ឥត​គិត​ថ្លៃ​ល្អ​បំផុត ផែនទី​ ល្បែង

ដាក់​ថ្ម​ម៉ាប​មួយ បន្ទាប់​មក​បង្វិល​កណ្ដាល​ - ទទួល​បាន​ប្រាំ​ក្នុង​ជួរ​មុន​កុំព្យូទ័រ​ធ្វើ​វា ។

ដាក់ថ្មក្រានីតពណ៌ខៀវមួយនៅក្នុងរន្ធទទេណាមួយ, បន្ទាប់មកបង្វិលមួយនៃបួន 3×3 quadrants មួយពាក់កណ្តាល-វិល. បន្ទាត់ឡើងទៅប្រាំនៃថ្មក្រានីតរបស់អ្នកនៅក្នុងជួរមួយ - ឆ្លងកាត់, ចុះក្រោមឬកាត់ - បន្ទាប់ពីបង្វិលដើម្បីឈ្នះ.

កម្រិត 1 ចុច P ដើម្បី​ផ្អាក
ស្នេហា Best.Free? ចែករំលែក​វា
</> បង្កប់​ល្បែង​នេះ​នៅ​លើ​តំបន់​បណ្ដាញ​របស់​អ្នក

បិទភ្ជាប់​នៅ​កន្លែង​ដែល​អ្នក​ចង់​ឲ្យ​ល្បែង​លេចឡើង - វា​នឹង​ធ្វើ​ឲ្យ​ទាន់សម័យ​ដោយ​ស្វ័យប្រវត្តិ ៖

របៀប​លេង

  1. ដាក់​គ្រាប់​រំកិល. ចុច​លើ​រន្ធ​ទទេ​ណាមួយ​ដើម្បី​ទម្លាក់​គ្រាប់​បាល់​ពណ៌​ខៀវ​របស់​អ្នក​មួយ ។ អ្នក​ផ្លាស់ទី​មុន ។
  2. បង្វិល​ចតុកោណកែង. ជ្រើស ↻ ឬ ↻ ដើម្បី បង្វិល មួយ នៃ បី 3×3 quadrants មួយ ពាក់កណ្ដាល វិល មួយ - នេះ បញ្ចប់ ជុំ របស់ អ្នក.
  3. ធ្វើ​ឲ្យ​មាន​ប្រាំ​ក្នុង​ជួរ. ដាក់​បន្ទាត់​បួន​នៃ​ថ្ម​ម៉ាប​របស់​អ្នក​នៅ​ក្នុង​ទិស​ណាមួយ​បន្ទាប់​ពី​បង្វិល​ដើម្បី​ឈ្នះ ។

អំពី Pentago

Pentago គឺ​ជា​ការ​បង្វិល​ប្រាំ​ក្នុង​ជួរ​មួយ​ទំនើប​នៅ​លើ​ក្រុម​ប្រឹក្សា​ភិបាល​ 6×6 ដែល​បាន​សាងសង់​ពី​ការ​បង្វិល​បី​ជាន់​ 3×3 ។ ជុំ​នីមួយៗ​មាន​ផ្នែក​ពីរ​គឺ​ដំបូង​អ្នក​ទម្លាក់​មួយ​នៃ​ថ្ម​ក្រហម​របស់​អ្នក​ចូល​ទៅ​ក្នុង​រន្ធ​ទទេ​មួយ បន្ទាប់​មក​អ្នក​បង្វិល​មួយ​នៃ​ថ្ម​ក្រហម​ទាំង​បួន​ក្នុង​ការ​បង្វិល​មួយ​ភាគ​បួន​ - បញ្ច្រាស​ទ្រនិច​នាឡិកា ឬ បញ្ច្រាស​ទ្រនិច​នាឡិកា ។ ក្រុមប្រឹក្សា​ភិបាល​គឺ​តែង​តែ​ផ្លាស់ប្ដូរ​នៅ​ក្រោម​អ្នក​លេង​ទាំងពីរ ដូច្នេះ​បន្ទាត់​ដែល​អ្នក​បង្កើត​អាច​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឡើង ឬ​បំបែក​ដោយ​ការ​បង្វិល​បន្ទាប់​។ ការ​ឈ្នះ​គឺ​ត្រូវ​បាន​ពិនិត្យ​មើល​បន្ទាប់​ពី​ការ​បង្វិល​៖ ដំបូង​ដើម្បី​តម្រៀប​ឡើង​ទៅ​ប្រាំ​នៃ​ថ្ម​របស់​ខ្លួន​ក្នុង​ជួរ​មួយ​ដែល​យក​ល្បែង​។ ជ្រើស​ភាព​លំបាក​ដើម្បី​កំណត់​ថា​តើ​កុំព្យូទ័រ​លេង​យ៉ាង​ម៉េច ។ គ្មាន​ការ​ចុះឈ្មោះ គ្មាន​ការ​ទាញ​យក គ្មាន​អ្វី​ដែល​បាន​ផ្ទុក​ឡើង ។

