ຟຣີ​ດີ​ທີ່​ສຸດ ກາກູໂຣjapan. kgm ເກມ

เติม​ເຊລ​ສີ​ຂາວ 1-9 ເພື່ອໃຫ້​ທຸກ​ການ​ແລ່ນ​ພົບ​ຂໍ້​ມູນ​ທີ່​ບໍ່​ມີ​ການ​ເຮັດ​ຄືນ​ໃໝ່ - ໂລຈີ cross-sums.

ເຕັມ: 0 / 0 · ການຂັດແຍ້ງ: 0

ກົດ​ໃສ່​ເຊລ​ສີ​ຂາວ, ແລ້ວ​ພິມ 1-9. ຕົວເລກ​ຢູ່​ເທິງ​ຂວາ​ຂອງ​ເຊລ​ສີ​ຂາວ​ແມ່ນ​ຕົວ​ເລກ​ລວມ​ຂອງ​ການ​ແລ່ນ​ສີ​ຂາວ​ໄປ​ທາງ​ຂວາ; ຕົວເລກ​ຢູ່​ລຸ່ມ​ຊ້າຍ​ແມ່ນ​ຕົວ​ເລກ​ລວມ​ຂອງ​ການ​ແລ່ນ​ລົງ​ໄປ​ທາງ​ລຸ່ມ. ຕົວເລກ​ຂອງ​ການ​ແລ່ນ​ແຕ່ລະ​ອັນ​ຕ້ອງ​ເພີ່ມ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ຂໍ້​ມູນ​ຂອງ​ມັນ​ດ້ວຍ​ຕົວເລກ​ທີ່​ບໍ່​ໄດ້​ເຮັດ​ຄືນ​ອີກ​ເທື່ອ​ໜຶ່ງ.

ລະດັບ 1 ກົດ P ເພື່ອຢຸດ
ຮັກ Best.Free? ແບ່ງປັນ
</> ລວມ​ເກມ​ນີ້​ເຂົ້າ​ໃນ​ເວັບໄຊ​ຂອງ​ທ່ານ

ປ້າຍ​ບ່ອນ​ທີ່​ທ່ານ​ຢາກ​ໃຫ້​ເກມ​ປາກົດ - ມັນຈະ​ຖືກ​ປັບປຸງ​ໃຫ້​ທັນ​ສະໄໝ​ໂດຍ​ອັດຕະໂນມັດ:

ວິທີການ​ຫຼິ້ນ

  1. ອ່ານ​ຂໍ້​ມູນ. ຢູ່ໃນ​ເຊລ​ທີ່​ມີ​ສີ​ອ່ອນໆ ຕົວເລກ​ຢູ່​ເບື້ອງ​ຂວາ​ເທິງ​ແມ່ນ​ມູນ​ຄ່າ​ລວມ​ຂອງ​ການ​ແລ່ນ​ໄປ​ທາງ​ຂວາ; ຕົວເລກ​ຢູ່​ເບື້ອງ​ຊ້າຍ​ລຸ່ມ​ແມ່ນ​ມູນ​ຄ່າ​ລວມ​ຂອງ​ການ​ແລ່ນ​ລົງ​ໄປ​ທາງ​ລຸ່ມ.
  2. เติม​ເຊລ​ທີ່​ມີ​ສີ​ຂາວ. ກົດ​ໃສ່​ເຊລ​ສີ​ຂາວ ແລະ ພິມ​ຕົວເລກ 1-9. ທຸກໆ​ການ​ແລ່ນ​ຕ້ອງ​ເພີ່ມ​ຕົວເລກ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ຂໍ້​ມູນ​ຂອງ​ມັນ​ໂດຍ​ບໍ່​ມີ​ຕົວເລກ​ທີ່​ເຮັດ​ຄືນ​ໃໝ່.
  3. ຖອນ​ການ​ປະມວນຜົນ​ທຸກໆ​ຄັ້ງ. ເມື່ອ​ທຸກ​ການ​ແລ່ນ​ໄປ​ເຖິງ​ຂໍ້​ມູນ​ຂອງ​ມັນ​ໂດຍບໍ່​ມີ​ການ​ເຮັດ​ຄືນ​ໃໝ່ ແລະ ບໍ່ມີ​ຄວາມ​ຂັດແຍ້ງ, ປຶ້ມ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ຈະ​ຖືກ​ແກ້​ໄຂ​ອອກ​ມາ.

