Meilleur gratuit *bert Jeu

Hop diagonalement autour de la pyramide des cubes, recolorer chaque cube et esquiver les ennemis - clavier ou boutons.

Score: 0 · Meilleur: 0 · Vies: 3 · Niveau: 1

En diagonale, avec les touches fléchées ou les boutons (en haut = en haut à droite, à droite = en bas à droite, en bas = en bas à gauche, à gauche = en haut à gauche).

Niveau 1 Appuyez sur P pour faire une pause
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Comment jouer

  1. Hop diagonalement. Utilisez les touches fléchées ou les boutons à l'écran pour sauter en diagonale entre les cubes - en haut, en haut à droite, à droite, en bas à gauche et à gauche en haut à gauche.
  2. Changer chaque cube. Chaque cube que vous atterrissez change son haut en couleur cible. Tournez chaque cube sur la pyramide pour effacer le niveau.
  3. Restez sur la pyramide. Ne sautez pas du bord et évitez les boules qui tombent et le chasseur - chaque manque vous coûte une de vos trois vies.

À propos de Q*bert

Q*bert est la trémie classique d'arcade isométrique. Vous contrôlez un petit caractère orange perché sur une pyramide de cubes, et vous ne pouvez déplacer qu'une seule façon - diagonalement, du cube au cube. Chaque cube que vous atterrissez sur le dessus retourne sa couleur de cible, et votre travail est de changer toute la pyramide avant qu'une boule rouge rebondissante (ou, sur dur, un pourpre implacable) vous attrape. La prise: sauter du bord de la pyramide et vous tombez à votre mort. Effacer chaque cube pour avancer un niveau, où les ennemis obtiennent plus rapidement. Vous obtenez trois vies et votre score grimpe avec chaque cube que vous changez. Pas d'inscription.

Foire aux questions

Q*bert ne bouge que diagonalement. Utilisez les touches fléchées ou les boutons pour sauter du cube en cube - vers le haut est vers le haut, vers le bas, vers le bas est vers le bas à gauche et vers le haut à gauche. Chaque cube que vous atterrissez sur change de couleur; changez-les tous pour effacer le niveau.

Atterrir sur chaque cube de la pyramide de sorte que chaque haut de la pyramide est retourné à la couleur cible. Une fois que la pyramide entière est la couleur cible, le niveau est dégagé et le niveau suivant, plus rapide commence.

Vous perdez une vie de deux façons : sauter nettoyer du bord de la pyramide, ou se faire attraper par une balle tombante ou le chasseur. Planifiez chaque saut diagonal de sorte que vous atterrissez toujours sur un vrai cube et gardez votre distance des ennemis.

Les boules rouges fraient en haut et rebondissent sur la pyramide - touchez-en une et vous perdez une vie. Sur le cadre dur un pourpre chasse également vous chasse à travers les cubes, vous devez donc continuer à bouger.

Vous commencez par trois vies. Vous perdez une chaque fois que vous tombez du bord ou obtenir frappé par un ennemi, et le jeu se termine lorsque les trois sont partis. Votre meilleur score est enregistré localement dans votre navigateur.

Complètement gratuit, sans inscription, sans téléchargement et sans paywall - il charge et fonctionne entièrement dans votre navigateur sur le bureau et mobile.

Oui. Il fonctionne dans votre navigateur, donc Q*bert fonctionne sur les téléphones et tablettes ainsi que sur le bureau - il n'y a pas d'application à installer.

Non. Q*bert fonctionne sans inscription du tout; un compte libre optionnel n'existe que pour débloquer des limites d'utilisation plus élevées.

Habituellement, quelques secondes seulement pour un fichier typique - Q*bert commence à travailler au moment où vous lui donnez votre entrée.

Votre entrée est traitée en mémoire et jamais stockée, donc rien n'est laissé derrière une fois que vous avez votre résultat.

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