Plej bona libera Ludo Ludo

La ludo konsistas el ĵeto de la ĵetkuboj kaj kurado de ĉiuj kvar ĵetkuboj hejmen kontraŭ la komputilo - sesoj, kaptoj, sekuraj kvadratoj kaj ĝis tri kontraŭuloj.

🎲

Ŝovu la ĵetkubon dum via vico, poste klaku unu el viaj emfazitaj ĵetkuboj por movi ĝin. Vi bezonas 6 por elporti ĵetkubon el ĝia bazo, kaj 6 permesas al vi reĵeti. Atingu unuopa kontraŭulo por reenigi ĝin al ĝia bazo. Turnu ĉiujn kvar ĵetkuboj ĉirkaŭ la tabulo kaj en la centron por gajni.

Nivelo 1 premu P por paŭzi
Amo Best.Free? Komunigi ĝin
</> Embed this game on your site

Paste this where you want the game to appear — it stays up to date automatically:

Kiel ludi

  1. Ruliĝu kaj eliru. La ĵetkuboj estas ĵetitaj dum via vico; vi bezonas 6 por movi pecon el via bazo, kaj 6 ĉiam permesas reĵeti.
  2. Konkuru kaj kaptu. Klaku sur markitan pecon por movi ĝin horloĝe. Landu sur sola kontraŭa peco sur nesekura kvadrato por sendi ĝin reen al la bazo.
  3. Venigu ĉiujn kvar hejmen. Vojaĝu tra la ringo kaj supren al via hejma kolumno en la centron. La unua ludanto, kiu alportas ĉiujn kvar pecojn hejmen, gajnas.

Pri Ludo

Ludo estas la klasika rondo-kur-tabula ludo por la tuta familio - moderna posteulo de la antikva hinda ludo Paĉisi. Vi kaj la komputilo havas po kvar ĵetkuboj, kiuj komencas en la bazo. Rulu la ĵetkubon kaj elprenu ĵetkubon kun 6, poste sendu ĝin laŭhorloĝe ĉirkaŭ la 52-kvadrata ringo kaj supren al la hejma kolumno de via koloro en la centron. Atingu kvadraton kun unuopa kontraŭa ĵetkubo kaj sendu ĝin tute reen al la bazo - sed la koloraj start- kaj stelaj kvadratoj estas sekuraj lokoj. Rulu 6 kaj vi reiru; la unua ludanto, kiu marŝas ĉiujn kvar ĵetkuboj en la centron, gajnas. Elektu unu, du aŭ tri komputilajn kontraŭulojn. Ne necesas aliĝi, ne necesas elŝuti.

Oftaj demandoj

Ĉiu ludanto havas kvar pecojn, kiuj komenciĝas en sia bazo. Rulu la ĵetkubon, elprenu pecojn kun 6, kaj movu ilin horloĝe ĉirkaŭ la ringo kaj supren al via propra hejmkolumno en la centron. La unua ludanto, kiu metas ĉiujn kvar pecojn en la centron, gajnas.

Jes. Peco povas forlasi sian bazon nur kiam vi ĵetas 6-on, kiu metas ĝin sur vian koloran komencan kvadraton. Ĵetante 6-on vi ankaŭ ricevas alian ĵeton.

Se vi finas vian movon sur kvadrato, kiu enhavas ununuran kontraŭan pecon, tiu peco estas kaptita kaj sendita tute reen al sia bazo, kaj vi gajnas ekstran ĵeton. Vi ne povas esti kaptita sur la koloraj komencaj aŭ stelaj kvadratoj.

La kvar koloraj startaj kvadratoj kaj la kvar stelaj kvadratoj estas sekuraj havenoj - ĵetkuboj ripozantaj tie ne povas esti kaptitaj.

Se vi ĵetas tri seĝojn en unu turo, vi perdas vian vicon kaj la ludo daŭras.

Jes. La malfacileco elektas la nombron de komputilaj kontraŭuloj - Facile estas unu kontraŭulo, Normale estas du kaj Malfacile estas plena kvar-ludanto ludo kun tri kontraŭuloj.

La ludo estas tute libera, sen akvomarkoj sur la eligo kaj sen kreditkarto bezonata.

Jes. Ĝi ruliĝas en via retumilo, do Ludo funkcias sur telefonoj kaj tablojdoj same kiel sur labortablo - ne estas instalinda aplikaĵo.

Ne. Ludo funkcias sen aliĝo; opcia senpaga konto ekzistas nur por malŝlosi pli altajn uzlimojn.

Kutime nur kelkaj sekundoj por tipa dosiero - Ludo komencas labori en la momento, kiam vi enigas vian enigaĵon.

← Ĉiuj ludoj

Taksi tiun paĝon
5.0/5 (0)

Kion ni povus plibonigi? Via reago helpas nin solvi problemojn.