ឥត​គិត​ថ្លៃ​ល្អ​បំផុត ល្បែង​ផ្គុំរូប ល្បែង

រូបភាព​ថ្មី កាត់​ជា​ចំណិត និង​ច្របល់​ - ប្ដូរ​ផ្នែក​ត្រឡប់​ទៅ​កន្លែង​វិញ ។

ផ្លាស់ទី: 0 · ពេលវេលា: 0:00 · ​ទំហំ​: 4×4
គោលដៅ
រូបភាព​យោង

ចុច​លើ​ដុំ​មួយ បន្ទាប់​មក​ចុច​ដុំ​មួយ​ទៀត​ដើម្បី​ប្ដូរ​ពួក​វា ។ ស្ថាបនា​រូបភាព​ដែល​បង្ហាញ​នៅ​ក្រោម​គោលដៅ​ឡើងវិញ ។ ការ​ផ្លាស់ទី​តិច​ជាង​គឺ​ប្រសើរ ។

កម្រិត 1 ចុច P ដើម្បី​ផ្អាក
ស្នេហា Best.Free? ចែករំលែក​វា
</> បង្កប់​ល្បែង​នេះ​នៅ​លើ​តំបន់​បណ្ដាញ​របស់​អ្នក

បិទភ្ជាប់​នៅ​កន្លែង​ដែល​អ្នក​ចង់​ឲ្យ​ល្បែង​លេចឡើង - វា​នឹង​ធ្វើ​ឲ្យ​ទាន់សម័យ​ដោយ​ស្វ័យប្រវត្តិ ៖

របៀប​លេង

  1. សិក្សា​គោលដៅ. ពិនិត្យ​មើល​រូបភាព​តូចៗ​របស់​គោលដៅ​ដើម្បី​មើល​រូបភាព​ដែល​បាន​បញ្ចប់​ដែល​អ្នក​កំពុង​សាងសង់​ឡើង​វិញ ។
  2. ប្ដូរ​ដុំ​ពីរ. ចុច​លើ​ដុំ​មួយ បន្ទាប់​មក​ចុច​មួយ​ទៀត​ដើម្បី​ប្ដូរ​ទីតាំង​របស់​ពួក​គេ ។ ការ​ប្ដូរ​នីមួយៗ​ត្រូវ​បាន​រាប់​ថា​ជា​ការ​ផ្លាស់ទី ។
  3. បំពេញ​រូបភាព. ដាក់​ដុំ​នីមួយៗ​នៅ​កន្លែង​ត្រឹមត្រូវ​របស់​វា​ដើម្បី​ឈ្នះ - ព្យាយាម​ធ្វើ​វា​ក្នុង​ការ​ផ្លាស់ទី​តិច​បំផុត និង​ពេល​វេលា​តិច​បំផុត ។

អំពី​ល្បែង​ផ្គុំ​រូប​នេះ

ល្បែង​ផ្គុំ​រូប​នេះ​បង្កើត​រូបភាព​ថ្មី​រាល់​ពេល កាត់​វា​ទៅ​ជា​ក្រឡា​ចត្រង្គ​នៃ​ផ្នែក ហើយ​ច្របល់​ពួក​វា​ ។ ការងារ​របស់​អ្នក​គឺ​ត្រូវ​សាងសង់​វា​ឡើង​វិញ ៖ ចុច​ផ្នែក​មួយ បន្ទាប់​មក​ចុច​មួយ​ទៀត​ដើម្បី​ប្តូរ​ពួក​វា ប្រើ​រូបភាព​តូច​របស់​គោលដៅ​ជា​សេចក្ដី​យោង​របស់​អ្នក ។ ដោះស្រាយ​វា​ក្នុង​ការ​ផ្លាស់ទី​តិច​តួច​ដែល​អ្នក​អាច​ធ្វើ​បាន ហើយ​មើល​ពេល​វេលា​របស់​អ្នក ។ ជ្រើស​ក្រឡា​ចត្រង្គ​ធំ​ជាង​មុន​សម្រាប់​ការ​ប្រកួត​ដ៏​លំបាក ។ រូបភាព​ពណ៌​ចម្រុះ​នីមួយៗ​ត្រូវ​បាន​គូរ​ថ្មី​ក្នុង​កម្មវិធី​រុករក​របស់​អ្នក - មិន​ចុះឈ្មោះ គ្មាន​ការ​ទាញ​យក គ្មាន​អ្វី​ត្រូវ​បាន​ផ្ទុក​ឡើង ។

