সেৰা মুক্ত কাকুৰো খেল

সাদা চেল ১-৯ পূৰ্ণ কৰক যাতে প্ৰতিটো দৌৰ পুনৰাবৃত্তি নোহোৱাকৈ ইঙ্গিতত পৰে - ক্ৰচ-সাম লজিক।

ভৰা: 0 / 0 · দ্বন্দ্ব: 0

এটা সাদা চেল ক্লিক কৰক, তাৰ পিছত ১-৯ লিখক। এটা গাঢ় চেলৰ ওপৰত সোঁফালে থকা সংখ্যাটো সোঁফালে থকা সাদা অংশৰ সমষ্টি; তলত বাওঁফালে থকা সংখ্যাটো তললৈ যোৱা অংশৰ সমষ্টি। প্ৰতিটো অংশৰ সংখ্যাসমূহ পুনৰাবৃত্তি নকৰি ইঙ্গিতত যোগ কৰিব লাগিব।

স্তৰ 1 স্থগিত কৰিবলৈ P টিপক
ভালবাসা Best.Free? শেয়াৰ কৰক

কিদৰে খেলিব

  1. ইঙ্গিত পঢ়ক. প্ৰতিটো অন্ধকাৰ চেলত, সোঁফালে ওপৰৰ সংখ্যাটো সোঁফালে চলাৰ বাবে যোগ কৰা হয়; তলৰ বাওঁফালে থকা সংখ্যাটো তললৈ যোৱাৰ বাবে যোগ কৰা হয়।
  2. শ্বেত সেলসমূহ ভৰোৱা হ'ব. এটা শ্বেত চেল ক্লিক কৰক আৰু এটা সংখ্যা ১-৯ লিখক। প্ৰতিটো দৌৰতে কোনো সংখ্যা পুনৰাবৃত্তি নকৰি ইঙ্গিতত যোগ কৰা আৱশ্যক।
  3. প্ৰতিটো চলাৰ সময় পৰিষ্কাৰ কৰক. প্ৰতিটো দৌৰতে পুনৰাবৃত্তি বা দ্বন্দ্ব নোহোৱাকে ইঙ্গিত পোৱা গলে, পজ সমাধান কৰা হয়।

কাকুৰোৰ বিষয়ে

কাকুৰো হৈছে এটা ক্ৰচ-সাম সংখ্যা পজিছন - ইয়াক ডিজিটসমূহৰ সৈতে কৰা এটা ক্ৰচ-ৱাৰ্ড হিচাপে কল্পনা কৰক। সবুজ চেলসমূহে আনুভূমিক আৰু উলম্ব ক্ৰম গঠন কৰে, আৰু প্ৰতিটো ক্ৰমত এটা ইঙ্গিত আছে: এটা কালো চেলৰ ওপৰত সোঁফালে থকা সৰু সংখ্যাটো ইয়াৰ সোঁফালে ক্ৰমৰ সমষ্টি, আৰু তলত বাওঁফালে থকা সংখ্যাটো ইয়াৰ তললৈ ক্ৰমৰ সমষ্টি। প্ৰতিটো সবুজ চেল ১ৰ পৰা ৯লৈ এটা সংখ্যাৰে ভৰোৱা যাতে প্ৰতিটো ক্ৰমে ইয়াৰ ইঙ্গিতত যোগ কৰে, আৰু একে ক্ৰমত কোনো সংখ্যা পুনৰাবৃত্তি নকৰে। প্ৰতিটো বোর্ড নতুনকৈ সৃষ্টি কৰা হয় আৰু সম্পূৰ্ণ সমাধানযোগ্য; দ্বন্দ্বসমূহ খেলাৰ সময়ত সক্ৰিয়ভাৱে উজ্জ্বল কৰা হয়। গ্ৰিড কঠিনতাৰ সৈতে বৃদ্ধি পায় - সহজত ৫×৫, স্বাভাবিকত ৭×৭ আৰু কঠিনত ৯×৯। কোনো নিবন্ধন নাই, কোনো ডাউনল'ড নাই, একো আপলোড কৰা নাই।

