Plej bona libera Dice de Mensoganto Ludo

Blufo, oferto kaj voki la blufon de via kontraŭulo - la lasta ludanto kun ĵetkuboj gajnas.

Premu Play por komenci.
Komputilo (5)
 
Vi (5)

Vi kaj la komputilo ĵetas po kvin kaŝitajn ĵetkuboj. La ludantoj alterne ofertas la totalan nombron de vizaĝaj valoroj en la ĵetkuboj de ĉiu (ekzemple, kvar 3-oj). Ĉiu nova oferto devas esti pli alta - pli da ĵetkuboj, aŭ la sama nombro de pli alta vizaĝo. Se vi pensas, ke la lasta oferto estas tro alta, voku Mensogulon: ĉiuj ĵetkuboj estas malkaŝitaj kaj kiu malĝuste diris perdas ĵeton. Perdu ĉiujn kvin kaj vi estas for. La lasta ludanto kun ĵetkuboj gajnas.

Nivelo 1 premu P por paŭzi
Amo Best.Free? Komunigi ĝin
</> Embed this game on your site

Paste this where you want the game to appear — it stays up to date automatically:

Kiel ludi

  1. Fari oferton. La nombro de la ĵetitaj pilkoj estas la sumo de la nombroj de la ludantoj, kiuj ĉiuj kune trafis la pilkon.
  2. Falsa. Ĉu vi dubas pri la nuna oferto? Voku Mensogulon por montri ĉiun ĵetonon kaj kalkuli por vere.
  3. Perdi la ĵetonon. Kiu malĝuste respondis, tiu perdas unu ĵeton. Por gajni, vi devas forĵeti ĉiujn ĵetaĵojn de la komputilo.

Pri la ludo Dice de la mensoganto

Dice de Mensogulo estas ludo pri blufo kaj probablo. Vi kaj la komputilo ĉiu ĵetas po kvin ĵetkuboj kaj kaŝas ilin. La ludantoj alterne ofertas pri kiom da donita valoro estas montrita sur la ĵetkuboj de ĉiu - ekzemple, kvar 3- aĵoj. Ĉiu oferto devas esti pli alta ol la lasta. Kiam vi dubas pri oferto, vi nomas Dice de Mensogulo: ĉiuj ĵetkuboj estas montritaj, la nombro estas kontrolita, kaj kiu ajn malĝuste diris perdas unu ĵetkubon. Perdu ĉiujn kvin kaj vi estas for; la lasta ludanto kun ĵetkuboj gajnas. Neniu aliĝo, neniu elŝuto.

Oftaj demandoj

Ĉiu ludanto ĵetas kvin kaŝitajn ĵetkubojn. Je via vico vi aŭ plialtigas la oferton - aserton pri kiom da unu nominala valoro estas montrita sur la ĵetkuboj de ĉiu - aŭ nomas Mensogulon por defii la antaŭan oferton. Malkaŝo montras kiu estis prava, kaj la malvenkinto ĵetas ĵetkubon.

Nova oferto devas pliigi la kvanton (ekzemple, tri kvaroj al kvar kvaroj) aŭ teni la saman kvanton ĉe pli alta flanko (tri kvaroj al tri kvinoj). Vi neniam povas ripeti aŭ malpliigi la antaŭan oferton.

Alvoku Mensogulon, kiam la aktuala oferto postulas pli da ĵetkuboj ol vi pensas ke ekzistas. Uzu viajn proprajn kvin ĵetkuboj kiel pruvo: se vi tenas neniun el la ofertitaj vizaĝoj kaj la nombro estas alta, la ŝancoj rapide malpliiĝas.

La komputilo taksas la verŝajnecon, ke la nuna propono estas vera, uzante siajn proprajn ĵetkuboj kaj dunombran taksadon de la nekonataj ĵetkuboj. Ĝi defias neprobablajn proponojn kaj foje blufas - pli ofte je pli facila malfacileco.

Vi komencas per kvin ĵetkuboj kaj perdas unu ĉiufoje, kiam vi estas kaptita en la malĝusta flanko de defio. La lasta ludanto, kiu ankoraŭ tenas iun ĵetkubon, gajnas.

Ĝi estas tute senkosta, sen aliĝo, sen elŝuto kaj sen pago - ĝi ŝarĝas kaj ruliĝas tute en via retumilo.

Jes. Ĝi ruliĝas en via retumilo, do Liars Dice funkcias sur telefonoj kaj tablojdoj same kiel sur labortablo - ne estas instalenda aplikaĵo.

Laŭ la ĵurnalo, la ĵurio ne povas esti senkulpa, ĉar la ĵurio ne povas esti senkulpa, se ĝi ne estas senkulpa, sed nur se ĝi estas senkulpa.

Kutime nur kelkaj sekundoj por tipa dosiero - Liars Dice komencas labori en la momento, kiam vi donas al ĝi vian enmeton.

Via enigo estas prilaborita en memoro kaj neniam konservita, do nenio estas lasita post kiam vi havas vian rezulton.

← Ĉiuj ludoj

Taksi tiun paĝon
5.0/5 (0)

Kion ni povus plibonigi? Via reago helpas nin solvi problemojn.