សំណួរ​ដែល​សួរ​ញឹកញាប់

រូបភាព​ត្រូវ​បាន​កាត់​ទៅ​ក្នុង​ក្រឡា​ចត្រង្គ​នៃ​បំណែក​ ហើយ​ច្របល់​ ។ ចុច​បំណែក​មួយ ហើយ​បន្ទាប់​មក​ចុច​មួយ​ទៀត​ដើម្បី​ប្តូរ​ពួក​វា ស្ថាបនា​រូបភាព​ដែល​បង្ហាញ​ក្នុង​រូបភាព​តូច​របស់​គោលដៅ​ឡើង​វិញ ។ អ្នក​ឈ្នះ​ពេល​បំណែក​នីមួយៗ​នៅ​ក្នុង​កន្លែង​ត្រឹមត្រូវ​របស់​វា ។

ទំហំក្រឡាចត្រង្គអាស្រ័យលើភាពលំបាក: ងាយស្រួលគឺ 3×3 (9 ដុំ), ធម្មតាគឺ 4×4 (16 ដុំ) និងពិបាកគឺ 5×5 (25 ដុំ) ។ ក្រឡាចត្រង្គធំជាងនេះមានន័យថាដុំច្រើនជាងនិងដោះស្រាយដែលរឹងមាំ។

ទេ - រូបភាព​ពណ៌​ថ្មី​ត្រូវ​បាន​គូរ​ពី​ដើម​រៀង​រាល់​ជុំ ដូច្នេះ​ផ្គុំ​រូប​នីមួយៗ​គឺ​ខុស​គ្នា ហើយ​គ្មាន​ដំណោះស្រាយ​ដែល​បាន​កំណត់​ដើម្បី​ចងចាំ​ទេ ។

ពេល​ណា​អ្នក​ប្ដូរ​ដុំ​ពីរ​ដង វា​រាប់​ថា​ជា​ការ​ផ្លាស់ទី​មួយ ។ ការ​ផ្លាស់ទី និង​ឧបករណ៍​រាប់​ពេលវេលា​អនុញ្ញាត​ឲ្យ​អ្នក​ប្រកួត​ប្រជែង​ខ្លួន​ឯង​ដើម្បី​ដោះស្រាយ​វា​ដោយ​មាន​ប្រសិទ្ធភាព​ជាង​ជុំ​បន្ទាប់ ។

បាទ/ ចាស ។ ចុច​លើ​ដុំ​មួយ​ហើយ​បន្ទាប់​មក​ទៀត​ដើម្បី​ប្ដូរ​ពួក​វា ក្ដារ​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ទៅ​អេក្រង់​របស់​អ្នក ដូច្នេះ​វា​ធ្វើការ​ល្អ​លើ​ឧបករណ៍​ប៉ះ និង​ផ្ទៃតុ​ដូចគ្នា ។

ឥតគិតថ្លៃទាំងស្រុង, ជាមួយនឹងការចុះឈ្មោះ, គ្មានការទាញយកនិងគ្មាន paywall - រូបភាពត្រូវបានបង្កើតឡើងនិងដោះស្រាយទាំងស្រុងនៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក.

ទេ. Jigsaw Puzzle ធ្វើការ​ដោយ​គ្មាន​ការ​ចុះឈ្មោះ​ទាំងអស់; គណនី​ឥតគិតថ្លៃ​ជម្រើស​មាន​តែ​ដើម្បី​បើក​កម្រិត​ប្រើ​ខ្ពស់​ជាង​នេះ​ប៉ុណ្ណោះ ។

ជា​ធម្មតា​វា​ចំណាយ​ពេល​តែ​ប៉ុន្មាន​វិនាទី​ប៉ុណ្ណោះ​សម្រាប់​ឯកសារ​ធម្មតា - Jigsaw Puzzle ចាប់ផ្ដើម​ធ្វើការ​នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​ផ្ដល់​វា​នូវ​ព័ត៌មាន​បញ្ចូល​របស់​អ្នក ។

ព័ត៌មាន​បញ្ចូល​របស់​អ្នក​ត្រូវ​បាន​ដំណើរការ​ក្នុង​សតិ ហើយ​មិន​ត្រូវ​បាន​រក្សាទុក​ទេ ដូច្នេះ​គ្មាន​អ្វី​ត្រូវ​បាន​ទុក​នៅ​ពីក្រោយ​ពេល​អ្នក​មាន​លទ្ធផល​របស់​អ្នក​ទេ ។

ការ​ប្រើ​ធម្មតា​គឺ​គ្មាន​ដែន​កំណត់​ទេ ក្រោម​ការ​ប្រើ​សមរម្យ​ដែល​រក្សា​វា​ឲ្យ​លឿន​សម្រាប់​គ្រប់​គ្នា ។

← ល្បែង​ទាំងអស់

វាយតម្លៃ​ទំព័រ​នេះ
5.0/5 (0)

តើ​យើង​អាច​ធ្វើ​អ្វី​បាន​ដើម្បី​កែ​លម្អ ? មតិ​យោបល់​របស់​អ្នក​ជួយ​យើង​ដោះស្រាយ​បញ្ហា ។