Millor lliure KakuroCity name (optional, probably does not need a translation) Joc

Omplir les cel·les blanques 1099 així que cada execució fa la seva pista sense repetir la lògica de l'Ekton cross-sums.

Omplet: 0 / 0 · Conflictes: 0

Feu clic a una cel· la blanca, i després escriviu 1 dígits9. El número de la part superior dreta d' una cel· la fosca és el total de la blanca que s' executa a la dreta; el número de baix a l' esquerra és el total de l' execució que baixa. Cada dígit executa te que afegir a la seva pista sense dígit repetida.

Nivell 1 P a pausa
Amor Best.Free? Comparteix- lo
</> Embed this game on your site

Paste this where you want the game to appear — it stays up to date automatically:

Com jugar

  1. Llegeix les pistes. A cada cel· la fosca, el número de la part superior dreta és la suma de l' execució a la seva dreta; el número inferior esquerra és la suma per a la sortida de l' execució.
  2. Omple les cel· les blanques. Feu clic en una cel· la blanca i escriviu un dígit 1 009. Cada execució ha d' afegir a la seva pista sense cap dígit repetida.
  3. Neteja cada execució. Quan cada execució abasta la seva pista sense repetir- se ni conflictes, el trencaclosques es soluciona.

Quant a Kakuro

Kakro és el trencaclosques de la base de trencaclosques l' ordre de l' ordre de l' escriptori com a mots encreuats fets amb dígits. Les cel· les blanques s' executen horitzontals i verticals, i cada execució té una pista: el petit número de la part superior dreta d' una cel· la fosca és el total de l' execució a la dreta, i el nombre de mots a baix a l' esquerra és el total de la que s' executa. Ompliu cada cel· la blanca amb un dígit des de 9 i 9 a cada execució afegeix a la seva pista, i mai repeteix un dígit dins de la mateixa execució. Cada tauler és generat i es poden solucionar totalment els conflictes que jugueu. La graella creix amb 5 x a la velocitat, 7x9 i no es penja cap senyal normal. No es penja cap senyal, no es puja en la taula.

Preguntes més freqüents

Ompliu cada cel· la blanca amb un dígit des de 1 a 9, de manera que cada execució horitzontal i vertical afegeix a la pista impresa en la cel· la fosca al seu inici de la part superior de la dreta per a l' execució, inferior- esquerra per a l' execució. Cap dígit pot repetir- se dins de la mateixa execució.

Són les sumes de cada execució han d' assolir. El número de la part superior dreta d' una cel· la fosca és el total per a les cel· les blanques a la dreta; el número de baix a l' esquerra és el total per a les cel· les blanques de sota.

No. A dins d' una sola execució es pot usar vertical o vertical d' un bloc de cel· les blanques que es troben entre 1 i 9 alhora. El mateix dígit pot aparèixer en altres sortides, però no dos vegades en un.

Dificultat estableix la mida de la graella: 5×5, normal és 7×7 i és 9×9. Les graella més grans tenen més execució i més sumes per equilibrar, per tant prenen més motius.

Sí. Cada tauler es genera d' una graella completada vàlida i les pistes es derivaen d' aquesta, de manera que sempre hi ha una solució que satisfà totes les sumes. Les cèl· lules de conflicte es ressaltaran com aneu.

Absolutament lliure, antrent, sense cap senyal, descarrega i no hi ha pagador. Genera i funciona completament al teu navegador, i no hi ha res a pujar.

Si. S' executa al vostre navegador, així que Kakuro treballa en telèfons i tauletes, així com a l'escriptori Allink no hi ha aplicació per instal·lar.

No. Kakuro funciona sense signar. Un compte opcional només existeix per desbloquejar límits d' ús més alts.

Normalment només uns segons per a un fitxer típic Manveen Kakuro comença a treballar en el moment en què li doneu la vostra entrada.

La vostra entrada es processa en memòria i mai es desa, així que no queda res al darrere d'una vegada que tingueu el resultat.

← Tots els jocs

Valora aquesta pàgina
5.0/5 (0)

La teva reacció ens ajuda a solucionar problemes.