សំណួរ​ដែល​សួរ​ញឹកញាប់

លើ​ការ​បង្វិល​នីមួយៗ​អ្នក​ធ្វើ​រឿង​ពីរ​គឺ​ដាក់​ថ្ម​ម៉ាប​មួយ​នៅ​ក្នុង​រន្ធ​ទទេ​ណាមួយ​ហើយ​បន្ទាប់មក​បង្វិល​មួយ​នៃ​បួន​ 3×3 quadrants មួយ​ពាក់​កណ្ដាល​បង្វិល​ក្នុង​ទិស​ដៅ​ណាមួយ​។ អ្នក​លេង​ពណ៌​ខៀវ ហើយ​ផ្លាស់ទី​ដំបូង​។ អ្នក​លេង​ដំបូង​ដែល​ទទួល​បាន​ថ្ម​ម៉ាប​របស់​ខ្លួន​ចំនួន​ប្រាំ​ក្នុង​ជួរ​មិន​ខូច​មួយ​គឺ​ផ្ដេក បញ្ឈរ ឬ​អង្កត់ផ្ចិត​បន្ទាប់​ពី​បង្វិល​ឈ្នះ ។

បាទ/ ចាស ។ ជុំ​មិន​ទាន់​បញ្ចប់​ទេ​រហូត​ដល់​អ្នក​ដាក់​ថ្ម​ម៉ាប​ និង​បង្វិល​ចតុកោណកែង​ ដូច្នេះ​ក្ដារ​ផ្លាស់ប្ដូរ​នៅ​ពេល​ផ្លាស់ទី​តែ​មួយ​ដង​ ។ បន្ទាប់​ពី​អ្នក​ដាក់ ប៊ូតុង​បង្វិល​នឹង​លេច​ឡើង ហើយ​អ្នក​ត្រូវ​តែ​ជ្រើស​មួយ ។

បន្ទាប់​ពី​បង្វិល ។ ជួរដេក​ចំនួន​ប្រាំ​ត្រូវ​បាន​រាប់​តែ​ពេល​បង្វិល​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​រួច​ប៉ុណ្ណោះ ដែល​ជា​អ្វី​ដែល​ធ្វើ​ឲ្យ Pentago ពិបាក ៖ បន្ទាត់​ឈ្នះ​អាច​លេចឡើង ឬ​បាត់​ទៅ​វិញ​អាស្រ័យ​លើ​ជ្រុង​ដែល​អ្នក​បង្វិល ។

បើ​ការ​បង្វិល​តែ​មួយ​បង្កើត​បាន​៥​សម្រាប់​ពណ៌​ទាំង​ពីរ​ក្នុង​ពេល​តែ​មួយ ល្បែង​ត្រូវ​បាន​ពិន្ទុ​ជា​ការ​ស្មើ​គ្នា​ជំនួស​ឲ្យ​ឈ្នះ​សម្រាប់​ភាគី​ទាំង​ពីរ ។

កន្លែង​ងាយ​ស្រួល និង​បង្វិល​ស្ទើរ​តែ​ចៃដន្យ ធម្មតា​ពិន្ទុ​កន្លែង​និង​បង្វិល​ការ​ផ្សំ​គ្នា​ទាំងអស់​ជាមួយ​នឹង​បន្ទាត់​សក្តានុពល​ heuristic និង​ពិបាក​មើល​ទៅ​មុខ​ដើម្បី​ចៀសវាង​ការ​ប្រគល់​អ្នក​ទៅ​ឱ្យ​ប្រាំ​នៅ​លើ​ការ​វិល​បន្ទាប់​របស់​អ្នក ។

ឥតគិតថ្លៃទាំងស្រុង, ជាមួយនឹងការចុះឈ្មោះគ្មាន, គ្មានការទាញយកនិង paywall គ្មាន - វារត់ទាំងស្រុងនៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក, និងគ្មានអ្វីត្រូវបានផ្ទុកឡើង.

បាទ/ ចាស ។ វារត់នៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នកដូច្នេះ Pentago ធ្វើការនៅលើទូរស័ព្ទនិងថេប្លេតដូចជាផ្ទៃតុ - គ្មានកម្មវិធីដើម្បីដំឡើង។

ទេ ។ Pentago ធ្វើការ​ដោយ​គ្មាន​ការ​ចុះឈ្មោះ​ទាំងអស់​គណនី​ឥតគិតថ្លៃ​ដែល​អាច​ជ្រើស​បាន​មាន​តែ​ដើម្បី​បើក​កម្រិត​ប្រើ​ខ្ពស់​ប៉ុណ្ណោះ ។

ជា​ធម្មតា​គឺ​ត្រឹម​តែ​មួយ​រយៈ​វិនាទី​សម្រាប់​ឯកសារ​ធម្មតា - Pentago ចាប់ផ្ដើម​ធ្វើការ​នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​ផ្ដល់​វា​នូវ​ព័ត៌មាន​បញ្ចូល​របស់​អ្នក ។

ព័ត៌មាន​បញ្ចូល​របស់​អ្នក​ត្រូវ​បាន​ដំណើរការ​ក្នុង​សតិ ហើយ​មិន​ត្រូវ​បាន​រក្សាទុក​ទេ ដូច្នេះ​គ្មាន​អ្វី​ត្រូវ​បាន​ទុក​នៅ​ពី​ក្រោយ​ពេល​អ្នក​មាន​លទ្ធផល​របស់​អ្នក​ទេ ។

← ល្បែង​ទាំងអស់

វាយតម្លៃ​ទំព័រ​នេះ
5.0/5 (0)

តើ​យើង​អាច​ធ្វើ​អ្វី​បាន​ដើម្បី​កែ​លម្អ ? មតិ​យោបល់​របស់​អ្នក​ជួយ​យើង​ដោះស្រាយ​បញ្ហា ។