Millor lliure Q*bert Game

Hop diagonal al voltant de la piràmide cub, recolorar cada cub i esquivar els enemics teclat o botons.

Puntuació: 0 · Millor: 0 · Vides: 3 · Nivell: 1

Hop diagonal amb les tecles de fletxa o els botons (p = amunt- dreta, dreta = avall- esquerra, esquerra = amunt- esquerra). Terra en cada cub per a girar la part superior del color de destí Bèlgica però no hi ha kypton que salti per la vora o en una bola caient.

Nivell 1 P a pausa
Amor Best.Free? Comparteix- lo

Com jugar

  1. Hop diagonal. Useu les tecles de fletxa o els botons de pantalla per saltar diagonals entre cubs utskwoson puja cap amunt, la dreta baixa cap avall, baixa per l' esquerra i l' esquerra puja cap amunt a l' esquerra.
  2. Canvia cada cub. Cada cub que aterreu en els canvis de dalt al color de destí. Activeu cada cub de la piràmide per netejar el nivell.
  3. Queda't a la piràmide. Don00t salta per la vora i evitar que les boles cauen i el perseguir sempre et costa una de les teves tres vides.

Quant a Q*bert

El Q*bert és el clàssic joc d' arcade isomètrica. Podeu controlar un petit caràcter taronja penjat en una piràmide de cubs, i només podeu moure una manera en què es mogui en diagonal, des del cub al cub. Cada cub que aterreu en les girs de dalt al color de destí, i el vostre treball és canviar tota la piràmide abans d' una bola vermella rebotant (o, en dur, una pèrdua de lila). La captura: saltar de la vora de la piràmide i caus al vostre destí. Neteja cada cub per a avançar, on els enemics més ràpid. Obteniu tres i les vostres puntuacions es mou amb cada cub. No es canvia el signe.

Preguntes més freqüents

El Q*bert només mou diagonalment. Useu les tecles de fletxa o els botons per saltar des del cub al cub és a la dreta, la dreta és a la dreta, avall és a l' esquerra i l' esquerra és a l' esquerra. Cada cub que aterreu en canvis de color, canvieu- los per netejar el nivell.

Terra a cada cub de la piràmide per tal que cada un color de dalt de l' objectiu es gira al color de destí. Un cop tota la piràmide sigui el color de destí el nivell es buida i el següent, comença més ràpid.

Perds una vida de dues maneres: buidar netejar la vora de la piràmide, o quedar atrapat per una pilota caiguda o el cercador. Pla cada un hop diagonal per tal que sempre aterris en un cub real i mantenir la distància dels enemics.

Les boles vermelles cauen a dalt i es reboten a la piràmide que toca i perds una vida.

Comences amb tres vides. Perds una cada vegada que caus al límit o et pegues per un enemic, i el joc acaba quan s' han anat els tres. La teva millor puntuació es desa localment al vostre navegador.

Sense senyals, sense descàrregues ni cap paret pagador, carrega i funciona completament al teu navegador a l'escriptori i mòbil.

Sí. S' executa al vostre navegador, així que Q*bert treballa en telèfons i tauletes així com a desktop Allton no hi ha aplicació per instal· lar.

No. Q*bert funciona sense signar. Un compte opcional només existeix per desbloquejar límits d' ús més alts.

Normalment només uns segons per un fitxer típic Manveen Q*bert comença a treballar en el moment en què li doneu la vostra entrada.

La vostra entrada es processa en memòria i mai es desa, així que no queda res al darrere d'una vegada que tingueu el resultat.

← Tots els jocs

Valora aquesta pàgina
5.0/5 (0)

La teva reacció ens ajuda a solucionar problemes.