Mellor libre Mastermind Xogo
Descifre o código de cor acochado do ordenador a partir de pistas de branco e negro.
Nivel 1
prema P para pausar
Amor Best.Free? Compárteo
Como xogar
- Construír unha suposición. Prema nas cores da paleta para encher a fila e logo prema en Comprobar.
- Ler os pegs. Negro = cor e posición correctas; branco = cor correcta, posición incorrecta.
- Descifrar o código. Use cada pista para refinar a súa seguinte suposición e descifrar o código en dez intentos.
Acerca de Mastermind
Mastermind é o clásico crebacabezas de descifrar códigos. O ordenador agocha unha fila secreta de pezas de cores e o teu traballo é deducila. Despois de cada suposición recibes unha resposta: unha peza negra para cada peza que é da cor correcta na posición correcta, e unha peza branca para cada que é da cor correcta pero na posición errada. Usa as pistas para reducir o código e descifralo antes de que se esgoten as dez suposicións. Non hai que rexistrarse, non hai que descargar, non hai que enviar nada.
Preguntas frecuentes
O ordenador agocha un código secreto de pegas coloridas. Constrúe unha suposición coa paleta de cores e preme Comprobar. Despois de cada suposición obtén pistas en branco e negro que lle dirán canto estaba preto, e usa esas pistas para deducir o código exacto dentro das suposicións asignadas.
Unha pega negra significa que unha das pegas ten a cor correcta na posición correcta. Unha pega branca significa que unha pega ten a cor correcta pero na posición errada. As pistas nunca che dirán a que pega específica se refiren, o que é o quebracabezas é traballar nese aspecto.
Cada pega coincide como moito unha vez. As coincidencias exactas cóntanse primeiro como pegas negras, logo as pegas de adiviñación e código restantes emparéllanse pola cor para as pegas brancas, de xeito que unha cor duplicada nunca pode obter máis pistas que as pegas que coincidan.
Ten dez suposicións para descifrar o código. Se non o descifra no prazo de dez intentos, o código secreto revelarase para que poida ver o próximo que estaba.
Si. Fácil emprega un código de catro pegas de seis cores sen repeticións, Normal emprega catro pegas de seis cores con repeticións permitidas e Difícil emprega un código de cinco pegas de oito cores con repeticións, moito máis combinacións para razoar.
Completamente gratuíto, sen rexistro, sen descargas e sen pagar - carga e executa completamente no navegador, e non se envía nada.
Si. Execútase no navegador, polo que Mastermind funciona en teléfonos e tabletas así como no escritorio; non hai aplicacións que instalar.
Non. Mastermind funciona sen rexistro; unha conta opcional gratuita só existe para desbloquear límites de uso máis altos.
Normalmente só uns segundos para un ficheiro típico - Mastermind comeza a traballar no momento en que lle dá a súa entrada.
A súa entrada procesábase na memoria e nunca se gardaba, polo que non queda nada unha vez que ten o resultado.