Am Ddim Gorau Mancala

Tyfu carreg yn erbyn cloc, ennill troeon am ddim a chael i lenwi eich siop - yn erbyn y cyfrifiadur.

Cliciwch ar un o'ch twmpathau (y rhes isaf) i osod ei gerrig un wrth un yn erbyn cloc i'r twmpathau canlynol a'ch storfa eich hun. Gosodwch eich cerrig olaf yn eich storfa am dro rhydd; gosodwch ef mewn twmpath gwag ar eich ochr i gymryd y cerrig o'r tu hwnt iddo. Pan fydd un ochr yn wag, mae'r gweddill yn mynd i'w berchennog - mae'r mwyafrif o gerrig yn ennill.

Lefel 1 pwyswch P i seibio
Love best.free? Rhannu

Sut i chwarae

  1. Tyfu twll. Cliciwch ar un o'ch saith pwll i ryddhau ei gerrig yn erbyn cloc i'r pwll nesaf a'ch storfa.
  2. Enillwch drooedd a chyrchiadau am ddim. Mae carreg olaf yn eich storfa yn golygu tro arall; mae carreg olaf mewn twll gwag ar eich ochr yn cymryd y twll sydd yn ei gwrthwyneb.
  3. Llenwi'ch storfa. Pan fo un ochr yn wag, mae'r darnau sy'n weddill yn mynd i'w perchennog - casglwch y mwyaf o ddarnau i ennill.

Am Mancala

Mancala yw un o' r gemau bwrdd hynaf yn y byd, a dyma fersiwn clasurol Kalah. Cewch chi gymryd y rhes isaf o chwe phib a' r siop ar eich dde; mae' r cyfrifiadur yn cymryd y rhes uchaf a' r siop ar ei chwith. Ar eich tro chi, cewch chi dynnu' r holl gerrig o un o' ch pibau a' u gosod un wrth un, yn erbyn cloc, i mewn i' r pibau sy' n dilyn - gan roi un yn eich siop eich hun ond heb roi un eich gwrthwynebydd. Gosodwch eich cerrig olaf yn eich siop a mynd yn ôl eto. Gosodwch nhw mewn pib gwag ar eich ochr chi a chael y cerrig a' r holl bethau yn y pib tu hwnt iddo. Pan mae' r ddau ochr yn mynd allan o gerrig, fe' u gwasgarwyd i siop eu perchennog, a' r un sydd â' r mwyaf o gerrig yn ennill. Dewiswch anhawster i osod pa mor gryf mae' r cyfrifiadur yn chwarae. Mae' r gêm yn rhedeg yn eich porwr. Dim cofrestru, dim lawrlwytho, dim llwytho i fyny.

Cwestiynau a ofynnir yn aml

Ar eich tro, cliciwch un o'ch saith twll i dynnu'r holl gerrig ohono a'u taflu nhw un wrth un, yn erbyn cloc, i'r twll nesaf - gan gynnwys eich storfa chi'ch hun ond heb gofio'r un o'ch gwrthwynebwyr. Y nod yw casglu mwy o gerrig yn eich storfa chi na'r cyfrifiadur.

Os mae'r garreg olaf rydych chi'n ei osod yn cyrraedd eich siop chi, byddwch chi'n cymryd tro arall yn syth. Mae rhwymo troadau rhydd at ei gilydd yn un o'r tactegau mwyaf pwerus yn y gêm.

Os mae'ch carreg olaf yn cyrraedd pwll gwag ar eich ochr chi, fe fyddwch chi'n torri'r carreg honno a'r holl gerrig yn y pwll sydd yn union wrth ei chwmpas.

Mae'r gêm yn gorffen pan fydd chwe phib un chwaraewr yn wag. Mae'r darnau sy'n weddill yn cael eu taflu i storfa eu perchennog, a'r chwaraewr sydd â'r mwyaf o ddarnau sy'n ennill.

Dyma Kalah safonol: dau res o chwe phib, dau storfa, pedwar carreg mewn pob pib i ddechrau, plannu yn erbyn cloc, troadau rhydd a chyrchiadau.

Am ddim yn llwyr, heb gofrestru, heb lawrlwytho, ac heb wal dalu. Chwaraewch yn erbyn y cyfrifiadur yn uniongyrchol yn eich porwr, ac ni chaiff dim ei lawrlwytho.

Ie. Mae'n rhedeg yn eich porwr, felly mae Mancala yn gweithio ar ffôn a tabled yn ogystal â'r penbwrdd - does dim angen gosod unrhyw raglen.

Na. Mae Mancala yn gweithio heb gofrestru o gwbl; dim ond i ddatgloi terfynau defnydd uwch y mae cyfrif am ddim dewisol yn bodoli.

Fel arfer dim ond ychydig eiliadau ar gyfer ffeil arferol - Mancala yn dechrau gweithio y funud rydych yn rhoi eich mewnbwn iddo.

Mae eich mewnbwn yn cael ei brosesu yn y cof ac yn cael ei gadw byth, felly ni chaiff dim ei adael ar ôl pan fyddwch wedi cael eich canlyniad.

← Pob gêm

Graddio'r dudalen hon
5.0/5 (0)

Beth allwn ni ei wella? Mae eich adborth yn ein helpu i ddatrys problemau.