ ଗୋଟିଏ ସମୂହରେ ସଂଯୁକ୍ତ ଅଛି। କାରଣ କିଛି ସଂଖ୍ୟାଗୁଡ଼ିକ ମନୁଷ୍ୟ ଦ୍ଵାରା ନକଲ କରାଯାଏ, ଗ୍ରୀଡକୁ ଛୁଇଁବା ବିନା ଛାଡ଼ିବା କେବେ ବି ସମାଧାନ ନୁହେଁ। ପ୍ରତ୍ୟେକ ସନ୍ଧାନ ଗୋଟିଏ ବୈଧ ଛାୟାରୁ ନୂତନ ଭାବରେ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥାଏ। କୌଣସି ସଦସ୍ୟତା ନାହିଁ, କୌଣସି ଡାଉନଲୋଡ ନାହିଁ, କିଛି ଆହରଣ କରାଯାଇ ପାରିବ ନାହିଁ।

ସାଧାରଣ ପ୍ରଶ୍ନ

ତିନିଟି ନିୟମ ସବୁ ଠିକ ହେବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ କକ୍ଷଗୁଡ଼ିକୁ ଛାୟା ବାହାର କରନ୍ତୁ: କୌଣସି ଧାଡ଼ି କିମ୍ବା ସ୍ତମ୍ଭରେ ଅଶୋଭନୀୟ କକ୍ଷଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟରେ କୌଣସି ସଂଖ୍ଯା ଦୁଇଥର ଦେଖାଯାଉନାହିଁ, ଦୁଇଟି ଅଶୋଭନୀୟ କକ୍ଷ ପାର୍ଶ୍ୱକୁ ଛୁଇଁନାହିଁ, ଏବଂ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅଶୋଭନୀୟ କକ୍ଷ ଅନ୍ୟମାନଙ୍କ ସହିତ ସଂଯୁକ୍ତ ଅଛି। ଏହାକୁ ଛାୟା କରିବା ପାଇଁ ଗୋଟିଏ କକ୍ଷକୁ କ୍ଲିକ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଏହାକୁ ସଫାକରଣ କରିବା ପାଇଁ ପୁଣିଥରେ କ୍ଲିକ କରନ୍ତୁ।

କିଛି ସଂଖ୍ଯାଗୁଡ଼ିକ ସେମାନଙ୍କର ଧାଡ଼ି କିମ୍ବା ସ୍ତମ୍ଭରେ ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟମୂଳକ ଭାବରେ ନକଲ କରାଯାଏ, ତେଣୁ ଅସ୍ପର୍ଶିତ ଗ୍ରୀଡ ସର୍ବଦା ଦୋହରାଇବା ନିୟମକୁ ଭଙ୍ଗ କରିଥାଏ। ଆପଣ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅପରାଧିକ ସଂଖ୍ଯାର ଠିକ ଭାବରେ ଗୋଟିଏ ନକଲକୁ ଛାୟା କରିପାରିବେ।

ସମସ୍ତ ଅଶୋଭନୀୟ କକ୍ଷଗୁଡ଼ିକ ଗୋଟିଏ ସମୂହକୁ ନିର୍ମାଣ କରିବା ଉଚିତ ଯେଉଁଠାରେ ଆପଣ ଅନ୍ୟ ଅଶୋଭନୀୟ କକ୍ଷଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ଯରୁ ଉପର, ତଳ, ବାମ କିମ୍ବା ଡାହାଣକୁ ଗତି କରି ସେମାନଙ୍କ ମଧ୍ଯରେ ଯାତ୍ରା କରିପାରିବେ। ଯଦି ଅଶୋଭନୀୟତା ଗ୍ରୀଡକୁ ଦ୍ୱୀପଗୁଡ଼ିକରେ ବିଭକ୍ତ କରେ, ତେବେ ନିୟମ ଭଙ୍ଗ ହୋଇଥାଏ।

