ឥត​គិត​ថ្លៃ​ល្អ​បំផុត កាគូរូjapan. kgm ល្បែង

បំពេញ​ក្រឡា​ស 1-9 ដូច្នេះ​រត់​នីមួយៗ​បាន​វាយ​ចំណាំ​របស់​វា​ដោយ​គ្មាន​ការ​ធ្វើ​ឡើងវិញ - តក្កវិជ្ជា cross-sums ។

បាន​បំពេញ: 0 / 0 · ប៉ះទង្គិច: 0

ចុច​ក្រឡា​ស បន្ទាប់​មក​វាយ​បញ្ចូល 1-9 ។ ចំនួន​នៅ​ខាង​ស្ដាំ​កំពូល​នៃ​ក្រឡា​ងងឹត​គឺ​ជា​ចំនួន​សរុប​នៃ​ការ​រត់​ស​ទៅ​ខាង​ស្ដាំ​របស់​វា​ ចំនួន​នៅ​ខាង​ឆ្វេង​បាត​គឺ​ជា​ចំនួន​សរុប​នៃ​ការ​រត់​ចុះ​ក្រោម ។ លេខ​រត់​នីមួយៗ​ត្រូវ​តែ​បន្ថែម​ទៅ​ក្នុង​ការ​ចង្អុល​បង្ហាញ​របស់​វា​ដោយ​គ្មាន​លេខ​ដែល​បាន​ធ្វើ​ឡើងវិញ ។

កម្រិត 1 ចុច P ដើម្បី​ផ្អាក
ស្នេហា Best.Free? ចែករំលែក​វា
</> បង្កប់​ល្បែង​នេះ​នៅ​លើ​តំបន់​បណ្ដាញ​របស់​អ្នក

បិទភ្ជាប់​នៅ​កន្លែង​ដែល​អ្នក​ចង់​ឲ្យ​ល្បែង​លេចឡើង - វា​នឹង​ធ្វើ​ឲ្យ​ទាន់សម័យ​ដោយ​ស្វ័យប្រវត្តិ ៖

របៀប​លេង

  1. អាន​ព័ត៌មាន​ជំនួយ. លើ​ក្រឡា​ងងឹត​នីមួយៗ លេខ​ខាង​ស្ដាំ​កំពូល​គឺ​ជា​ចំនួន​សរុប​សម្រាប់​រត់​ទៅ​ស្ដាំ​របស់​វា លេខ​ខាង​ឆ្វេង​បាត​គឺ​ជា​ចំនួន​សរុប​សម្រាប់​រត់​ចុះ​ក្រោម ។
  2. បំពេញ​ក្រឡា​ស. ចុច​លើ​ក្រឡា​ស ហើយ​វាយ​តួលេខ ១- ៩ ។ រាល់​ការ​រត់​ត្រូវ​តែ​បន្ថែម​ទៅ​ព័ត៌មាន​ជំនួយ​របស់​វា​ដោយ​គ្មាន​តួលេខ​ដែល​បាន​ធ្វើ​ឡើង​វិញ ។
  3. ជម្រះ​រាល់​ការ​រត់. ពេល​ដែល​រត់​រាល់​ដង​ទៅ​ដល់​ព័ត៌មាន​ជំនួយ​របស់​វា​ដោយ​គ្មាន​ការ​ធ្វើ​ឡើងវិញ និង​គ្មាន​ការ​ប៉ះទង្គិច ផ្គុំ​រូប​ត្រូវ​បាន​ដោះស្រាយ ។

អំពី Kakuro

Kakuro គឺ​ជា​ល្បែង​ផ្គុំ​រូប​ចំនួន​សរុប​ឆ្លងកាត់​ - គិត​ថា​វា​ជា​ពាក្យ​គន្លឹះ​ដែល​ធ្វើ​ដោយ​តួ​លេខ ។ ក្រឡា​ស​បង្កើត​ការ​រត់​ផ្ដេក និង​បញ្ឈរ ហើយ​ការ​រត់​នីមួយៗ​មាន​សញ្ញា​មួយ ៖ ចំនួន​តូច​នៅ​ខាង​លើ​ខាង​ស្ដាំ​នៃ​ក្រឡា​ងងឹត​គឺ​ជា​ចំនួន​សរុប​នៃ​ការ​រត់​ទៅ​ខាង​ស្ដាំ​របស់​វា ហើយ​ចំនួន​នៅ​ខាង​ឆ្វេង​ខាង​ក្រោម​គឺ​ជា​ចំនួន​សរុប​នៃ​ការ​រត់​ចុះ​ក្រោម ។ បំពេញ​ក្រឡា​ស​នីមួយៗ​ដោយ​តួ​លេខ​ពី ១ ដល់ ៩ ដូច្នេះ​ការ​រត់​នីមួយៗ​បន្ថែម​ទៅ​ការ​រត់​របស់​វា ហើយ​មិន​ធ្វើ​តួ​លេខ​ម្តង​ទៀត​ក្នុង​ការ​រត់​ដូចគ្នា​នោះ​ទេ ។ ក្ដារ​នីមួយៗ​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ថ្មី និង​អាច​ដោះស្រាយ​បាន​ទាំង​ស្រុង ជម្លោះ​ត្រូវ​បាន​បន្លិច​ជា​បន្ត​បន្ទាប់​តាម​ដែល​អ្នក​លេង ។ ក្រឡា​ចត្រង្គ​រីក​ធំ​ឡើង​ដោយ​ពិបាក - ៥×៥ លើ​ងាយ​ស្រួល ៧×៧ លើ​ធម្មតា និង ៩×៩ លើ​ពិបាក ។ គ្មាន​ការ​ចុះឈ្មោះ គ្មាន​ការ​ទាញ​យក គ្មាន​អ្វី​ត្រូវ​បាន​ផ្ទុក​ឡើង ។