ກ່ຽວ​ກັບ Kakuro

Kakuro ແມ່ນ​ເກມ​ປັ້ນ​ຕົວ​ເລກ​ທີ່​ລວມ​ຕົວ​ເລກ​ກັນ​ - ຄິດ​ວ່າ​ເປັນ​ຄຳ​ສັບ​ປະສົມ​ທີ່​ເຮັດ​ດ້ວຍ​ຕົວເລກ​. ​ເຊລ​ສີ​ຂາວ​ສ້າງ​ການ​ແລ່ນ​ແບບ​ແນວ​ນອນ​ແລະ​ແນວ​ຕັ້ງ, ແລະ​ການ​ແລ່ນ​ແຕ່ລະ​ຄັ້ງ​ມີ​ຂໍ້​ມູນ​ທີ່​ຈະ​ນຳ​ມາ​ໃຊ້​ໄດ້: ຕົວເລກ​ນ້ອຍ​ຢູ່​ເທິງ​ຂວາ​ຂອງ​ເຊລ​ສີ​ຂາວ​ແມ່ນ​ການ​ແລ່ນ​ໄປ​ທາງ​ຂວາ​ຂອງ​ມັນ, ແລະ​ຕົວເລກ​ຢູ່​ລຸ່ມ​ຊ້າຍ​ແມ່ນ​ການ​ແລ່ນ​ລົງ​ໄປ​ຕາມ​ລຳດັບ​. ​ຕື່ມ​ເຊລ​ສີ​ຂາວ​ທຸກ​ອັນ​ດ້ວຍ​ຕົວເລກ​ຈາກ 1 ເຖິງ9ເພື່ອ​ວ່າ​ການ​ແລ່ນ​ແຕ່ລະ​ອັນ​ຈະ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ໄປ​ຫາ​ຂໍ້​ມູນ​ທີ່​ຈະ​ນຳ​ມາ​ໃຊ້​ໄດ້, ແລະ​ບໍ່​ເຄີຍ​ເຮັດ​ຕົວເລກ​ຄືນ​ໃໝ່​ໃນ​ການ​ແລ່ນ​ທີ່​ຄື​ກັນ​ນັ້ນ​ເລີຍ. ​ເວທີ​ເກມ​ທຸກ​ອັນ​ຈະ​ຖືກ​ສ້າງ​ຂຶ້ນ​ໃໝ່ ແລະ​ສາມາດ​ແກ້​ໄຂ​ໄດ້​ຢ່າງ​ເຕັມ​ສ່ວນ; ຂໍ້​ຂັດ​ແຍ່ງ​ຈະ​ຖືກ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ທັນ​ທີ​ທີ່​ທ່ານ​ຫຼິ້ນ​ເກມ​ນີ້. ​ກຣາຟ​ຈະ​ເຕີບ​ໂຕ​ດ້ວຍ​ຄວາມ​ຫຍຸ້ງຍາກ - 5×5ໃນ​ແບບ​ງ່າຍ, 7×7ໃນ​ແບບ​ປົກກະຕິ ແລະ 9×9ໃນ​ແບບ​ຫຍຸ້ງຍາກ. ບໍ່ມີ​ການ​ລົງທະບຽນ, ບໍ່ມີ​ການ​ດາວໂຫລດ, ບໍ່ມີ​ຫຍັງ​ຖືກ​ອັບ​ໂຫລດ​ມາ​ໄດ້​ເລີຍ.

ຄໍາຖາມທີ່ຖາມເລື້ອຍໆ

เติม​ຕົວເລກ​ຈາກ 1 ເຖິງ9ເຂົ້າ​ໃນ​ແຖວ​ສີ​ຂາວ​ທຸກ​ແຖວ ເພື່ອ​ໃຫ້​ການ​ເດີນ​ທາງ​ທັງ​ລວງ​ນອນ ແລະ ລວງ​ສູງ​ທັງ​ໝົດ​ລວມ​ເຂົ້າ​ກັບ​ຂໍ້​ມູນ​ທີ່​ພິມ​ໄວ້​ໃນ​ແຖວ​ສີ​ຂາວ​ເມື່ອ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ - ດ້ານ​ຂວາ​ເທິງ ສຳ​ລັບ​ການ​ເດີນ​ທາງ​ຂ້າມ​ໄປ​ມາ, ດ້ານ​ລຸ່ມ​ຊ້າຍ ສຳ​ລັບ​ການ​ເດີນ​ທາງ​ລົງ​ມາ. ບໍ່ມີ​ຕົວເລກ​ທີ່​ຈະ​ສະ​ແດງ​ຄືນ​ອີກ​ໃນ​ການ​ເດີນ​ທາງ​ດຽວ​ກັນ​ໄດ້​ເລີຍ.

ຕົວເລກ​ໃນ​ແຖບ​ສີ​ຂາວ​ແມ່ນ​ຕົວ​ເລກ​ລວມ​ຂອງ​ຕົວ​ເລກ​ສີ​ຂາວ​ທີ່​ຢູ່​ທາງ​ຂວາ​ເທິງ​ຂອງ​ແຖບ​ສີ​ຂາວ​ທີ່​ມີ​ຢູ່​ຂ້າງ​ລຸ່ມ​ຂອງ​ແຖບ​ສີ​ຂາວ​ນັ້ນ.

