Free Mastermind Loja
Shkëput kodin e fshehtë të ngjyrave të kompjuterit nga shenjat e bardha e të zeza.
Niveli 1
shtyp P për të ndaluar
Dashuri. Best.Free? Shpërndaje.
Si luhet
- Bëj një supozim. Kliko ngjyrat nga paleta për të mbushur rreshtin, pastaj shtyp Kontrollo.
- Lexo shënimet.. E zezë = ngjyrë e drejtë dhe pozicion; e bardhë = ngjyrë e drejtë, pozicion i gabuar.
- E thyej kodin.. Përdor çdo shenjë për të përmirësuar supozimin tënd të ardhshëm dhe për të thyer kodin brenda dhjetë përpjekjeve.
Mastermind
Mastermind është një puzzle klasike për thyerjen e kodit. Kompjuteri fsheh një rresht sekret të pikave të ngjyrosura dhe detyra jote është ta gjesh atë. Pas çdo supozimi, merr një përgjigje: një pikë të zezë për çdo pikë që është ngjyra e duhur në pozicionin e duhur, dhe një pikë të bardhë për çdo pikë që është ngjyra e duhur por në pozicionin e gabuar. Përdor informacionet për të ngushtuar kodin dhe për ta thyer atë para se të përfundojnë dhjetë supozimet e tua. Pa regjistrim, pa shkarkim, pa ngarkim asgjëje.
Pyetja e shpeshtë
Kompjuteri fsheh një kod sekret të pikave të ngjyrosura. Ti ndërton një supozim nga paleta e ngjyrave dhe shtyp Kontrollo. Pas çdo supozimi, do të marrësh shenja të bardha e të zeza që të tregojnë se sa afër ishe, dhe ti përdor ato shenja për të deduktuar kodin e saktë brenda supozimeve të caktuara.
Një shtizë e zezë do të thotë se njëra prej shtizave të tua është me ngjyrë të drejtë në pozicionin e duhur. Një shtizë e bardhë do të thotë se një shtizë është me ngjyrë të drejtë por në pozicionin e gabuar. Indikimet nuk të tregojnë kurrë se cila shtizë specifike i referohet asaj - për të gjetur këtë është një puzzle.
Çdo pikë përputhej më shumë se një herë. Përputhje të sakta llogariten si pikë të zeza së pari, pastaj pikët e mbetura të supozimit dhe të kodit janë të lidhura me ngjyrë për pikët e bardha, kështu që një ngjyrë e dyfishtë nuk mund të fitojë kurrë më shumë informacione se sa ka pikë përputhjeje.
Ju keni dhjetë mundësi për të thyer kodin. Nëse nuk e thyen atë brenda dhjetë orvatjeve, kodi sekret do të zbulohet kështu që ju mund të shihni sa afër keni qenë.
Po. E lehtë përdor një kod me katër pika nga gjashtë ngjyra pa përsëritje, Normal përdor katër pika nga gjashtë ngjyra me përsëritje të lejuara, dhe e vështirë përdor një kod me pesë pika nga tetë ngjyra me përsëritje - shumë më shumë kombinime për të arsyetuar.
Krejt falas, pa regjistrim, pa shkarkim dhe pa pagesë - ngarkohet dhe funksionon krejt në shfletuesin tuaj, dhe asgjë nuk ngarkohet.
Po. Ajo funksionon në shfletuesin tuaj, kështu që Mastermind punon në telefonat dhe tabletat si dhe në desktop - nuk ka aplikim për të instaluar.
Jo. Mastermind punon pa regjistrim fare; një llogari e lirë opsionale ekziston vetëm për të hapur kufijtë më të lartë të përdorimit.
Zakonisht vetëm disa sekonda për një file tipike - Mastermind fillon të punojë në momentin që ju i jepni input.
Input-i juaj përpunohet në memorie dhe nuk ruhet kurrë, kështu që asgjë nuk mbetet pas kur keni rezultatet tuaja.