សំណួរ​ដែល​សួរ​ញឹកញាប់

បំពេញ​ក្រឡា​ស​នីមួយៗ​ដោយ​តួលេខ​ពី ១ ទៅ ៩ ដូច្នេះ​ការ​រត់​ផ្ដេក និង​បញ្ឈរ​ទាំងអស់​បន្ថែម​ទៅ​ការ​ចង្អុល​បង្ហាញ​ដែល​បាន​បោះពុម្ព​នៅ​ក្នុង​ក្រឡា​ងងឹត​នៅ​ពេល​ចាប់ផ្ដើម​របស់​វា កំពូល​ស្ដាំ​សម្រាប់​រត់​កាត់ បាត​ឆ្វេង​សម្រាប់​រត់​ចុះ​ក្រោម ។ គ្មាន​តួលេខ​ដែល​អាច​ធ្វើ​ឡើងវិញ​ក្នុង​ការ​រត់​ដូចគ្នា​ទេ ។

ពួក​វា​ជា​ចំនួន​សរុប​ដែល​ត្រូវ​រត់​រៀង​រាល់​ដង ។ ចំនួន​នៅ​ខាង​ស្ដាំ​កំពូល​នៃ​ក្រឡា​ងងឹត​គឺ​ជា​ចំនួន​សរុប​សម្រាប់​ក្រឡា​ស​នៅ​ខាង​ស្ដាំ​របស់​វា ចំនួន​នៅ​ខាង​ឆ្វេង​បាត​គឺ​ជា​ចំនួន​សរុប​សម្រាប់​ក្រឡា​ស​នៅ​ក្រោម​វា ។

គ្មាន​ទេ ។ ក្នុង​ការ​រត់​តែ​មួយ​គត់ - ប្លុក​ក្រឡា​ពណ៌​ស​ផ្ដេក ឬ​បញ្ឈរ - តួលេខ​នីមួយៗ​ពី ១ ទៅ ៩ អាច​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​តែ​ម្តង​ប៉ុណ្ណោះ ។ តួលេខ​ដូចគ្នា​អាច​លេចឡើង​ក្នុង​ការ​រត់​ផ្សេង​ទៀត​បាន​ទេ គ្រាន់តែ​មិន​ពីរ​ដង​ក្នុង​មួយ ។

ភាព​ពិបាក​កំណត់​ទំហំ​ក្រឡា​ចត្រង្គ ៖ ងាយស្រួល​គឺ ៥×៥ ធម្មតា​គឺ ៧×៧ និង​ពិបាក​គឺ ៩×៩ ។ ក្រឡា​ចត្រង្គ​ធំ​ជាង​មាន​ការ​រត់​ច្រើន​ជាង​មុន និង​ចំនួន​សរុប​វែង​ជាង​មុន​ដើម្បី​រក្សា​តុល្យភាព ដូច្នេះ​ពួក​គេ​យក​ហេតុផល​ច្រើន​ជាង​មុន ។

បាទ/ ចាស ។ ក្ដារ​នីមួយៗ​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ពី​ក្រឡា​ចត្រង្គ​ដែល​បាន​បញ្ចប់​ត្រឹមត្រូវ ហើយ​ព័ត៌មាន​ជំនួយ​ត្រូវ​បាន​ដក​ស្រង់​ពី​វា ដូច្នេះ​តែង​តែ​មាន​ដំណោះស្រាយ​ដែល​បំពេញ​ចំនួន​សរុប​ទាំងអស់ ។ ក្រឡា​ដែល​ប៉ះទង្គិច​ត្រូវ​បាន​បន្លិច​ពេល​អ្នក​ទៅ ។

ឥតគិតថ្លៃទាំងស្រុង - គ្មានការចុះឈ្មោះ, គ្មានការទាញយកនិងគ្មាន paywall. វាបង្កើតនិងរត់ទាំងស្រុងនៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក, និងគ្មានអ្វីត្រូវបានផ្ទុកឡើង.

បាទ. វារត់នៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក, ដូច្នេះ Kakuro ធ្វើការនៅលើទូរស័ព្ទនិងថេប្លេតដូចជាផ្ទៃតុ - មានកម្មវិធីដើម្បីដំឡើង.

ទេ. Kakuro ធ្វើការដោយគ្មានការចុះឈ្មោះទាំងអស់; គណនីឥតគិតថ្លៃជម្រើសមានតែដើម្បីបើកកម្រិតប្រើខ្ពស់.

ជា​ធម្មតា​គឺ​ត្រឹម​តែ​មួយ​រយៈ​វិនាទី​សម្រាប់​ឯកសារ​ធម្មតា - Kakuro ចាប់ផ្ដើម​ធ្វើការ​នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​ផ្ដល់​វា​នូវ​ព័ត៌មាន​បញ្ចូល​របស់​អ្នក ។

ព័ត៌មាន​បញ្ចូល​របស់​អ្នក​ត្រូវ​បាន​ដំណើរការ​ក្នុង​សតិ ហើយ​មិន​ត្រូវ​បាន​រក្សាទុក​ទេ ដូច្នេះ​គ្មាន​អ្វី​ត្រូវ​បាន​ទុក​នៅ​ពីក្រោយ​ពេល​អ្នក​មាន​លទ្ធផល​របស់​អ្នក​ទេ ។

← ល្បែង​ទាំងអស់

វាយតម្លៃ​ទំព័រ​នេះ
5.0/5 (0)

តើ​យើង​អាច​ធ្វើ​អ្វី​បាន​ដើម្បី​កែ​លម្អ ? មតិ​យោបល់​របស់​អ្នក​ជួយ​យើង​ដោះស្រាយ​បញ្ហា ។