Mellor libre Q*bert Xogo

Salta diagonalmente arredor da pirámide de cubos, recolora cada cubo e esquiva os inimigos, teclado ou botóns.

Puntuación: 0 · Mellor: 0 · Vidas: 3 · Nivel: 1

Salta diagonalmente coas frechas ou os botóns (arriba = arriba- dereita, dereita = abaixo- dereita, abaixo = abaixo- esquerda, esquerda = arriba- esquerda). Aterra en cada cubo para transformar o seu cume na cor de destino, pero non saltes do bordo nin entres nunha bóla que cae.

Nivel 1 prema P para pausar
Amor Best.Free? Compárteo
</> Embed this game on your site

Paste this where you want the game to appear — it stays up to date automatically:

Como xogar

  1. Saltar diagonalmente. Empregue as teclas de frecha ou os botóns na pantalla para saltar diagonalmente entre cubos: arriba vai arriba á dereita, dereita vai abaixo á dereita, abaixo vai abaixo á esquerda e esquerda vai arriba á esquerda.
  2. Trocar cada cubo. Cada cubo no que aterra cambia a súa parte superior á cor de destino. Xire cada cubo na pirámide para borrar o nivel.
  3. Queda na pirámide. Non saltes da beira e evita as bólas que caen e o perseguidor; cada erro custache unha das túas tres vidas.

Acerca de Q*bert

Q*bert é o clásico xogo de arcade isométrico. Controlas un personaxe laranxa que se atopa nunha pirámide de cubos e só podes moverte nunha dirección, diagonalmente, de cubo a cubo. Cada cubo no que aterras vira a súa parte superior para a cor de destino, e o teu traballo é cambiar toda a pirámide antes de que unha bóla vermella (ou, en difícil, un incansable perseguidor púrpura) che atrape. A trampa: salta do bordo da pirámide e caes á túa desgraza. Limpa cada cubo para avanzar un nivel, onde os inimigos se fan máis rápidos. Terás tres vidas e a túa puntuación aumentará con cada cubo que cambies. Non hai que rexistrarse.

Preguntas frecuentes

Q*bert só se move diagonalmente. Empregue as frechas ou os botóns para saltar de cubo a cubo: arriba é arriba á dereita, a dereita é abaixo á dereita, abaixo é abaixo á esquerda e a esquerda é arriba á esquerda. Cada cubo no que atope cambia de cor; mude todos eles para rematar o nivel.

Aterra en cada cubo da pirámide para que o cume de cada un se volte á cor de destino. Cando toda a pirámide sexa da cor de destino, o nivel remata e comeza o seguinte nivel máis rápido.

Perdes unha vida de dúas maneiras: saltando do bordo da pirámide, ou sendo atrapado por unha bóla que cae ou polo perseguidor. Planifica cada salto diagonal para que sempre aterres nun cubo real e manteñas a distancia dos inimigos.

As bólas vermellas aparecen na parte superior e rebotan pola pirámide. Se tocas unha delas perdes unha vida. No modo difícil un perseguidor púrpura tamén che persegue polos cubos, polo que tes que seguir movéndote.

Comezas con tres vidas. Perdes unha cada vez que caes do bordo ou es golpeado por un inimigo, e a partida remata cando se esgotan as tres. A túa mellor puntuación gárdase localmente no navegador.

Completamente gratuíto, sen rexistro, sen descarga e sen pagar — carga e executa completamente no seu navegador no escritorio e móbil.

Si. Execútase no navegador, polo que Q*bert funciona en teléfonos e tabletas así como no escritorio; non hai aplicación que instalar.

Non. Q*bert funciona sen rexistro; unha conta opcional gratuita só existe para desbloquear límites de uso máis altos.

Normalmente só uns segundos para un ficheiro típico - Q*bert comeza a traballar no momento en que lle dá a entrada.

A súa entrada procesábase na memoria e nunca se gardaba, polo que non queda nada unha vez que ten o resultado.

← Todas as partidas

Cualificar esta páxina
5.0/5 (0)

Que podemos mellorar? Os seus comentarios axúdannos a corrixir os problemas.