প্ৰায়শঃ জিজ্ঞাসিত প্ৰশ্নসমূহ

প্ৰতিটো শ্বেত চেল ১ৰ পৰা ৯লৈ এটা সংখ্যাৰে ভৰাওক যাতে প্ৰতিটো আনুভূমিক আৰু উলম্ব দৌৰ আৰম্ভণিত অন্ধকাৰ চেলত প্ৰিন্ট কৰা ইঙ্গিতত যোগ হয় - সোঁফালে সোঁফালে চলাৰ বাবে, তলত বাওঁফালে চলাৰ বাবে। একই দৌৰত কোনো সংখ্যা পুনৰাবৃত্তি কৰিব নোৱাৰি।

প্ৰতিটো চালনৰ বাবে যি সংখ্যক হাৰ হ'ব সেইটো হ'ল এই সংখ্যা। এটা গাঢ় চেলৰ সোঁফালে ওপৰৰ অংশত থকা সংখ্যাটো সোঁফালে থকা সবুজ চেলৰ বাবে সৰ্বমোট হ'ব; তলৰ বাওঁফালে থকা সংখ্যাটো তলত থকা সবুজ চেলৰ বাবে সৰ্বমোট হ'ব।

নহয়। এটা একক ক্ৰমত - শ্বেত সেলসমূহৰ এটা আনুভূমিক অথবা উলম্ব ব্লক - ১ৰ পৰা ৯লৈ প্ৰতিটো সংখ্যা কেৱল এবাৰ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি। একে সংখ্যা অন্য ক্ৰমত উপস্থিত হব পাৰে, কিন্তু এটাত দুবাৰ নহয়।

কঠিনতাৰ মান দ্বাৰা গ্ৰিডৰ আকাৰ নিৰ্ধাৰণ কৰা হয়: সহজ ৫×৫, স্বাভাবিক ৭×৭ আৰু কঠিন ৯×৯। ডাঙৰ গ্ৰিডত অধিক দৌৰ আৰু ভাৰসাম্য ৰক্ষাৰ বাবে অধিক সংখ্যক যোগ কৰা হয়, সেয়েহে অধিক যুক্তি-তৰ্কৰ প্ৰয়োজন হয়।

হ্যাঁ। প্ৰতিটো বোর্ড বৈধ সম্পূৰ্ণ গ্ৰিডৰ পৰা সৃষ্টি কৰা হয় আৰু ইঙ্গিতসমূহ ইয়াত পৰা উৎপন্ন হয়, সেয়েহে সদায় এটা সমাধান আছে যি প্ৰতিটো যোগক তৃপ্ত কৰে। দ্বন্দ্বযুক্ত চেলসমূহ আপুনি যোৱাৰ সময়ত উজ্জ্বল কৰা হয়।

সম্পূৰ্ণ বিনামূলীয়া — কোনো নিবন্ধন, কোনো ডাউনল'ড আৰু কোনো পেইৱাল নাই। ই সম্পূৰ্ণৰূপে আপোনাৰ ব্ৰাউছাৰত সৃষ্টি আৰু চলা হয়, আৰু একো আপলোড কৰা নহয়।

হ্যাঁ। ই আপোনাৰ ব্ৰাউছাৰত চলায়, সেয়ে Kakuro ফোন আৰু টেবলেটত লগতে ডেস্কটপতও কাম কৰে - ইন্সটল কৰাৰ বাবে কোনো এপ্লিকেচন নাই।

নহয়। কাকুৰো কোনো সাবস্ক্ৰাইব নোহোৱাকে কাম কৰে; এটা বৈকল্পিক বিনামূলীয়া একাওন্ট কেৱল উচ্চ ব্যৱহাৰৰ সীমাসমূহ আনলক কৰিবলৈ উপস্থিত আছে।

সাধাৰণতে এটা সাধাৰণ নথিপত্ৰৰ বাবে অকল কেইছেকেণ্ডমান — আপুনি ইয়াক আপোনাৰ ইনপুট দিয়াৰ লগে লগে Kakuro ৰ কাম আৰম্ভ হয়।

আপোনাৰ ইনপুট মেমৰিত প্ৰক্ৰিয়া কৰা হয় আৰু কেতিয়াও সংৰক্ষণ কৰা নহয়, গতিকে ফলাফল পোৱাৰ পিছত একো বাচি নাযায়।

← সকলো খেল

এই পৃষ্ঠাৰ মান নিৰ্ধাৰণ কৰক
5.0/5 (0)

আমি কি উন্নত কৰিব পাৰো? আপোনাৰ মতামত আমাক সমস্যা সমাধান কৰিবলৈ সহায় কৰে।