ହଁ. ପ୍ରତ୍ୟେକ ପଜ୍ଜ୍ୱଳିକାଟି ଗୋଟିଏ ବୈଧ ଛାୟା ଢାଞ୍ଚାରୁ ନିର୍ମିତ ହୋଇଥାଏ ଯାହାକି ସମସ୍ତ ତିନିଟି ନିୟମକୁ ପୂରଣ କରିଥାଏ, ତେଣୁ ଗୋଟିଏ କାର୍ଯ୍ୟକାରୀ ସମାଧାନ ସବୁବେଳେ ଅବସ୍ଥିତ ହୋଇଥାଏ ଏବଂ ତାର୍କିକ ମାଧ୍ୟମରେ ମିଳିଥାଏ।

କଠିନତା ଗ୍ରୀଡ ଆକାରକୁ ନିର୍ଦ୍ଧାରଣ କରେ: ସହଜ 5×5, ସାମାନ୍ୟ 7×7 ଏବଂ କଠିନ 9×9। ବଡ଼ ଗ୍ରୀଡଗୁଡ଼ିକ ଅଧିକ ନକଶନ ଏବଂ ଅଧିକ ଆଦାନପ୍ରଦାନ ନିୟମକୁ ପ୍ୟାକ କରିଥାଏ।

ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ମୁକ୍ତ, କୌଣସି ସଦସ୍ୟତା ନାହିଁ, କୌଣସି ଡାଉନଲୋଡ ନାହିଁ ଏବଂ କୌଣସି ପଇସାବାଲା ନାହିଁ। ପଜୁଲିସଗୁଡ଼ିକ ସୃଷ୍ଟିହୋଇଥାଏ ଏବଂ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ ଆପଣଙ୍କ ବ୍ରାଉଜରରେ ଖେଳାଯାଏ - କିଛି ଆହରଣ କରାଯାଏ ନାହିଁ।

ହଁ। ଏହା ଆପଣଙ୍କ ବ୍ରାଉଜରରେ ଚଲାଇଥାଏ, ତେଣୁ Hitori ଫୋନ ଏବଂ ଟେବୁଲେଟ ଭଳି ଡ଼େସ୍କଟପ ଉପରେ କାମ କରେ - ସ୍ଥାପନ କରିବା ପାଇଁ କୌଣସି ଆପଲେଟ ନାହିଁ।

ନା. Hitori କୌଣସି ସଦସ୍ୟତା ନ ଥିବା କାର୍ଯ୍ୟ କରେ; ଗୋଟିଏ ବାଚସ୍ପତି ମୁକ୍ତ ଖାତା କେବଳ ଉଚ୍ଚ ବ୍ୟବହାର ସୀମାକୁ ଅପରିବର୍ତ୍ତିତ ରଖିବା ପାଇଁ ଅବସ୍ଥିତ।

ସାଧାରଣତଃ ଗୋଟିଏ ସାଧାରଣ ଫାଇଲ ପାଇଁ କିଛି ସେକେଣ୍ଡ - Hitori କାର୍ଯ୍ୟ କରିବା ଆରମ୍ଭ କରେ ଯେବେ ଆପଣ ଏହାକୁ ଆପଣଙ୍କର ନିବେଶ ଦିଅନ୍ତୁ।

ଆପଣଙ୍କର ନିବେଶ ସ୍ମୃତିରେ ପ୍ରକ୍ରିୟାଗତ ହୋଇଥାଏ ଏବଂ କେବେ ସଂରକ୍ଷିତ ହୋଇନଥାଏ, ତେଣୁ ଗୋଟିଏ ଥର ଆପଣ ଆପଣଙ୍କର ଫଳାଫଳ ପାଇଲେ କିଛି ବି ପଛରେ ରହିନଥାଏ ।

← ସମସ୍ତ ଖେଳ

ଏହି ପୃଷ୍ଠାକୁ ଆକଳନ କରନ୍ତୁ
5.0/5 (0)

ଆମେ କ’ଣ ସୁଧାରିପାରିବା? ଆପଣଙ୍କର ପ୍ରତିକ୍ରିୟା ଆମକୁ ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ କରିବାରେ ସହାୟକ ହୋଇଥାଏ ।