Plej bona libera KakuroCity in Japan Game
Plenigu la blankajn ĉelojn 1-9 tiel ke ĉiu paŝo trafas sian indikon sen ripeto - krucsuma logike.
Kiel ludi
- Legi la indikojn. Sur ĉiu malhela ĉelo, la supra dekstra nombro estas la sumo por la kuro al ĝia dekstra; la malsupra maldekstra nombro estas la sumo por la kuro malsupren.
- Plenigi la blankajn ĉelojn. Klaku blankan ĉelon kaj tajpu ciferon 1-9. Ĉiu ripeto devas aldoni al sia indiko sen ripeto de cifero.
- Forviŝi ĉiun rulon. Kiam ĉiu paŝo atingas sian indikon sen ripetoj kaj sen konfliktoj, la enigmo estas solvita.
Pri Kakuro
Kakuro estas krucsuma nombropuzlo - konsideru ĝin kiel krucvorto farita per ciferoj. La blankaj ĉeloj formas horizontalajn kaj vertikalajn ciklojn, kaj ĉiu ciklo havas indikon: la malgranda nombro en la supra dekstra de malhela ĉelo estas la sumo de la ciklo dekstre de ĝi, kaj la nombro en la malsupra maldekstra estas la sumo de la ciklo malsupren. Plenigu ĉiun blankan ĉelon per cifero de 1 ĝis 9 tiel ke ĉiu ciklo aldonas al sia indiko, kaj neniam ripetu ciferon ene de la sama ciklo. Ĉiu tabulo estas kreita freŝe kaj estas plene solvebla; konfliktoj estas markitaj dum vi ludas. La krado kreskas laŭ malfacileco - 5x5 por facila, 7x7 por normala kaj 9x9 por malfacila. Neniu aliĝo, neniu elŝuto, nenio alŝutita.