Free Kakuro Game

1-9, sarta 10-19, sarta 20-21, sarta 22-24, sarta 25-27, sarta 29-31, sarta 32-33, sarta 33-34, sarta 35-36, sarta 37-39, sarta 40-41.

Diisi: 0 / 0 · Konflik: 0

Klik dina sel bodas, tuluy ketik 1-9. Angka di luhur katuhu sel hideung nyaéta jumlah jalanan bodas ka katuhu; angka di handap kidul nyaéta jumlah jalanan nu turun. Digit unggal jalanan kudu ditambahkeun ka petunjukna tanpa digit anu diulang.

Tingkat 1 Тых P для паузы
Love Best.Free? Bagikan
</> Nggabungake iki game ing situs sampeyan

Tepek iki ing endi sampeyan pengin game kasebut katon - iku tetep dioptimalake kanthi otomatis:

Cara main

  1. Waca petunjuk. Dina unggal sel hideung, angka luhur katuhu nyaéta jumlah pikeun jalan ka katuhu; angka handap katuhu nyaéta jumlah pikeun jalan ka handap.
  2. Isi sel putih. Klik dina sel kosong sarta ketok angka 1-9. Satiap jalanan kudu ditambahkeun ka petunjukna tanpa angka anu diulang.
  3. Putuskan saben dijalankan. Nalika réngsé, sadaya pagawéan anu dilaksanakeun ku para pagawé dilaksanakeun tanpa aya masalah.

Tentang Kakuro

Kakuro nyaéta teka-teki angka nu ngagabungkeun angka-angka - pikirkeun éta minangka kecap-kecap nu diwangun ku angka. Sel-sel bodas ngabentuk garis horisontal jeung vertikal, sarta unggal garis mibanda petunjuk: angka nu leutik di luhur kantétan sel hideung nyaéta total garis ka katuhu, sarta angka di handap kidul nyaéta total garis nu turun. Isi unggal sel bodas ku angka ti 1 nepi ka 9 supados unggal garis ngatambahkeun kana petunjukna, sarta teu pernah ngaulang angka dina garis anu sami. Satiap papan dihasilkeun anyar sarta bisa dipecahkeun; konflik dinyatakeun langsung nalika anjeun maén. Jaringan tumuwuh sakumaha susahna - 5x5 dina gampang, 7x7 dina normal jeung 9x9 dina susah. Teu aya ngadaptar, teu aya ngundeur, teu aya anu diunggah.

Takon-takon kang kerep diajukake

Isi unggal sel bodas ku angka ti 1 nepi ka 9 supados unggal laju horisontal jeung vertikal ngatambah ka petunjuk anu dicetak dina sel hideung dina awalna - katuhu luhur pikeun laju anu ngaliwatan, kidul handap pikeun laju anu turun. Teu aya angka anu bisa diulang dina laju anu sami.

Éta nyaéta jumlah anu kudu dicapai unggal jalanan. Angka dina luhur kantétan sel hideung nyaéta jumlah pikeun sel bodas di katuhu; angka dina handap kidul nyaéta jumlah pikeun sel bodas di handapeun éta.

Teu. Dina hiji-hijina jalanan - blok sel bodas horisontal atawa vertikal - unggal digit ti 1 nepi ka 9 bisa dipaké sakaligus. Digit anu sami bisa muncul dina jalanan séjén, ngan henteu dua kali dina hiji jalanan.

Kasakit ngawatesan ukuran grid: gampang nyaéta 5×5, normal nyaéta 7×7, sarta susah nyaéta 9×9. grids leutik leuwih loba runs sarta leuwih panjang jumlahna pikeun balanja, jadi aranjeunna butuh leuwih rasional.

Ya. Satiap papan dihasilkeun tina grid anu diisi anu sah sarta petunjukna diturunkeun ti éta, janten salawasna aya solusi anu nyugemakeun unggal jumlah. Sel anu ngalawan ditonjolkeun nalika anjeun ngajalankeun.

Sabenerna bébas - teu kudu ngadaptar, teu kudu ngundeur, jeung teu kudu mayar. Dijieun sarta dijalankeun sacara lengkep dina browser anjeun, sarta teu aya anu diunggah.

Ya. Kakuro dijalankeun dina browser anjeun, janten Kakuro tiasa dianggo dina telepon sareng tablet sareng desktop - henteu aya aplikasi anu kedah diunduh.

Kakuoro henteu nganggo tanda tangan; akun gratis pilihan ngan aya pikeun ngabuka wates panggunaan anu langkung luhur.

Sacara umum, éta ngan ukur sababaraha detik pikeun file anu biasa - Kakuro mimiti damel nalika anjeun masihan input.

Input anjeun diolah dina memori sareng henteu pernah disimpan, janten teu aya anu ditinggalkeun saatos hasilna.

← Segala game

Nilai kaca iki
5.0/5 (0)

Apa sing bisa kita ningkatake? Pangarep-arepmu mbantu kita nyelehake masalah.