ບໍ່. ໃນ​ການ​ແລ່ນ​ດຽວ - ເສັ້ນ​ໂຄ້ງ ຫຼື ເສັ້ນ​ກົງ​ຂອງ​ເຊລ​ສີ​ຂາວ - ຕົວເລກ​ແຕ່ລະ​ຕົວ​ຈາກ 1 ເຖິງ9ສາມາດ​ໃຊ້​ໄດ້​ພຽງ​ຄັ້ງ​ດຽວ​ເທົ່ານັ້ນ. ຕົວເລກ​ດຽວກັນ​ສາມາດ​ປາກົດ​ໃນ​ການ​ແລ່ນ​ອື່ນໆ, ແຕ່​ບໍ່​ໄດ້​ສອງ​ຄັ້ງ​ໃນ​ອັນ​ດຽວ.

ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ ຕັ້ງຄ່າຂະໜາດຂອງກຣາຟ: ງ່າຍແມ່ນ 5×5, ປົກກະຕິແມ່ນ 7×7 ແລະຫຍຸ້ງຍາກແມ່ນ 9×9. ກຣາຟທີ່ໃຫຍ່ກວ່າມີຫຼາຍແລ່ນແລະຈໍານວນທີ່ຍາວກວ່າເພື່ອສົມດຸນ, ສະນັ້ນພວກເຂົາຕ້ອງມີເຫດຜົນຫຼາຍ.

ແມ່ນແລ້ວ. ເກມແຕ່ລະເກມ ຖືກສ້າງຂຶ້ນຈາກ​ກຣາຟ ທີ່​ມີ​ຜົນ​ແລ້ວ ແລະ ຂໍ້​ມູນ​ທີ່​ໄດ້​ມາ​ຈາກ​ມັນ, ສະນັ້ນ ຈະມີ​ວິທີ​ແກ້ໄຂ​ທີ່​ພໍໃຈ​ທຸກ​ຄັ້ງ​ທີ່​ມີ​ການ​ລວມ​ກັນ. ​ເຊລ​ທີ່​ຂັດ​ແຍ້ງ​ກັນ ຈະ​ຖືກ​ຍົກ​ໃຫ້​ເຫັນ​ເມື່ອ​ທ່ານ​ໄປ​ເຖິງ​ຈຸດ​ນັ້ນ.

ໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ - ບໍ່ມີການລົງທະບຽນ, ບໍ່ມີການດາວໂຫລດແລະບໍ່ມີ paywall. ມັນສ້າງແລະແລ່ນທັງ ໝົດ ໃນຕົວທ່ອງເວັບຂອງທ່ານ, ແລະບໍ່ມີຫຍັງຖືກອັບໂຫລດ.

ແມ່ນແລ້ວ. ມັນສາມາດໃຊ້ໄດ້ໃນໂປຣແກຣມທ່ອງເວັບຂອງທ່ານ, ສະນັ້ນ Kakuro ເຮັດວຽກໃນໂທລະສັບມືຖືແລະແທັບເລັດເຊັ່ນດຽວກັນກັບ desktop - ບໍ່ມີແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຈະຕິດຕັ້ງ.

ບໍ່. Kakuro ເຮັດວຽກໂດຍບໍ່ມີການລົງທະບຽນ; ບັນຊີຟຣີທີ່ເລືອກໄດ້ມີຢູ່ເພື່ອເປີດໃຊ້ງານທີ່ສູງກວ່າ.

ໂດຍ​ປົກກະຕິ​ແລ້ວ​ໃຊ້​ເວລາ​ບໍ່​ເທົ່າ​ໃດ​ວິນາທີ​ສຳລັບ​ໄຟລ໌​ປົກກະຕິ - Kakuro ເລີ່ມ​ເຮັດວຽກ​ເມື່ອ​ທ່ານ​ໃຫ້​ມັນ​ເຂົ້າ​ເຖິງ​ຂໍ້ມູນ​ຂອງທ່ານ.

ຂໍ້ມູນທີ່ເຂົ້າມາຂອງ​ທ່ານ​ຈະ​ຖືກ​ປະມວນຜົນ​ໃນ​ຄວາມ​ຈຳ ແລະ ບໍ່​ຖືກ​ເກັບ​ໄວ້, ສະນັ້ນ​ບໍ່​ມີ​ຫຍັງ​ຈະ​ຖືກ​ລົບ​ອອກ​ເມື່ອ​ທ່ານ​ໄດ້​ຜົນ​ຂອງ​ທ່ານ​ແລ້ວ.

← ເກມ​ທັງ​ໝົດ

ຈັດ​ອັນ​ດັບ​ໜ້າ​ນີ້
5.0/5 (0)

ພວກເຮົາ​ສາມາດ​ປັບປຸງ​ໄດ້​ແນວໃດ? ຄໍາ​ຄິດ​ເຫັນ​ຂອງທ່ານ​ຈະ​ຊ່ວຍ​ພວກເຮົາ​ແກ້ໄຂ​ບັນຫາ​ໄດ້.