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填满了19号白细胞 所以每个运行 都用没有重复的线索 交叉逻辑

填满: 0 / 0 · 冲突: 0

单击白色单元格,然后输入1-9. 暗单元格右上方的数字是向右的白跑总数;左下方的数字是向下运行的总数。 运行数字必须加到线索中,不重复数字。

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如何玩游戏

  1. 读读线索. 在每个暗单元格中,最右侧的号码是右侧运行的数值;左下角的号码是向下运行的数值。
  2. 填充白细胞. 单击白单元格键入数字1-9。每运行必须将其线索加在一起,不重复数字。
  3. 清除每运行. 当每场赛跑到达它的线索 没有重复 没有冲突, 谜团就被解决了。

有关角

交叉和数号拼图是 交叉和数数拼图, 把它看作是一个用数字拼字拼字。 白细胞以水平和垂直运行形式形成, 每一个运行都有线索: 暗细胞右上方的小数字是向右的运行总数, 左下方的数字是向下运行的运行总数。 以1到9的数填满每个白细胞, 所以每个运行数都加起来线索, 并且从不重复一个数字。 每个棋子都是新鲜的, 完全可以溶解的; 冲突会以游戏的形式被突出显示 。 网格在成长时困难 - 5x5 简单, 正常 7x7 正常 和9x9 硬键。 没有签名, 没有下载, 也没有上传 。

经常问到的问题

以1至9的位数填充每个白单元格,这样,每水平和垂直运行都与黑暗单元格开始时打印的线索相加- 双向右上, 向下左下运行。 同一运行中不得重复数字 。

它们是每运行必须达到的数值。 暗色单元格右上方的数字是白细胞右侧的总和; 左下方的数字是下面白细胞的总和。

否。在单行内,一个水平或垂直的白细胞区块,1至9的每个数字只能使用一次。同一数字可以在其他运行中出现,但不能一次出现两次。

难以设定网格大小: 容易为 5x5, 正常为 7x7, 硬为 9x9 。 大的网格有更大的运行量和更长的金额来平衡, 所以他们更能推理。

是的。 每个棋盘都是从一个有效的完整网格中产生的, 线索是从中产生的, 所以总是有一个能满足每个总和的解决方案。 冲突单元格会随时间推移突出显示 。

完全免费 - 没有注册, 没有下载, 没有付费墙。 它完全在您的浏览器中生成和运行, 并且没有上传 。

是的,它运行在您的浏览器,所以Kakuro在电话、平板电脑和桌面上工作,没有安装的应用程序。

否。 甲仓工作完全没有注册;只存在一个可选择的自由帐户,只开放较高的使用限额。

通常只有几秒钟的时间, 通常一个典型的文件。 角室在输入输入时就开始工作。

您的输入在存储中处理, 并且从未存储, 所以只要您有结果, 就不会留下任何信息 。

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