Mellor libre Minesweeper
Limpa o taboleiro sen golpear unha mina. Os números dinche onde están.
Nivel 1
prema P para pausar
Amor best.free? Compárteo
Como xogar
- Mostrar unha cela. Prema en calquera cela para mostrala. O primeiro clic é sempre seguro.
- Ler os números. Un número mostra cantas minas tocan esa cela; úsao para deducir celas seguras.
- Sinalar e limpar. Prema co botón dereito (ou prema durante moito tempo) para sinalar unha mina. Revela todas as celas seguras para gañar.
Acerca de Minesweeper
O clásico Minesweeper. Revele as celas para limpar o taboleiro, usando os números - cada un mostra cantas minas tocan esa cela - para deducir onde están as dez minas agochadas. Sinale as minas e revele cada cela segura para gañar; prema nunha mina e remata a partida. O primeiro clic sempre é seguro. Execútase completamente no navegador, sen rexistro nin descarga.
Preguntas frecuentes
Revelar as celas para limpar o taboleiro. Cada número revelado dille cantas celas circundantes conteñen minas; úseo para determinar que celas están seguras e sinalar as que pensa que son minas.
É o número de minas nas (ata) oito celas que a tocan. Un « 3 », por exemplo, significa que tres das súas veciñas son minas.
Prema co botón dereito nunha cela no escritorio ou prema durante un tempo no móbil para colocar unha bandeira. A bandeira axuda a manter o control e evitar premer nunha mina.
Si, as minas colócanse despois do primeiro clic, polo que nunca perde no movemento de apertura.
Revelar todas as celas que non sexan minas. Non tes que sinalar todas as minas, só evita revelalas.
Si, é gratuíto, non require rexistro nin descarga, e pódese xogar no navegador.
Si. Execútase no navegador, polo que Minesweeper funciona en teléfonos e tabletas así como no escritorio; non hai aplicación que instalar.
Non. Minesweeper funciona sen rexistro; unha conta opcional gratuita só existe para desbloquear límites de uso máis altos.
Normalmente só uns segundos para un ficheiro típico. Minesweeper comeza a traballar no momento en que lle dá a súa entrada.
A súa entrada procesábase na memoria e nunca se gardaba, polo que non queda nada unha vez que ten o resultado.